宮崎英高表示《黃金樹幽影》難度高:我們挑戰了玩家能承受的極限

《艾爾登法環》的 DLC “黃金樹幽影”主機版已於 6 月 21 日 0 點解鎖,Steam 平臺將於早上 6 點解鎖,國區定價 198 元,大家需要注意的是在遊戲中得擊敗碎星拉塔恩和可選 BOSS 鮮血君王蒙格纔有資格進入 DLC:

在《艾爾登法環》DLC “黃金樹幽影”中,玩家將面對一系列前所未有的挑戰,而遊戲的導演宮崎英高在接受外媒採訪時表示這個 DLC 的難度極高,甚至可以說達到了“挑戰玩家承受極限”的地步:“我們真的在《艾爾登法環》中嘗試了一些新的東西,特別是在‘黃金樹幽影’這一章節,我們真的突破了玩家可以承受的極限。”

宮崎英高表示,有些 BOSS 是故事發展和劇情的必要組成部分,但有些則不是:“我認爲那些不是特別難對付的 BOSS 會給玩家帶來非常好的挑戰和障礙,不過在遊戲中 BOSS 戰難度之大,最後讓玩家連一根汗毛都碰不到,這也是魂系列遊戲的“變態”樂趣之一,尤其是《艾爾登法環》!“

對於那些熟悉 FromSoftware 作品的玩家來說,該廠家以製作高難度、充滿挑戰的遊戲而聞名,其中最爲人所知的就是《黑暗之魂》系列;當被問及遊戲太難是否對玩家產生太多壓力時,宮崎英高回覆到:“關卡難度的初衷是希望玩家會覺得它更有吸引力、更有趣,但如果事實並非如此,那我很抱歉!”

在採訪的最後宮崎英高稱他們希望通過這個 DLC 來測試玩家的技能和毅力,同時也爲那些喜歡挑戰高難度遊戲的玩家提供一些新的刺激和挑戰:“《艾爾登法環》的‘黃金樹幽影’是一個真正的考驗,我們希望玩家能夠在面對這些挑戰時,發揮出自己的最大潛力,同時也能夠享受到克服困難的樂趣。”

文獻參考:https://www.pcgamer.com/games/rpg/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-is-hard-as-nails-says-miyazaki-weve-really-pushed-the-envelope-in-terms-of-what-we-think-can-be-withstood-by-the-player/

本文由 盒子精Sean 收集整理

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