說到戰旗遊戲,在如今玩家被快節奏遊戲浪潮淹沒的今天,能夠靜下心來享受慢節奏的策略戰旗類rpg實屬不易,作爲熱愛傳統rpg的一份子,還是希望向大家多多推薦一些優秀的傳統rpg遊戲
神界原罪2
這遊戲大家一定聽的耳朵都起繭子了吧!那就讓我看看是誰還沒買神原2
遊戲的自由度相當高,只有你想不到沒有你做不到,一個任務通常可以很多種風格迥異的方式完成。遊戲中的裝備、物品系統更是豐富至極,簡直讓人眼花繚亂,每種物品都有想象不到的妙用!《神界:原罪2》中的種族設定十分有趣,精靈能夠靠吞噬他人屍體獲得其記憶;死靈族一旦被人類發現後就會觸發敵對戰鬥,所以選擇亡靈族的代價就是需要時刻用衣物包裹住全身,以免暴露自己。
玩家可以自由的選擇性別,種族,職業等等,並且可以根據自己的喜好來進行調整。在和其他人物的交流中,哪怕是一些看似無用的細節,也會蘊藏着很多對玩家的暗示。
整部遊戲,本文量超過100萬,堪稱一部超長篇的魔幻小說。《神界:原罪2》的人物對話的質量相當高,而且數量如此誇張的文字,居然每一句都有惟妙惟肖的優質配音,讓我們通過視覺和聽覺身臨其境。
絕對神作,不必猶豫!!
核爆rpg&核爆rpg:特魯多格勒
兩部遊戲的背景和玩法都和輻射類似,就連製作組也表示,本作的靈感來源於《輻射》《廢土》等多個經典遊戲系列,故事背景仍然是核戰爭後的廢土世界,遊戲的世界觀設定很完整哦!需要你在遊戲的諸多細節裏慢慢品味。而且,廢土撿垃圾真的很上頭,撿垃圾佬狂喜!
人物屬性加點很有傳統rpg的味道,加點分爲特性、技能、和特質。特性即屬性,力量、耐力、敏捷、幸運等等;技能是被分爲更細的一些專門的方向,例如手槍衝鋒槍、步槍霰彈槍、口才、潛行等等;特質更像人物的特有的一些特點,但一般都是優缺點並存的,例如食人者可以從人身上採集肉,但是會降低人物的品格;貪食可以讓你增加耐力,但是會更容易感到飢餓。這些屬性一類的東西讓遊戲變得十分有趣,而且也有了開二週目的動力,玩家可以多嘗試不同的流派,一定能體會到遊戲不同的樂趣。
遊戲的任務種類繁多,而且大多需要玩家自己去探索對話觸發,遊戲基本沒什麼明確的目標讓玩家去做,這是一個隨心所欲的世界,可以看誰不爽拿槍就幹,也可以通過幫助他人從而建立良好的友誼。遊戲有海量的支線任務,甚至有些小的任務只是爲老爺爺收割玉米,聽某人訴說一段故事,遊戲還有很多很搞笑的故事穿插在肅殺的廢土世界中,讓遊戲變得張弛有度,鼓勵玩家去發掘不同的故事。遊戲的任務通常有很多分支,完成任務的方法也有很多,這些通常需要玩家自己去思考探索,大大的增強了遊戲的可玩性。
博德之門3
《博德之門3》將爲你提供前所未有的自由度,讓你在這個充滿角色、危險和欺詐的活躍世界中探索、嘗試、互動,並獲取實時的反饋。宏大的電影級敘事讓你比以往任何時候都更接近你的角色。從被陰影詛咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之門本身的龐大城市,你的行動決定着冒險的過程,但你的選擇將塑造你的遺產。你將被人們所銘記。
你可以從D&D玩家手冊中的12個職業與11個種族中進行選擇,或者直接扮演一個帶有精心設計背景的起源英雄。無論你是踏上冒險之旅,還是去獲取戰利品,亦或是投身戰鬥,或者展開羅曼史,這些都將貫穿你在被遺忘的國度以及其他位面的冒險旅程。你可以選擇單獨遊玩,或者是與最多三名隊友一起進行聯機遊戲。
我覺得無需多言,買就完事了,神作
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