保護意味着什麼?庇護弱小、幫扶弱者是人類的天性,但當我們面臨困境,玩家是否有勇氣選擇放棄?《生靈之境:亞娃》中探討了許多類似的兩難抉擇,這款即將發行、意在突破傳統生物收集類遊戲框架的「生物拯救」遊戲由11位工作室發行,西班牙工作室Inverge和Chibig共同開發。
自從「Steam新品節」首日,即6月10日起,玩家可以首次真正體驗到《生靈之境:亞娃》這款以拯救生物而非收集生物爲核心的動作冒險遊戲。遊戲的故事發生在亞娃星球上,我們的女主角小薇和她的同伴塔比莎緊急迫降於此。亞娃星球的生物羣落生機勃勃、色彩斑斕,但這裏正面臨着嚴峻的威脅。一種被稱爲「枯萎病」的傳染病正在蔓延,威脅着所有生物的生存,玩家必須深入瞭解並阻止這一進程,拯救亞娃星球。
《生靈之境:亞娃》將於2024年在Xbox Series X|S和Windows 11 PC平臺發行,並加入 Games Pass主機端和PC端。
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