艾爾登法環入坑哲學攻略

一、努力塑造外表並不重要,內心和實力纔是你的強大。因爲你的捏臉會被淤泥和怪物的血射一臉,捏幾個小時可能最後你根本就看不了幾秒鐘你捏的臉。

二、挫折並不可怕,在無數次失敗和死亡結算畫面後你終將獲得勝利。唯一能讓你失去勝利的是你自己的放棄(指卸載遊戲)

三、孤膽英雄固然值得膜拜,但是大多數人的勝利是發動朋友和好心人的力量,只要你每場boss戰都召喚好哥哥,你就會發現勝利如此簡單(當然怪物圍毆你的時候也是一樣)

四、不要在意那些名義上的奢華,越樸實無華的武器,越是強力(通常老賊魂遊戲的一週目通關和前排傷害武器通常都不會超過五個漢字)所謂一寸短一寸險,短小代表強悍

五、眼前的寶藏往往包含了兇險(指寶箱怪和寶物殺),而真正的祕藏至寶往往會塞在下水道的馬桶眼裏,或者被一堆鼻涕蟲裹起來舔。

六、逃跑雖然可恥,但有用(遇到沒有霧門阻擋的boss和精英怪,暫時跑路也許是好選擇)。等你升到很高的等級再回來報仇不遲

七、好哥哥很難活到最後,卑鄙小人往往長生不老。(指大壺中途就沒了,沒心沒肺的帕奇反而活到遊戲結束後。甚至在黑魂3中活到世界毀滅的前夕)

八、好心不一定有好結果,你越是積極幫助某個人,可能會害得他家破人亡(指城主的盲女兒和城主)

九、探索世界和滿足好奇心總是需要付出代價(指羅傑爾的研究最終讓他驟死),而得到的也會更多(指你探索的時候會得到更多的好東西)。

十、付出不一定會有回報(指千辛萬苦殺穿重圍最後只撿到一個垃圾)

十一、和你曾經互相暗戀的女神一樣,有些東西錯過了就再也不可能得到(指皇城的東西不撿後期燒樹之後就再也撿不到了)

十二、只有風暴才能擊敗大樹!(指這個系列出品的遊戲總會有表演型的boss,只需要用特定的道具或者武器就可以降低90%的難度)

十三、已有的事,後必再有;已行之事,後必再行。(被同一個機制或者小怪陰死幾十次是正常的)

十四、一將功成萬骨枯(指大佬們也是無數次死亡才練成的,只不過一般萬骨是指別人的骨,在黑魂系列是指你的死亡次數)

十五、狹路相逢勇者勝(如果彈盡糧絕沒有藥瓶了,也許做一個莽夫會讓你獲得勝利)

十六、勇氣就是人類唯一的讚歌(指如果太謹慎過不去的地方可能莽一點就莽過去了。)

十七、人類沒有真正意義的無敵,但是創造萬物的神可以(指開了掛也會被掉落殺判定死亡,除非你修改遊戲文件)

十八、如果你感覺世界很灰暗,打開魂系列你就一定能獲得光明(指打開遊戲的時候被萬代南夢宮的標題白光射一臉)

十九、萬事開頭難(和剛畢業一無所有的你一樣,老婆只想跟你談條件,老闆讓你去殺自己的哥哥,路過一條狗都要給你兩巴掌)

二十、要想打人,先學捱打(指血量點到40之後一週目容錯率大大上升)

二十一、人生免不了踩糞坑(指每一個老賊的魂作都一定會有毒沼澤)

二十二、能讓你呻吟的柔軟不一定是胸部,也有可能史萊姆軟泥怪糊臉

二十三、當你試圖窺探事物的全貌,往往會得不到它的致命真相(指打大體型的怪物鎖定總是被卡視覺,還不如不鎖定砍腳丫子)

二十四、不要濫殺無辜,亂砍能和你對話的任何角色,哪怕他又壞又醜(角色任務做到最後可能獲得稀有獎勵)

二十五、不要輕易相信慈眉善目的光頭(指被帕奇踢屁股飛下懸崖)

二十六、盾牌是怯懦的象徵(指你一直捏着盾牌就很難成爲大佬)

二十七、如果不想努力,找個富婆嫁了喫軟飯,是成功的捷徑(指做菈尼的任務可以一條龍保送你的大量強化道具)

二十八、世界本來就不公平(指你攻擊牆壁會彈刀,而怪物可以隔着牆壁砍死你)

二十九、走前門雖然寬闊,往往需要付出巨大的代價;而走後門雖然緊窄,但是會更簡單(指進史東薇爾城的時候)

三十、毛多弱火(有毛髮的怪物通常弱火焰),體胖弱門(指身體太大的怪物可能會被卡小門進不來,你可以陰死他)。甲重怕砸(指失鄉騎士可以用巨劍創死無限硬直),人形捅菊(指人形怪可以背刺打大傷害)

三十一、奇技淫巧可以擊殺強敵(指猩紅腐敗和毒霧),但是逃課不能逃考試(指最終boss還是要硬碰硬)

三十二、當世界太黑暗,也許不要延續這個世界,終結它也是一種善意。(指放棄做王開始癲火)

三十三、可以離婚,但是別激怒老婆(指梅琳娜會在你癲火之後來追殺你)

三十四、爲了保護愛人,讓她遠離你是更好的結果(指你和梅琳娜必須得有一個當火種去燒樹)

三十五、放下你的恐懼,纔是勝利的正確道路(指越是害怕boss越難過,越是不害怕集中精神看boss技能越是可以躲開)

三十六、當你覺得挫折太多,一身怒火的時候,別人的痛苦會讓你快樂許多(指搜搜其他魂玩家的沙雕死亡合集)

三十七、給我點個贊,一起來交界地做褪色人,歡迎老艾斯評論區補充自己的哲學♂。

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