本系列的集大成之作,戰鬥最爽的JRPG《真·女神轉生 V》

 大家好,這裏是永遠都學不會心理學的小馬同學,這一次給兄弟們帶來的是一款非常優秀的RPG遊戲,同時也是我個人認爲,戰鬥最爽的JRPG。


  本作是一款由 ATLUS 開發製作,並且引以爲傲的 RPG 系列遊戲《真·女神轉生V》的全新升級版,也可以稱爲決定版,可能有很多兄弟聽說過女神異聞錄這個系列,那麼它們與真女神系列有什麼區別呢,那就是一個是正傳,一個是外傳的區別,作爲《真女神轉生》系列,它的色調以及內容都會偏硬核,而且人物設計也不會像女神異聞錄那樣色彩鮮豔。而本作 《真·女神轉生 V》更是這個系列 IP 的集大成之作,曾經在全球銷量超過了 100 萬套,這一次它被全面升級,帶着新的故事登上了本世代的大船,那麼它在新時代會有什麼樣的表現呢?

創世還是復仇?嶄新的故事,完全截然不同的結局。

  在本次遊戲開篇的時候,我們就要進行故事分支的選擇,那就是牽手和不牽手的問題,如果不牽手,世界就會按照固定好的樣子去發展,進入創世女神篇章,而牽手,世界則會發生變化,進入復仇女神篇章,我們的也將會迎來截然不同的全新結局。創世女神篇章的故事其實就是原版的《真·女神轉生》的故事,而且復仇女神篇章,則是本次加入的全新故事,如果你之前並沒有玩過原作的話,那麼我還是建議開局走創世女神篇章,去體驗一下原本的真女 V 是什麼樣子的,從故事方面來說,其實復仇女神和創世女神在前期差距並不大,真正的分歧點是在遊戲的中期,在復仇女神篇章中,我們的千代田地區和魔王城地區會被替換爲本作中新加入的新宿和至聖所,我們的敵人也會完全改變,我們將會與新增的神祕少女“尋峯洋子”一起探索,其實我個人感覺重複遊玩還是能帶來很多的新鮮度的,一份遊戲的價格,體驗到了兩種截然不同的故事。

本系列的集大成之作,戰鬥最爽的 JRPG。

  如果可以的話,我願意稱之爲真女系列的最佳入坑作品,同時也是截至目前來說,我認爲戰鬥最爽快的JRPG 遊戲,從 NS 平臺登錄 steam 後,無論是畫面的質量,還是戰鬥的操作,都完完全全上了一個檔次,優秀的建模,穩定的幀數,再加上對區域探索,惡魔對話,戰鬥和成長的多方面改進,無論從哪裏看,它都是目前來說最優秀的 JRPG 回合制遊戲。

  這是一款非常硬核的 RPG遊戲,有多硬核呢,我在二十多級的時候,已經死了十幾次了,隨隨便便一個等級低於我的小怪,都能過來踩我兩腳,不過我有官方外掛,稍微調整一下難度,一切都輕鬆起來了,當然本作不僅是一款 硬核RPG 遊戲,我**意稱之爲惡魔寶可夢遊戲,畢竟你的下一款寶可夢,何必是寶可夢呢。在本作中除了原作擁有的惡魔,還新增了著名設計師土居政之所繪製的全新惡魔,加起來總共有 270 種惡魔登場,而且每個惡魔都擁有獨特的技能,並且我們還可以在後院與惡魔進行溫情互動,通過送禮提高好感度,你還說這不是寶可夢,這明明是一款優秀的寶可夢遊戲。而且我們不僅可以收集惡魔,我們還可以讓它們進行融合,創造出新的惡魔,你將會享受到完完全全的寶可夢體驗。(如果可以的話 最好在一週目創世篇的時候走秩序結局,這樣子可以拿到合成仲魔無等級上限的專屬技能)

  而且我通過 steamdeck 進行遊玩,發現在高特效的情況下 60 幀起步,優化做的非常好,戰鬥流暢,躺着也可以開開心心的享受這一場魔界之旅。

如果說本作的唯一缺點的話,那就是想要完成全成就的話,那麼你需要多周目進行通關,大約需要六週目,還是比較耗時的,不過本作的跑圖比較輕鬆,還算好一點。

紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行

  這是本世代最優秀的 JRPG 遊戲,同時也是 ATLUS 最引以爲傲的作品,超大的體量,兩份截然不同的故事分支,擁有 270 種惡魔可供收集,硬核的 RPG 難度,這是一個講述“神性”的故事,它並不像女神異聞錄系列,那麼色彩鮮豔,它的基調是偏冷的,同時也是硬核的。如今它用全新的姿態登上了本世代的大船,爽快的戰鬥,優秀的建模 穩定的幀數,全新的故事。它就是我心目中的最爽快的 JRPG遊戲,同時也是真女神系列集大成之作。推薦給每一位喜歡 RPG 的玩家,千萬不要錯過這款符合時代卻又不失經典的偉大之作。

 感謝兄弟們能觀看到最後,這裏是永遠不會心理學的小馬同學,我相信這款遊戲會讓Atulus迎來全新的時代,同時也對即將到來的暗喻幻想有了更高的期待。

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