steam新品節帶來了許多遊戲試玩demo,之前憑藉史上最醜男主小火一陣的《活俠傳》也位列其中。小賊試玩了一下游戲,遊戲體驗下來感覺還是不錯,但也有不少瑕疵,整體來說瑕不掩瑜,值得一玩。
遊戲突出的特點,除了巨醜的主角陳活之外,那就是巨量的劇情文本,玩家需要做出不同的選擇,從而產生各種後果,加上個人養成、門派經營以及戰鬥系統,就形成了遊戲的全部(demo版就是這些)。
接下來,我們詳細來說一說。
一. 巨醜主角
遊戲製作人將醜作爲一大買點,主角的醜貫穿遊戲始終,發起癲來堪稱妖魔,更是難以用一個醜字形容。
不過主角的醜與遊戲並不割裂,許多劇情都與此相關,在生活中酷似彥祖的各種只要抱以看戲的態度,稍稍加以習慣,就可以擁有極大的代入感,體驗到不一樣的感受。
當然,遊戲只有主角醜,其他遊戲角色的立繪還是很好看的。
二. 劇情文本
活俠傳的劇情文本是最主要的部分,雖然在某些關鍵節點上結局固定,但遊戲大部分時候,整體要描繪一個怎樣的故事全憑玩家個人的選擇,自由度極高。
而且爲了避免海量文本帶來的枯燥,所以採取了各種爆梗夾雜在文本之中,在別出心裁的配合上陳活各種奇醜無比的反應,反而帶來了許多歡樂,提高了遊戲的樂趣,顯得更加真實。
三. 個人養成
作爲落沒唐門的最後一個外門弟子,沒實力的陳活處於門派的最底層,可以說是狗路過都可以吐一口吐沫,毫無人權。
因此爲了改變命運,我們需要在幹雜活的同時,不斷提升自己的實力,遊戲中一個重要的節點就是第一次段考,你必須打敗對手才能推進劇情,要是實力不夠,只能強制殺青。
而養成系統分爲了八個部分,對應不同的提升。
個人而言,我比較喜歡後山偷練,默默成長,一鳴驚人。需要注意的是,心相需要保持在較高水平,在鍛鍊時才能取到較好的提升,心相大於80修煉效果會額外提升。
我的做法是前期去偷看小師妹(陳活不僅長得醜,而且還猥瑣),
成功的話,心相恢復巨量,而且還可以提高輕功,對於戰鬥中閃避攻擊很有幫助,當然也有失敗的可能,不過可能性較低。後期小師妹消失後就在宿舍睡覺恢復心相。
由於一天只能行動三次,因此我的做法是一次用來幹活,因爲遊戲中每個月都要考覈貢獻,要求不低於50,只有幹活才能漲貢獻,
所以通過幹活將貢獻漲到一百後,再用這次行動去做其他的,剩下的兩次用來練功,要是心相過低,拿出一次去偷看小師妹恢復心相。
四. 戰鬥
遊戲中戰鬥系統分爲單挑和羣毆,單挑系統很簡單,你看一眼就會,這裏就不在過多闡述,
主要說一下兩個重要的屬性輕功和嘴力。輕功的提升通過去後山和偷看小師妹來提升,可以增加單挑時敵人MISS的機會,
嘴力的提升主要是在劇情對話時選擇毒舌的選項來提升,但是毒舌會敗壞人物道德,大家自行斟酌(我個人現在是壞人水準)。
這裏主要吐槽一下羣毆也就是戰役玩法,一開始的時候的戰役我打別人打不動就算了,畢竟還是個弱雞,但是爲什麼到了後期,別家的小兵怎麼還是幾刀就把我幹掉了,您覺得合適嗎?戰役系統做的不行,是一大敗筆。希望後期可以完善一下。
五. 門派養成
這個玩法我在demo裏沒有看到,或許是我玩漏了,但是遊戲介紹裏又有,其實我還挺感興趣的,看起來有點《太吾繪卷》的味道,希望做的不錯。
另外就是遊戲有着人物好感度,可以攻略不同的人物,也有着不同的任務支線,但是由於時間有限,你只能選擇攻略其中的一兩位,體驗到不同的故事,算是豐富遊戲劇情,顯得更加的真實。
總結
demo版我玩了兩個小時打出了第一個結局,感覺還是很上頭,停不下來,最後的結局很贊,就不和大家劇透了,現在我表示強烈想要玩到後續。
遊戲除了戰役史託斯,其他表現都很優秀,我推薦大家去玩一玩demo體驗一下,玩爽了再入手。個人表示十分的不錯。
以上就是本期的全部內容了
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