砰砰博士的瘋狂發明
“砰砰博士的瘋狂發明(Dr. Boom's Incredible Inventions)”在遊戲代碼中的簡稱是“MIS”,是因爲一開始設計師內部簡稱其爲“Misfit Toys”。等到正式命名時,它本來還有個後綴“(of Fun!)”,又是括號又是感嘆號的,最終被砍掉了。
設計師曾經考慮過故意把新版泰拉圖斯出成白板,致敬之前舊版泰拉圖斯的白板bug。
每週任務風波
29.4爆發的每週任務上漲風波有了一個不錯的結局,但還有些玩家記得社區裏有過一種把任務分成任務鏈的建議,想知道官方爲什麼最終沒有采納。RidiculousHat指出它的缺點包括:1)獎勵分割不清,怎麼分都有朝三暮四式的不合適的地方(要麼第一段顯得很少,要麼後續顯得很少);2)無法很好地與任務的置換功能兼容;3)完善該形式需要時間更長,玩家會更等不及。
還有一點就是雙方對改動速度的看法,有不少玩家覺得官方動作還是太慢了,尤其是在兩波調整之間停了太久,久到又開始裝死了(尤其等到29.4補丁日誌結果還只是預告的預告,一直等到29.4.2);但RidiculousHat完全不同意,且不說他個人在社區裏的不斷回覆,官方的調整進度已經不算慢了,該有進展的時候也都彙報了,只能說第一波調整後的數據收集確實需要花點時間。
狂野平衡
按照慣例,社區總有對狂野平衡的抱怨,這次RidiculousHat被問到的是任務術(迷你係列出了批量生產後),還有各種賊。Hat表示術士確實熱度高了,但還沒有嚴重到要立即處理的地步;對盜賊的擔憂確實有理有據,但也還沒到時候,至少他這邊還沒有消息可分享。
威茲班的英雄
還記得幻變模式威茲班的英雄剛上線時被阿爾福斯支配的恐懼,就是在那樣的背景下,Celestalon在一個直播間裏表示阿爾福斯的問題也沒有那麼糟糕,如果總要有一個巫妖王,讓這種玩法的卡組當巫妖王不是最壞的選擇,比如它也有很考驗技術的時候。
這句話被截出來後顯然引起了一定爭議,但Celestalon後來還是堅持認爲自己說得沒問題(哪怕是在斷章取義後),他不是在給阿爾福斯的平衡問題洗地,只是想說阿爾福斯沒有某些人噴得那麼一無是處,至少他覺得阿爾福斯內戰還是很有趣很講究的,再加上他個人確實很喜歡阿爾福斯(作爲狗狗),也相信很多人和他一樣。
【歐美/推特/T5對寵物尤其寵物狗的喜愛已經可以說是一種信息繭房,後來我也提醒了Celestalon這一點,即阿爾福斯作爲狗狗可以萌混過關這一點不是在所有人那裏都行得通的】
另外Celestalon也給出了阿爾福斯如此獨一檔的真正原因,其實只是因爲阿爾福斯最後纔出,測試時間不足,至少它的平衡性本身和設計師個人偏好是無關的。
另外對於威茲班的英雄的簡單血量調整,Ridiculous透露說這種頻繁、熱修的調整是通過預先設置好一系列數值實現的。
戰棋模式
在詹迪斯被判元素/納迦局禁用後(甲殼元素),有人質問Mitchell詹迪斯的技能還有什麼存在價值,或者說設計師到底允許這個技能有哪些作用,不如刪了這個英雄算了。Mitchell認爲詹迪斯技能還是有很多應用場景的,包括1)反覆施放戰吼,2)白嫖高本怪,3)施加商店內buff,4)換過去吞噬不浪費身材,等等,還有一個目前仍允許的最強大的操作就是配合BBox反覆貼磁力。最後這點和甲殼元素比起來雖然也很強,但沒有甲殼元素那麼強得無腦、穩定,所以至少目前還不至於也禁了。當然Mitchell也找了個藉口,表示詹迪斯剛出的時候自己還沒入職,所以這個問題回答起來不算最權威。
【理財魚、理財虎退環境時詹迪斯就已經廢了一次了】
其他
上個月某天爐石官推發了一張基於戰棋雙打的遠行者周卓創作的趣圖,按慣例就只是沒新聞時的水貼而已,但很多人把它當成了爐石推出熊貓人/武僧的線索,還分析得振振有詞……RidiculousHat不得不澄清,它真不是。
類似的,後來又有一次爐石官推問大家“如果你能選一張納克薩瑪斯牌加入核心會選哪張”,這次更像那麼回事了——但也並沒有設計師轉發宣傳,也沒有像之前魚人寶寶等那樣給圖裏四張牌做個投票,所以應該也還是個水貼。當然也有可能被設計師看到。
上個月RidiculousHat和ClayByte還在Reddit上回了一個很有意思的帖子,有人煞有介事地懷疑匣中古神的隨機池有問題,隨出三條七噁心玩家的概率格外高——這種發言一般是被一笑了之的,但這次這個玩家的懷疑有鼻子有臉,附上了統計表格,聲稱自己開好友對戰試了3500次,三條七概率真的遠高於平均值。看在他這麼有誠意的份上,Hat和ClayByte也決定破例追查到底——結果他們試出來一切正常。最終大家的共識是應該是那位玩家搞錯了什麼。
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