宮崎英高表示新作將繼續保持高難度和高自由度

在接受媒體CENT的採訪時宮崎英高表示,新作類似《艾爾登法環》,繼續保持高自由度和高難度兩者相結合。

宮崎英高補充道:“傳統意義上來說,我們工作室確實很喜歡難度比較高的遊戲和他帶來的體驗感,但這樣的做法會讓部分遊戲玩家望而卻步,而《艾爾登法環》之所以能夠大面積的覆蓋更廣泛的玩家羣體,就是因爲遊戲降低難度的同時還保持了核心的高強度學習曲線。”

此外宮崎英高還表示,開放世界並不是一款成功遊戲的必備要素,善於利用開放世界獨有的特點可以使遊戲難度得到平衡或抵消,這樣特定玩家羣衆會更容易掌握遊戲,讓遊戲更具吸引力。隨着《艾爾登法環》的開發工作正式結束,高自由度和高難度的結合將會是FS社新作成功的重要祕方。

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