《七日殺》正式版更新內容概述

更新方法

目前是正式版的公測階段,需要手動選擇更新,在Steam庫中找到七日殺,右鍵屬性,屬性面板點擊左側“測試版”,在“參與測試”列表中選擇“latest_experimental-Unstable build”,隨後下載完成後即可正常遊玩。

七日殺屬性-測試版-參與測試

更新內容

1.商店更新

正式版對商人進行了重大削弱,獲得的報酬減少,完成任務獲得的武器道具不再會超過玩家的製作等級,且不會給予6級物品,其它道具的數量也大大減少,如燃燒瓶現在只會給5個,過去只做任務就神裝的玩法已成過去式。也就是說,玩家如果只能製作出2級手槍,商店任務獎勵最多也只會給2級手槍。

現在商人會給玩家一個石鏟同時第一個任務是固定的挖寶任務,且獲得的獎勵也是固定的基礎道具包。不同商人間的任務等級現在會繼承,每個商人現在只會生成在固定的地形羣落裏,如嘴臭農夫現在只會生成在森林綠地。

第一個任務的獎勵

2.製作及服裝系統更新

商人遭到削弱後製作系統變得更加重要,現在製作道具時,品質越高消耗的材料就越多,並且在製作6級道具時額外需要一種傳奇配件,傳奇配件在高級建築中能夠搜刮到。

舊版本的衣物、護甲等全部移除並重做,正式版中只有四個裝備格子分爲頭、身、手、腳四件,現在的護甲會依據效果或職業等來劃分成了套裝的形式,如潛行套裝、知識套裝、種田套裝等。

每個服裝單件也會有不同的效果加成,裝備品質越高則加成越高,若身上裝備了同套裝的四件裝備,還會有額外的套裝加成。


3.畫面、模型及優化更新

新增了玩家的捏人系統,比舊版本好看很多,不過臉型只能選擇官方預設的幾種。

現在室內的光影表現和反射效果更加出色。

新添加了大量的模型,喪屍現在會有不同顏色的衣服,不再是以前單一的喪屍樣貌。

動物朋友們的動作和模型得到了重做。

自爆軍人外觀重做,爆炸效果更加真實。

載具模型全面重做,並且車輛模組會在外觀表現出來。

現在距離較遠時不會再加載建築窗戶內的物品,實測幀數優化相較於舊版本幾乎沒有變化,考慮到畫面光影反射更好了,幀數沒變大概也算是優化了吧..

全新的派對女孩!

載具模型更新


4.地形羣落及建築更新

正式版重新加入了燃燒地形並且重做了輻射區(地圖邊緣)的機制,在創建遊戲時新加了一些不同尺寸的固定地圖。

加入了大量的新建築,現在建築內部裝飾會更加真實、美觀,建築內的霧氣效果更明顯,重做了建築內的喪屍邏輯,現在建築內會有遊蕩喪屍。

重做了喪屍破牆而出的部分音效(小心被嚇到!),現在中高畫質下建築內的恐怖氛圍提升明顯,沉浸感極強,真的很嚇人!

室內光影表現

燃燒地


5.流程任務更新

新增了類似成就係統的流程任務,取代了舊版本的新手任務,完成任務會獲得大量經驗,部分任務還會有其它獎勵,新手開荒會有更加明確的目標而不會不知道做什麼。

流程任務暫時沒有漢化完整


6.雜項更新

設置中在抗鋸齒選項內加入了fsr選項,需要的玩家可以打開此功能,不過在我的測試中fsr和動態分辨率同時開啓會造成黑屏,使用時請注意。

現在生成隨機地圖的縮略效果圖時相較以往會快非常多,6k地圖只需要不到半分鐘。

FSR選項

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