宮崎英高稱自己玩遊戲很菜,但會積極分析玩家的反饋數據做出調整

《艾爾登法環》是一款由 FromSoftware 製作、萬代南夢宮娛樂發行的黑暗奇幻動作角色扮演遊戲,其獨特的開放世界設計和深邃的敘事吸引了大量玩家,但在這款遊戲的背後,有一位名爲宮崎英高的製作人,他以其對遊戲設計的深刻理解和獨特的藝術風格而聞名。

宮崎英高在最近的一次採訪中談到了他如何爲《艾爾登法環》新 DLC ”黃金樹幽影”做準備,令人驚訝的是他坦言自己絕對不擅長電子遊戲:“我有些害怕去嘗試“黃金樹幽影”,因爲我知道這是一個非常具有挑戰性的區域,而我並不是一個遊戲高手。”

“我花了大量的時間來研究這個區域的設計和結構,”宮崎英高解釋說,“我試圖從玩家的角度去理解它,想象他們在這裏會遇到什麼樣的挑戰和困難。”宮崎英高表示自己還與其他團隊成員進行了密切的合作,共同討論如何優化這個區域的遊戲體驗,他們一起分析了玩家的反饋數據,找出了可能存在的問題,並提出了相應的解決方案。

“我們一直在努力改進遊戲,以確保玩家能夠在這裏獲得最佳的遊戲體驗,“我們深知‘黃金樹幽影’是一個非常重要的區域,因此我們必須確保它足夠出色。”

在《艾爾登法環》的最新 1.12.2 更新中,“黃金樹幽影”迎來了重大調整,這次更新主要優化了“幽影樹庇護”和“靈灰庇護”的攻擊率與減傷率,這樣的調整使得新手玩家和老玩家都能從中受益,爲玩家提供了更多的策略選擇和更強的戰鬥力。

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