對於遊戲爲什麼喜歡扎堆發行這件事,很難有科學或者迷信層面的解釋。
如果一定要給一個答案,可能是奈緒蘑菇筆下的“聖盃戰爭”吧——爲了獲得最強的許願機,在1個或者2個夜晚,這羣新發售的遊戲誓要拿出全身本領比個高低。
今年的“聖盃戰爭”,來的比以往要早一些。
讓我回顧一下最近的兩次:
24年恐怖3月22“大作3+1個超級話題遊戲”
1、多平臺:《龍之信條2》——個人覺得是佳作,只是製作人的爆典有點過於頻繁
2、PS:《浪人:崛起》——個人覺得是佳作,只是試玩和臥龍有點太過相似
3、NS:《碧琪公主:表演時刻》——個人覺得是......哦,這個是難得第一方遊戲我基本沒興趣的
4、PC:《逆向坍塌:麪包房行動》——其實白毛和硬核戰棋都戳中我興趣點,不過被場外的製作人節奏口水淹沒了,現在從steam好評率來看已經慢慢恢復理性
23年9月28“最強ARPG之戰”
1、SE和他們的參戰作品《無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險》——已經喜提MC均分60分;
2、種田專業戶Marvelous Inc的《芙蕾德利卡》——只有開始的5個小時是有趣的,隨後進入棒打小龍蝦地獄
3、Falcom和它開拓NS市場的《伊蘇10》——已經憑藉基於NS開發的PS3畫質讓玩家找回了10年前遊戲的感覺;
4、光榮脫褲魔的《Fate/Samurai Remnant》——接近50小時的流程,MC81的fate系列改編最高分,蘑菇監修的劇情,月廚狂喜的從者彩蛋大集合,也是最終的“9月28日最強ARPG”的獲勝者
相對於而言,6月14日的“完蛋,讓我們躲開《艾爾登法環:黃金樹之影》”陣容似乎有點弱:
1、《活俠傳》——圍繞男主驚天地泣鬼神的外貌已經吵翻了天,新品節有demo,可以去自己評判下
2、《怪物獵人物語》——卡婊的,是怪獵,但是不用懷疑,這是冷飯,2代我通過了,其實玩的蠻愉快,但是因爲當時的逆天價格steam好評不高,1代直接相對白菜價一百多
3、《真 女神轉生 復仇》——偉大的Atlus來到了它忠實的hj的電腦,已經預載好了,就等解禁開擼,味大,無需多鹽
4、《風和日暖》——我也不知道爲啥我庫裏有這個遊戲,看了眼感覺是歐美風的動畫畫風種田(20多個G)
5、《萌寵拆拆樂》——從demo到新品節都試過,感覺一個人相對無聊,需要朋友(配置要求過高)
那麼這些遊戲,哪一款你覺得可以勝出?
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com