近日,據官方羣透露,一款由成都某廠商關鍵幀工作室開發的國產動作單機遊戲《風起洛陽》,在上月宣告停止開發,團隊宣告解散。該款遊戲聚焦唐朝周武時期,玩家化身探員維護洛陽平安。遊戲由虛幻5引擎開發,試玩版在今年3月推出,4月末最後一次更新Demo優化公告。
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據製作人鳳梨罐頭介紹,《風起洛陽》項目始於2022年年初,直至今年5月末項目停止、團隊解散共歷時兩年五個月。停止開發的主要原因爲“開發進展不及預期,無法達成預估的上線時間點”。
據Steam社區顯示,《風起洛陽》在Demo上線後,玩家評論的確褒貶不一。相關反饋多集中於“缺乏鍵鼠支持”“核心戰鬥玩法不明顯”“戰鬥反饋不連貫”等。
製作人鳳梨罐頭對茶館表示,前期團隊沒有正確預估開發過程中出現的困難,最後“堆雪球”般造成了這些影響遊戲體驗的評價。他回到團隊本身,“最大的困難還是策劃和程序的人手不足,讓團隊的人員規模無法支撐這個體量的功能迭代和體驗優化,”鳳梨罐頭說,“在開發過程中,他們嘗試了各種辦法也沒有很好解決這個問題。”
他總結,“即便是中型單機動作遊戲的開發,也是需要很大的開發成本和人員投入”,他們曾希望通過努力和熱情去彌補短板,但是並未做到,“但大家也很開心能做這個項目。即使停掉了沒有那麼後悔這兩年的付出”。據鳳梨罐頭所述,《風起洛陽》目前看來沒有復活的機會,但之後有機會依舊會去嘗試類似項目。
2023年10月,《風起洛陽》首次在B站公佈實機視頻,玩家對這款遊戲報以期待。2024年5月末,關鍵幀工作室團隊規模約二十人,宣告解散。鳳梨罐頭在朋友圈發了一張大家滿面笑容的合照,表示“希望大家一切順利,未來江湖再見”。
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