2024年中十四款遊戲耳機合集,價格全網最全!總有一款適合你的!

全文總字數6732。

雖然618活動最後一天,可高中英語有句話怎麼說的來着,Last but not least。子彈那麼快,讓子彈飛一會兒,它依然能輕鬆趕上疾馳的汽車,這一點毋庸置疑。

嗨嘍,這裏是七七,來給大家送上游戲耳機的大橫評。價格最低6.6,不到十塊,最高469,十四款,不說滿足100%的人對遊戲耳機的價格篩選,但至少涵蓋98%。不吹,這價格區間絕對全網最全。

省流:

原道醬(無麥6.6)

原道鈦美X39(帶麥42.4)

漫步者GM360(標配79)

JBL Q50(98)

西伯利亞MG-1(101)

鈦度暗鴉M(3.5版109)

竹林鳥 麒麟(3.5版109)

漫步者GM380(3.5版129)

西伯利亞MG-2(3.5版150)

EPZ G10(標配189)

緋樂漣(3.5版帶麥193)

極度未知 雲雀2(3.5版250)

ROG降臨2(RGB版399)

達音科 titan s2(標配469)

 

雖是合集橫評,但一點不敷衍,給出重要的信息參數:配件、材質、重量、驅動單元,詳細的體驗評測則從大家最看重的佩戴感受、遊戲體驗、聲音表現三點來講,最後進行總結,最最後給出選購指南。

那麼大家抓好了,要起飛嘍~

原道醬

• 價格:無麥6.6

• 配件:原道醬卡片一張、海綿耳套一對

• 材質:塑料+TPU+無氧銅

• 重量:15.1g

• 驅動單元:15.4mm動圈

佩戴感受

戴上就疼,加了海綿耳套還是疼,七七認爲真的不合適,必須換,連原道都戴不了,這耳朵太不合格了,馬上打滴去泰國,換一雙能戴原道平頭塞的耳朵。

遊戲體驗

令人震驚,聽聲辯位竟然挺清晰的,槍聲車聲也不悶不刺,就是大概率平頭塞的原因,聲音略遠。

聲音表現

早知道還是原道這句話真不是鬧着玩的,不到十塊的耳機擁有15.4mm的大動圈,低頻較弱,但中頻人聲和高頻絃樂真的挺不錯的,具有許多百元耳機才具有的通透性,不悶,不尖。

總結

觸發悔恨之淚,性價比還得看原道醬。

原道鈦美X39

• 價格:帶麥42.4

• 配件:大小耳套兩對、雙節套一對、軋帶一條、使用手冊一份、二次元萌妹卡片一張

• 材質:金屬+TPU+無氧銅

• 重量:15.3g

• 驅動單元:6mm鍍鈦振膜動圈

佩戴感受

耳機頭材質是金屬的,但設計非常小巧精緻,重量上就較輕,戴上無沉重感,比較舒適,久戴不累,有點堵。因爲小腔體一般都進入耳道比較深,堵在所難免。

遊戲體驗

槍聲比較悶,聽聲辯位模糊。麥克風還好,識別也算靈敏。

聲音表現

鈦美X39有銀黑雙色可選,黑色無氧銅線,銀色鍍銀線,七七手中的是黑色,黑色的X39低頻突出,量感和下潛適中,蠻紮實,比原道醬提升了許多,中頻人聲和高頻絃樂也還不錯。而銀色的據說三頻均衡。

總結

音質遠超價格,打遊戲蒜了,我的鍋,不該一時腦熱拿X39打遊戲。

漫步者GM360

• 價格:標配79

• 配件:大小耳套兩對、說明書一張

• 材質:塑料+TPE

• 重量:17.5g

• 驅動單元:6mm*4動圈

佩戴感受

腔體出音口凸出的高度比較高,戴上耳塞進入耳道就會比較深,剛開始還好,塑料材質,小體積,不沉,挺舒適,時間久了有些堵得慌。有防滑小硅膠在,穩固性沒問題,很穩固。

遊戲體驗

在音量適中的情況下槍聲悶悶的,音量調大又有些刺耳,清晰度還可以,定位敵人也比較明確。麥未出現電流聲,不過麥克風效應略嚴重。

聲音表現

調音兩頭翹,低頻有量感和下潛,高頻不悶,但中頻人聲就不行了,顆粒度明顯,存在不小的失真度,聽《渡口》蔡琴老師的聲音時不時地像是在砂紙上磨過一樣,令人很不舒服。

總結

作爲一款遊戲耳機,漫步者GM360的遊戲表現中規中矩,聽歌音質也是一般,另外存在一個衛生問題,就是耳帽沒有做打磨處理或防污設計,導致特別容易髒,空氣中的灰塵以及耳道里的耳屎秒粘附在表面,長久使用滋生細菌,會對耳道造成不小的傷害。

JBL Q50

• 價格:98

• 配件:大小替換耳帽兩對、使用說明書一份、品質保證書一份等

• 材質:塑料+TPE+尼龍

• 重量:20.8g

• 驅動單元:8.6mm釹磁鐵驅動單元

佩戴感受

塑料腔體不重,不過與耳道接觸的表面積略微大了些,加上硅膠耳套做了加強隔音處理,隔音效果確實是挺不錯的,穩固性也特別強,但弊端則是加重了耳道的負擔,長時間使用感覺又堵又悶。

遊戲體驗

相比漫步者GM360要好挺多,槍聲無論是小音量還是大音量都保持均衡,不悶不刺,聽聲辯位的清晰度也是可以,麥克風的外觀因爲功能多設計臃腫不討喜,但實用性沒得說,除了音量加減、音樂暫停/播放,額外多了麥開/關,如此不用再騰出手去點擊手機上的麥標。並且傳聲正常響亮,沒有電流。

聲音表現

聽歌就不行了,尚達不到中等水平,三頻過於偏低頻,量感給得足,中頻高頻則聽得人怪難受。

總結

單從遊戲表現來說,JBL Q50在它所屬的價位很能打,但加上佩戴舒適度、聽歌音質,綜合一系列下來,性價比只能說挺高的吧。

西伯利亞MG-1

• 價格:101

• 配件:耳機包一個、替換耳帽一對、一分二轉接線一根、獨立麥克風一條、手遊指套一對。

• 材質:塑料+UV

• 重量:21.6g

• 驅動單元:9.2mm

佩戴感受

腔體和JBL Q50非常相似,都是大圓形,大圓形再加上厚厚的耳帽,不用戴七七就已經猜到會悶耳朵,實際上也果然如此,時間長了更是不舒適。有耳翼看似增加牢固性,但油耳表示,沒卵用。

遊戲體驗

線控是滑動式設計,然手感一般,澀澀的,麥克風音量中高會炸,聽聲辯位的話還可以,槍聲挺清晰,方向分明。

聲音表現

低頻量感過多,轟頭,人聲啊絃樂啊,聽個響。素質更不要抱期望。

總結

遊戲表現還可以,但聽歌音質具有許多低價位遊戲耳機的通病,偏低音,量感多,西伯利亞MG-1,包括上面的JBL Q50、漫步者GM360,音質方面通通不如幾塊錢的原道醬。

鈦度暗鴉M


• 價格:3.5版109

• 配件:獨立麥克風一根、一分二轉接線一條、說明書一份、收納袋一個、替換耳塞一對、小夾子一個

• 材質:塑料+TPE

• 重量:24.1g

• 驅動單元:10mm

佩戴感受

一開始沒有不舒服,隨着時間的推移漸漸地脹耳,發悶,耳朵疲累,並且穩固性不太好,即使有耳翼的存在,但油耳大幅度動作很容易掉。

遊戲體驗

遊戲表現出色,槍聲不悶不刺,聽聲辯位很清晰,同時麥克風收音多而不過,傳音也很清晰。

聲音表現

打遊戲666,聽歌6-1,嗚……捂頭,調音風格偏中下吧,低頻有量感,人聲有點通透性,高頻素質什麼的,不要指望。

總結

酷炫的外觀建立在犧牲佩戴舒適度的基礎上,遊戲表現出色,可在百元遊戲耳機中爭個一二,聽歌音質就算了,如上三款,仍是不如幾塊錢的原道醬。鈦度暗鴉應該是秉持着魚與熊掌不可兼得的信念創造了M。

竹林鳥 麒麟

• 價格:3.5版109

• 配件:收納包一個、一分二轉接線一條、SML電競耳塞三對、SML音樂耳塞三對、降噪耳塞一對

• 材質:塑料+金屬+尼龍+無氧銅

• 重量:22.8g

• 驅動單元:10mm外磁式高性能動圈單元+6mm被動發聲單元

• 振膜:特製LCP液晶振膜

佩戴感受

耳掛的存在一定程度上影響收納,但對於佩戴舒適度卻是很大的提升,麒麟的面板含金屬和琉璃,保證顏值但也增加了重量,而耳掛則分擔了多出來的重量,腔體非大圓形設計,爲瘦長型,如此不會大面積地堵在耳孔,實際帶上不重、不悶、不堵,穩固性強,久戴一兩個小時也無疼痛疲累感。

遊戲體驗

聽說麒麟的槍聲刺,但七七並沒有感覺到,以爲是自己注意力不夠集中耳朵不靈敏,於是打起十二分精神,可還是沒感覺出來,後來調大音量總算聽出來一點點。這個小缺點之外,聽聲辯位足夠清晰,麥克風也好使,不會突然冒出令人厭煩的電流聲,傳聲中上水平。

聲音表現

以前沒覺得麒麟的音質多好,但有句話怎麼說來着,沒有對比沒有傷害,在某些遊戲耳機的襯托下,麒麟的音質表現硬是被拔高了好幾個度,罕見地具有素質,聲場寬闊,解析力也不錯,一定程度上還原聲音的細節,調音上,低頻突出,卻不會因量感多而過火,同時中頻人聲和高頻絃樂也很是通透,不散,不遠,不悶,不糊。

總結

音質終於不用再說那句不如六塊錢的原道了,而是勝過原道,可喜可賀,另外作爲遊戲耳機遊戲方面的表現也是可圈可點,對雙耳非常重要的佩戴稱得上優秀,性價比在同價位遊戲耳機中算得上天花板的存在了。

漫步者GM380

• 價格:3.5版129

• 配件:收納包一個、大小替換耳套兩對、品牌冊一份、品牌卡一張、品牌貼紙一張、說明書/保修卡一份

• 材質:塑料+TPE

• 重量:16.0g

• 驅動單元:6mm*4動圈

佩戴感受

與GM380比較,380的佩戴舒適度上了好幾層,耳機頭更輕,出音口也不再那麼凸出,耳塞軟而薄,表面進行了防污設計,防滑隔音小硅膠不變,如此在穩固性強度依舊的情況下不悶不堵,佩戴舒適。

遊戲體驗

比360提升不少,但在同價位耳機中只能說中規中矩吧。槍聲不悶不刺,聽聲辯位比較清晰,麥克風傳聲也蠻響亮,只是線控音量滑動設計得稍鬆了些,用久感覺會更松,不耐用。

聲音表現

對照參數,380和360幾乎是一樣的,都是6mm的小單元,阻抗16Ω,頻響範圍20-20kHz,靈敏度有差,360的是100dB,380的98dB,實際聽感380不如360,360兩頭翹,380只有低頻還湊合,中高不得行,人聲悶悶的,通透性不好。

總結

十四款耳機中游戲表現中等,聽歌音質靠後,不過佩戴舒適度數一數二。

西伯利亞MG-2

• 價格:3.5版150

• 配件:獨立麥克風一根、使用說明書一份、一分二轉接線一條、時長卡一張

• 材質:塑料+TPE

• 重量:24.1g

• 驅動單元:9mm

佩戴感受

漫步者GM380相較於360在耳塞、出音口均做了改變提升,而同樣出系列款的西伯利亞,MG-2與MG-1比,腔體依然是又大又圓,耳帽照舊厚得不行,此外,MG-1的前腔與後腔之間做了一定的中空,MG-2沒有,以至於MG-2比MG-1更不舒適,悶、堵,稍微久(不到十分鐘)耳朵就開始痛。

遊戲體驗

推動式線控操作順滑,聽聲辯位清晰,槍聲不刺,麥克風傳聲較小。

聲音表現

一言難盡。音量偏小,這點在喫雞的時候就體會到了,別的有線耳機百分之十、十五即可正常聽取聲音,MG-2需要四十,聽《渡口》更是要耳機音量加鍵和手機音量同時達到頂纔行,不然不清楚。人聲很悶,糊糊的,絃樂失真,聲音細節、轉變銜接等素質方面的表現更是挺差勁的。總之,MG-2不適合用來聽歌。

總結

作爲遊戲耳機,西伯利亞MG-2在遊戲方面的表現可圈可點,但其他方面恕七七難以苟同,尤其是佩戴,聽聲再如何清晰,耳朵被折磨得疼的不行,這遊戲還怎麼玩的下去。真心建議西伯利亞在腔體的設計佩戴上多下點功夫。

EPZ G10


• 價格:標配189

• 配件:收納袋一個、使用手冊一份、迷你藍光燈一個、一分二轉接線一根、大小電競耳塞兩對、大中小音樂耳塞三對

• 材質:樹脂+TPU+鍍銀

• 重量:22.4g

• 驅動單元:10mm 雙腔體雙磁路pu

• 振膜:LCP液晶分子球頂振膜

佩戴感受

和MG-2簡直是一個地,一個天,EPZ G10是天,MG-2地,3D打印腔體在重量上是較重的,但G10的形狀是不規則的,貼合耳道的,樹脂的材質又非常的親膚,耳掛分擔了部分重量保證了穩固性,所以G10的實際佩戴感受——很舒適,一點不悶、不堵、不疼,戴個一兩小時也不感到累。

遊戲體驗

遊戲的表現相對一般,聽聲辯位清楚,槍聲略刺,不過在能接受的程度,讓人牙疼的是電流麥,不知道什麼時候就電你一下,讓你感受什麼是真正的刺激。

聲音表現

HIFI級沒有虛標,音質整體上還不錯,直接對標HIFI音樂耳機比不過,對標遊戲耳機名列前茅,調音上中頻突出,人聲不悶不糊是基礎,難得的是比較紮實清透,其他方面,低頻量感較多,略轟頭;高頻中規中矩。素質上聲場比較寬闊。

總結

3D打印腔體顏值與舒適度並存,音質人聲突出,打遊戲也聽聲清楚,就是麥有電流這點,嗯……不開麥自然就感受不到了,所以它適合打遊戲不愛開麥的玩家。

緋樂漣

• 價格:3.5版帶麥193

• 配件:使用說明書一份、大小替換耳塞兩對、收納袋一個

• 材質:金屬+TPU+無氧銅鍍銀

• 重量:31.1g

• 驅動單元:10mm 雙腔體雙磁路動圈單元

佩戴感受

腔體看着體積不大,不過外殼純金屬,所以重量上比較重,耳掛幫忙分擔了一部分的重量,實際佩戴下來感覺還好,略沉,不悶,戴時間久不太行,會越來越沉,耳朵變得酸。

遊戲體驗

聽聲辯位還可以,屬於比較清晰的級別,槍聲細聽發刺,稍稍控制音量轉移注意力可承受,線控無音量加減設置,麥傳聲不小,非常響亮,只是傳出去的自己的聲音失真,變得銳利,大聲說話的情況下隊友會抗議,表示耳朵受不了,也可以說是炸麥吧。並且電流麥。

聲音表現

無論是調音還是素質都能感受到下了許多的功夫,通透性在漫步者GM360、380,西伯利亞MG-1、MG-2等遊戲耳機中可謂鶴立雞羣,人聲相當的清脆、細膩,高頻絃樂也很明亮,低頻則不太行,量感較少,下潛較淺,和360、380等反過來了。

總結

個人認爲漣的定位不對,不應是遊戲耳機兼顧遊戲音樂,而應反過來,音樂耳機兼顧音樂遊戲,反過來值得稱讚,但作爲遊戲耳機,充其量中等偏上一點,因爲遊戲表現於一衆遊戲耳機中太過一般。

極度未知 雲雀2

• 價格:3.5版250

• 配件:耳機包一個、使用說明書一份、SLXL替換耳帽三對

• 材質:金屬+塑料+TPE

• 重量:19.2g

• 驅動單元:14.3mm

佩戴感受

舒適度還行,不悶不累,也很牢固,就是耳帽的形狀越看越怪,像是縮小的鞋套,塞進耳朵有種小鞋套鑽進耳朵的怪異感。

遊戲體驗

聽聲很清晰,辯位精準,該說不說,雲雀2是有兩下子在身上的,就是這個麥,拾聲弱了些。

聲音表現

話說在前頭,不建議用這款來聽歌,音質一般是一方面,主要的是它發刺,原本多優美的人聲啊,經雲雀2就變成了跑沙漠三天不喝水嘴裏含一嘴沙子嘶吼出來一樣,若長時間聽下去,影響聽感是次要的,恐怕還會對耳膜造成不可逆傷害。

總結

作爲遊戲耳機,雲雀2很是優秀,對得起二百多的價格,但你要是拿來天天聽歌,有的受。

ROG降臨2

• 價格:RGB版399

• 配件:收納盒一個、耳翼兩對、替換耳塞兩對、降噪耳塞一對、線夾一個、快速使用指南一本、服務手冊一本

• 材質:金屬+TPE

• 重量:28.6g

• 驅動單元:10mm專制驅動單元

佩戴感受

金屬的材質以爲會比較沉,實際佩戴並無負擔感,很舒適。有無耳翼有區別,無耳翼不穩固,容易往外滑,套上耳翼把耳翼往耳甲艇摁一摁,會牢固多。但是,牢固是牢固了,戴得稍久些(二十分鐘不到)就開始發悶,再久些(一個小時),更悶,還脹,同時耳朵裏面疼。

遊戲體驗

之前用降臨2試玩的是王者,今次合集所有耳機統一試玩喫雞。耳機音量小是已成定局的事實,七七自認聽力還算靈敏,但降臨2的音量必須開到至少百分之五十以上,不然聽不清。音量調到合適,聽聲辯位清晰,槍聲不刺,麥收音精準。

聲音表現

三頻均衡,低音上沒有許多遊戲耳機量感過多的毛病,適中,中頻的人聲也比較悠揚,不悶,高頻的絃樂挺透亮,不刺。

總結

如果降臨2的價格是一百,那麼遊戲和音樂達到兼顧,外觀又非常帥氣的它性價比非常高,二百,性價比較高,三百,雖然遊戲表現不錯,聽歌音質也挺好,帶的燈炫酷帥氣,但佩戴一般,戴久脹疼,性價比一般,399,遊戲是表現不錯,但和98的JBL Q50大差不差,音質是挺好,但沒比竹林鳥麒麟、EPZ G10強多少,勝在三頻均衡,帶燈,竹林鳥麒麟的Type-c版也帶燈,價格118,一系列對比下來,性價比越發低。

達音科 titan s2

• 價格:標配469

• 配件:SMLXL棕色耳套四對、SML彩色耳套三對、SML均衡耳套三對、SML氛圍增強耳套三對、3.5mm單端插頭一枚、4.4mm平衡插頭一枚、使用說明卡一張、保修卡一張

• 材質:金屬+TPE+尼龍+單晶銅+單晶銅鍍銀

• 重量:40.4g

• 驅動單元:10mm雙腔體雙磁路高性能動圈單元

• 振膜:高剛性球頂+柔性懸邊複合振膜

佩戴感受

耳機頭材質鍍鉻全金屬,重量可想而知,上手即感覺到沉甸甸的分量,實際佩戴感受還好,耳掛別在耳後,調整好腔體的位置,不會感到很沉,也沒出現脹耳,時間久撐不住,累、疼,畢竟全金屬,人耳肉做的,實在扛不過。

遊戲體驗

拿titan s2打遊戲純屬突發奇想,想着遊戲耳機可以聽歌,那麼音樂耳機打遊戲又如何呢?實際表現令人驚喜,聽聲很清晰,並且槍聲一點不刺,定位敵人也是槓槓滴,就是沒有麥,想向隊友傳達信息必須去點手機上的話筒標,有些浪費時間。

聲音表現

HIFI耳機,四百多的HIFI耳機,音質把上面某幾款吊起來狠打。三頻的每一頻都相當不錯,低中尤其突出,量感拿捏到位,人聲悠揚溫暖,絃樂非常的明亮通透,透而不過火,不會發尖或發刺,讓人身心皆非常的放鬆,聽純音樂治癒係數upUP。

總結

打遊戲很不錯的一款音樂耳機,就是吧,好像殺雞用了宰牛刀,調音師知道怕是想錘爆我的頭。

選購指南

香油拌苦菜,各有心上愛。人與人的需求、喜好、經濟能力皆是不同的,作爲測評主,七七自是尊重每一個人的喜好、需求,也不會歧視經濟能力不足的人,因爲十年河東十年河西,未來怎樣誰說得準呢。

既是遊戲耳機的主場,自是遊戲爲首,不考慮聽歌音質、佩戴舒適度等,單單想要一款玩遊戲不錯的耳機,那麼鈦度暗鴉M、JBL Q50、西伯利亞MG-2、極度未知 雲雀2這四款推薦,其中鈦度暗鴉M最推薦,因爲它的性價比相對來說是四款最高的。

考慮多一些,要聽歌、要佩戴舒適、要高性價比,那麼竹林鳥麒麟和EPZ G10,其中麒麟的Type-c版具有七彩呼吸燈,EPZ G10有多種轉接線可選。

重視佩戴舒適度,遊戲聽歌差些無所謂的可選漫步者GM380或EPZ G10,380設計小巧,輕若無物,G10腔體3D打印,親膚樹脂材質。

預算嚴重不足,要性價比超超超高的,六塊六的原道醬你值得擁有。

不在乎價格,哥有的是錢,性價比從不考慮,就想要好的,那麼極度未知 雲雀2、竹林鳥麒麟、EPZ G10、ROG降臨2、達音科 titan s2這五款,不是五選一,是五個都帶走吧,雲雀2遊戲強,麒麟兼顧遊戲音樂最好,G10的腔體可變色,降臨2的燈好看,titan s2音質舒服。買回去輪流着戴。

結語

今天的合集就到這裏了,感謝盒友們點擊閱讀,有什麼疑惑或者求推薦耳機大家可以盡情打在評論區,七七會一一仔細查看並認真回覆的。另外,碼字不易,希望大家能給出一個免費的贊,你的贊是七七最大的動力。感謝!

 

 

 

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