艾爾登法環6月20日本體更新補丁AI翻譯

我們已經開始了遊戲穩定性改進、平衡調整以及DLC“SHADOW OF THE ERDTREE”發佈的更新文件的配信。

請在應用了最新的更新文件後享受遊戲。

目標平臺:

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

最新更新包含的主要項目: 新增內容

  • 支持DLC“SHADOW OF THE ERDTREE”

  • 在“角色創建”和“化妝”等選項中,新增了5種新發型

  • 在地圖菜單中新增了“地圖功能菜單”

  • 對於標誌堆積,新增了以下功能:

    • 新增了在週迴遊戲時也能繼承已解鎖的標誌堆積的功能
    • 在地圖功能菜單的“標誌堆積列表”中,可以單獨設置標誌堆積的啓用/禁用,並選擇標誌的發送目的地
    • 如果選擇“包括遠方”向標誌堆積發送標誌,即使在摩古溫王朝內的標誌堆積被設置爲有效,也不會發送標誌
    • 如果在摩古溫王朝內選擇了“僅限附近”,則可以發送標誌
  • 在庫存菜單中,新增了以下功能:

    • 新增了顯示首次獲取物品的圖標的功能
    • 新增了在專用標籤中查看最近獲取的物品的功能
    • 可以從系統菜單的顯示標籤中更改設置
  • 在“埃爾德之獸”Boss戰中,新增了召喚靈馬的規格

  • 在競技場中,如果使用了物品製作菜單中可製作的物品,新增了在競技結束後將持有數量恢復原狀的規格

  • 僅限Steam版本的新增內容

    • 在系統菜單的“鍵盤/鼠標設置”標籤中,新增了以下功能:
      • 新增了通過鼠標操作設置“固定目標更改閾值”的功能
      • 新增了更改地圖菜單光標移動方式的設置
      • 在“鍵設置”中,新增了對打開地圖菜單操作的鍵分配設置
  • 針對PvP的平衡調整

    • 當玩家角色觸發瘋狂/睡眠狀態異常時,更改了規格,使得在觸發後的一定時間內不會累積瘋狂/睡眠狀態異常
    • 對以下武器種類,對其他玩家的部分攻擊的易怯性進行了上調:
      • 大劍/特大剣/大麴劍/大斧/錘/連枷/大錘/特大武器/大矛/斧矛
    • 對以下武器種類,調整了對其他玩家的部分雙刀攻擊連擊中的易怯性分配:
      • 大劍/斧/大斧/錘/大錘/斧矛/鐮
    • 對以下武器種類,對其他玩家的雙刀攻擊的易怯性進行了上調:
      • 斧/錘/斧矛/鐮
    • 對斧類武器,對其他玩家的部分攻擊的易怯性進行了上調
    • 對所有武器種類,對其他玩家的雙刀攻擊的威力進行了下調
    • 對以下武器種類,對其他玩家的部分攻擊的易怯性進行了下調:
      • 短劍/直劍/刺劍/重刺劍/曲劍/刀/雙刃劍/斧/矛/鐮/鞭/拳/爪
    • 對以下武器種類,對其他玩家的部分攻擊動作中產生的強靭度進行了下調:
      • 大劍/特大剣/大麴劍/大斧/錘/連枷/大錘/特大武器/大矛/斧矛
    • 對重刺劍類武器,對其他玩家的部分攻擊的威力進行了下調
    • 對以下武器種類,對其他玩家的雙刀攻擊的威力進行了下調:
      • 矛/大矛
    • 對以下武器種類,對其他玩家怯場時的衝刺強攻擊造成的傷害動作進行了下調:
      • 拳/爪
    • 對道具“帳的恩寵”、“光射す帳の恩寵”,對其他玩家的強靭度及物理切割率提升效果進行了下調
  • 戰技

    • 迴旋斬:對其他玩家的威力進行了下調
    • 炎擊:對其他玩家的威力進行了下調
    • 箭雨:對其他玩家的威力和易怯性進行了下調
    • 咒血斬擊[摩戈特的咒劍]:對其他玩家的威力進行了下調
    • 片刻月影[名刀月隱]:對其他玩家的威力進行了下調
    • 雷暴[風鷹斧]:對其他玩家的易怯性進行了下調
    • 槍呼叫儀式[死儀禮槍]:對其他玩家的易怯性進行了下調
    • 古雷槍[格蘭薩克斯雷]:對其他玩家的威力進行了下調
    • 拉達恩的驟雨[獅子大弓]:對其他玩家的威力和易怯性進行了下調
    • 轉轉轉[卡利亞王笏]:縮小了其他玩家怯場時的傷害動作
  • 祈禱

    • 黑焰守護:對其他玩家的物理切割率提升效果進行了下調
    • 獸之石:對其他玩家的易怯性進行了下調
  • 平衡調整

    • 對重刺劍類武器,調整了雙刀攻擊的旋轉性能
    • 當武器通過“戰灰”附加了“上質”屬性時,對能力修正進行了上調
    • 對以下武器種類,對攻擊全般的防禦對抗耐力攻擊力進行了上調:
      • 大劍/大麴劍/大斧/大錘
    • 對以下武器種類,對部分攻擊動作的速度進行了上調:
      • 斧/大斧/錘/連枷/鐮
    • 對以下武器種類,對蓄力攻擊的威力進行了上調:
      • 斧/大斧/部分特大武器
    • 對鐮類武器,對普通攻擊的旋轉性能進行了上調
    • 對除了“烏爾米”以外的鞭類武器,對攻擊力進行了上調
    • 對以下武器種類,對連續射擊的速度進行了上調:
      • 小弓/長弓
  • 在火把武器種類中,提高了攻擊總體上使敵人失去平衡的能力。
  • 在“摩格的大符文”中,當召喚的靈體周圍發生出血狀態異常時,提高了靈體攻擊力的效果時間。
  • 在“瑪蕾娜的大符文”中,減少了緋雫聖盃瓶的回覆量減少,並提高了通過攻擊回覆部分傷害的效果。
  • 在物品製作中,提高了可以製作的箭/大箭/弩矢/大弩矢的攻擊力。
  • 在以下武器種類中,降低了雙刀攻擊的旋轉性能:
  • 槍/大槍
  • 在以下武器種類中,降低了部分攻擊動作中產生的強靭度的生成速度:
  • 大槍/斧矛
  • 在魔法“魔法之地”中,降低了增強魔法威力的效果。
  • 降低了“青色的祕雫”的效果時間。


武器

  • 巨魔騎士劍:提高了攻擊力。
  • 扎米爾灣刀:提高了攻擊力。
  • 雙叉手斧:提高了攻擊力。
  • 波紋劍:降低了由神祕能力修正帶來的狀態異常累積效果。
  • 大蛇獵手:降低了蹲伏普通攻擊的攻擊動作速度。
  • 缺波紋斧矛:降低了由神祕能力修正帶來的狀態異常累積效果。
  • 白銀杖:提高了能力修正。
  • 格爾米亞瑩石杖:提高了能力修正。
  • 死亡王子杖:提高了能力修正。
  • 黃金律聖印:提高了能力修正。
  • 爪痕聖印:提高了能力修正。
  • 龍餐印記:提高了能力修正。


戰技

  • 踢擊:提高了發動中產生的強靭度。
  • 旋轉斬:降低了狀態異常的累積量。
  • 風暴襲擊:降低了發動中產生的強靭度的生成速度。
  • 召喚風暴:降低了發動中產生的強靭度的生成速度。
  • 風暴腳:降低了發動中產生的強靭度的生成速度。
  • 光劍圓陣:降低了敵人體態崩潰的易性。
  • 洛雷塔斬擊:降低了發動中產生的強靭度的生成速度。
  • 血之斬擊:降低了發動中產生的強靭度的生成速度。
  • 強射:提高了攻擊動作的速度。
  • 空射:提高了連續發動時的速度。
  • 宿命射擊:提高了攻擊動作的速度。
  • 招架:提高了招架判定的發生速度。
  • 風暴之牆:提高了招架判定的發生速度。
  • 託普斯力場:提高了招架判定的發生速度。
  • 小圓盾招架:縮短了發動後的硬直時間,使其可以更快地被各種動作取消。
  • 掠奪之焰[褻瀆聖劍]:降低了發出的火焰部分使敵人體態崩潰的易性,並調整了火焰命中時敵人不會被吹飛。
  • 月光劍[暗月大劍]:提高了強攻擊和蓄力攻擊中武器部分命中時敵人體態崩潰的易性,降低了發出的光波部分的威力和敵人體態崩潰的易性。
  • 雷雲之姿[龍王巖劍]:降低了敵人體態崩潰的易性。
  • 溶岩撒佈[溶岩刀]:降低了發動中產生的強靭度的生成速度。
  • 雷暴[風鷹斧]:降低了威力。
  • 降落泡沫[使者長笛]:降低了威力和敵人體態崩潰的易性。
  • 臣服吧![戈德里克王斧]:提高了發動中產生的強靭度,降低了發動中產生的強靭度的生成速度。
  • 血賜儀式[摩古溫聖槍]:降低了狀態異常的累積量。
  • 洛雷塔斬擊[洛雷塔戰鐮]:降低了發動中產生的強靭度的生成速度。
  • 請矚目![接合飛龍]:提高了威力和敵人體態崩潰的易性。
  • 傳染之怒[水母盾]:降低了增強攻擊力的效果。


對規格改善和故障修正

  • 在庫存菜單中,爲“戰灰”的顯示信息添加了可賦予戰技的FP消耗量。
  • 縮短了部分手勢動作到可以通過翻滾取消的時間。
  • 修正了對話菜單等部分菜單在轉到下一個屏幕顯示後立即接受輸入的問題。
  • 修正了在特定情況下使用戰技“哀悼的墓碑”時,會對自己或盟友造成傷害的故障。
  • 修正了刺劍武器種類在左手攻擊時敵人體態崩潰的易性高於預期的故障。
  • 修正了戰技“旋轉斬”在雙刃劍武器種類發動時產生強靭度的故障。
  • 修正了戰技“女王的黑焰”在發動中產生的強靭度未被應用的故障。
  • 修正了部分武器對騎乘敵人的特性未正確功能的故障。
  • 修正了祈禱“血焰之刃”的效果中,使用戰技“旋轉擊”時,即使攻擊未命中敵人,也會累積出血狀態異常的故障。
  • 修正了特定操作下,戰技以非正常行爲發動的故障。
  • 修正了連續使用特定祈禱時,行爲與預期不同的故障。
  • 修正了在特定情況下,騎乘靈馬狀態下不會因落下而死亡的故障。
  • 修正了多人遊戲中,在特定情況下不接受其他玩家攻擊的故障。
  • 修正了競技場中,對特定死亡動作中的玩家成立“致命一擊”的故障。
  • 修正了在特定情況下,“擬態的ヴェール”道具的效果未正確反映在其他玩家身上的故障。
  • 修正了在特定情況下,作爲侵入者獵人召喚的其他玩家在召喚後立即返回的故障。
  • 修正了多人遊戲中,部分靈體消失後仍可鎖定的故障。
  • 提高了在特定情況下的多人遊戲穩定性。
  • 修正了在特定情況下,部分地圖的繪製與預期不同的故障。
  • 修正了各種菜單中,角色裝備的武器攻擊力數值未正確顯示的故障。
  • 修正了在特定情況下,無法在地圖菜單中標記祝福的故障。
  • 修正了在特定情況下,庫存菜單中物品名稱和選擇光標未正確顯示的故障。
  • 修正了在地圖菜單顯示中,可以進行事件操作的故障。
  • 修正了在地圖菜單中,部分地形的繪製與實際地形不同的故障。

僅限Steam版本的修正:

  • 在系統菜單的“鍵盤・鼠標設置”中,更改了“鍵設置”的初始配置。
  • 對於本更新前創建的存檔數據,“鍵設置”不會自動替換。
  • 修正了標題菜單中鼠標光標閃爍,遊戲操作不穩定的故障。
  • 修正了在教程顯示中,鼠標右鍵點擊會顯示無項目的子菜單的故障。

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