【文明6】手把手指導教學8000+字,老秦如何快速文勝(46t-129t)

前言:這一篇是接着上一篇的後續,前綴介紹什麼的我也就不浪費精力再去打字了,需要看前45t流程具體的 ,請自行跳轉。

前情提要:在前45t,文秦已經完成遠古三城開,同時第4城的移民正在前往自己的廁所位蹲點。同時,首都的奇觀規劃、區域規劃等已經準備完畢;一分奇觀城或政府城也基本完成了自己的專屬任務;二分沙漠城已經敲好大金,區域規劃和奇觀搭配也已經完成。

接下來的任務即是爆鋪+拍地基+規劃長城(有先後順序)。

45t,首都阿帕已經敲好,正在第二個奇觀小弓廟。同時,在沙漠城中購買了工人,往首都這邊趕,原因在於下1t【神祕主義】完成,解鎖了神諭,這倆可以同時開敲。

47t,世界來到古典黃金,無腦選擇【雄偉奇觀】,準備好爆鋪。同時爲了加快爆鋪節奏,選擇掛老馬砍政府區,儘快讓祠堂出來,這時,老馬右2技能點出來,我並沒有選擇拿外交官。

48t,奇觀城正在配合老馬砍樹出祠堂,首都的【小弓廟】將在49t完成,沙漠城的學院也即將成型。

#沙漠城學院選址#

這裏我是沒有任何辦法,因爲當初學院點,居然正好出了個馬賣批。如果選擇地熱+山湊3相鄰,那麼這個城將很難增長人口,其實最主要的,還是這時候太缺工人,如果有多餘工人,我倒是樂意把小麥換成口糧,拍+3學院。

而這個馬雖然佔了學院地塊,但是它能讓我更輕鬆地過騎馬ulk,奇觀城3環雖有馬,但開地也確實貴,而這個馬資源的出現,也在一定程度上緩解了金幣壓力。總歸,看開一點吧,畢竟不如意十有八九。

49t,沙漠城依靠砸鍋賣鐵的交易再配合總督梁,創造目前最高的+6工人;首都此時完成【小弓廟】,正在敲【神諭】。

50-56t沒啥內容,也就沒截圖

57t,獲得了古典最後一位大科【阿耶波多】,由於遠古和古典的【水渠】【水磨】等等ulk都沒有過,因此我選擇等待,將這些好過的ulk過掉之後,再用大科。

此時,【祠堂】已經出來,準備爆移民。

如圖,可以看到,我這裏的ulk都是沒有過的,因此大科不能在這個時候使用,而是要在這些容易過掉的ulk完成後,在來使用。順便提一句,古典大科只有兩位最有價值,首位是西帕圖書館,其次是阿耶3ulk。

58t,這時候,市政樹已經只剩下【遊戲和娛樂】,同時【建造】正在進行,很顯然,【水磨】的出現已經急不可耐,於是我選擇直接買,以此增加科文樹的進度。

此時,首都的移民砍出來一個,接着繼續砍。

我這裏選擇先砍首都的原因有兩個,第一是ulk迫在眉睫,需要儘快錘區域過ulk了,因此我需要把水渠的位置先騰出來,同時再整點礦山,把工業過了。第二是因爲相對於地圖左側,我更需要選擇右邊與世無爭的位置,以免左側荷蘭搞亂。

可以看到,買了【水磨】之後,【建造】和【遊戲與娛樂】可以正好在1t內同時完成。記住,該情況只適合中國,因爲中國的【朝代更替】,可以讓鼓舞的40提升至50,因此該市政可過,別的文明還的1t。

59t,選擇好移民的坐城位,同時再砍樹。不僅爲了加速移民的效率,也是爲了給【水渠】尋找合適的點位。然後首都準備撿一個大圖,回合錘仍然出移民。

這裏你也可以推測一下,我爲什麼把【水渠】放在這裏。


#水渠的重要性#

在所有文明中,水渠的重要性都不高,雖然它是一個不受人口限制的普通區域,但是本身沒有任何產出,同時還會喫區域漲價

因此,水渠的重要性,只有兩種。

第一,首發水渠用來過ulk,這個是必然,至於水渠放在哪裏,自然而然是數據城,因爲數據城不僅得人口高(水渠提供基礎最高住房),同時產錘高(水渠給工業區+2.5相鄰)。因此,水渠滿足數據城對人口+工業區的雙重需求。

第二,無水城或沿海湖但高產城。無水城可將水渠依山而建,就可讓城市擁有正常最高住房,海湖城只能擁有少量住房,因此如果產出高,水渠也可以考慮。

60t,將能賣的都賣了,再準備買工人。

60t,兩個移民一上一下,去上方的移民是爲了坐海城,出【海特拉】;下方移民去規劃的常規爆鋪點位。

這是【水渠】擺放的原因,因爲爆鋪,正好這裏僅剩下一兩格地塊能夠再坐一城,因此這個【水渠】和無水城的【水渠】正好可以湊一個+5【工業區】的同時,首都也有【魯爾山谷】的選址。原來被首都淘汰的學院點位,我選擇白嫖【大圖書館】。

#無水城的選址#

記住,萬不得已,儘可能地避免無水,因爲它從坐城那一刻起,就先天性地落後於其他普通城。做無水城的原因大多都是無奈的。比如雖然無水,但可以圈大量的樹,在後期項目飛天或者文勝圈公園有大用;比如雖然無水,但資源豐富,產出很高,也可用水渠維持基本住房,這種情況甚至可以培養出一個新的數據城;再比如,地圖上已經沒有其他合適的點位,但需要更多城市提**出,這裏同樣會選擇。

而我這裏,就是第一和第三點的綜合考慮,首先這個點位樹也不少,其次能有個+3學院,我帝國全境裏高相鄰學院確實很少,但這個城市我不需要太快出來,它只是在規劃長城的考慮範圍內,但隔壁的山和城邦的阻擋註定是個長城的屁股城。

64t,新出的城在砍樹加成下,將學院地基順帶砍出來,同時再來砍出工人,爲鋪【長城】做準備工作。


這裏爲什麼不砍移民而選擇工人?

因爲“瀋陽”這個城市距離坐城點都比較遠,同時都是雨林,提供的錘子有限。最主要的還是這個時候的移民價格上來了,沒有老馬,砍不出什麼名堂,因此,我選擇在瀋陽這裏開始鋪長城,因爲這裏是唯一鏈接左右兩邊的通道。

66t,上方的沙漠【海特拉】城已經坐好,同時迎來帝國內唯一能改良的鐵礦。沙漠城一直給我驚喜,這不,給了馬又給硝石,出個糧倉可抬人口,沙特拉白嫖出來後,這個城已經算半個數據城了。

68t,新城老城爆砍移民,此時,主城在造【大圖書館】,沒辦法,工人完全不夠用。

#本局犯下的第一個大錯誤#

沒錯,我完全忽略了大科的存在,我明明可以在【水渠】出來的那一刻起,就把大科用了,但是我在【城堡】快走完了纔想起來。以至於節奏大虧,同時將【封建主義】大幅度延後。

69t,大科還沒有用。。。政府區出了移民,正在往地圖左邊鋪城。我這裏爲什麼要先坐【北京】這個點位,因爲不先坐這個點位,而直接坐火山附近,忠誠度壓不住。先坐這個雨林城,把人口砍上來,火山這倆城,就完全不用擔心。

70t才完成【城堡】。。。奇觀城正在有條不紊地砍樹出移民,另一個工人鋪長城。

同是70t,新城太原砍移民在往右邊鋪城。

71t完成【封建主義】,工人效率大幅提高。繼續出/買工人→砍樹→移民→鋪城→新城砍樹→新城出學院或工人→出移民。

72t工人要挖礦、砍樹還要鋪長城,嗐,這工人手上只有水泡也是抗壓能力拉滿了。政府城開始砍樹出移民往地圖左邊鋪,同時給長城騰位置。

76t已經完成9+2=11城的基本任務,政府城也沒有樹了,可以歇歇出個【娛樂區】輕鬆一下,我其實是準備再撿個【羅馬鬥獸場】,增加點宜居度的,但是後面羅鬥被黑叔叔搶了。

#本局犯下的第二個大錯誤#

77t,準備再規劃一條閉環長城,因爲中間這三個城市之間還有很多沒利用的地塊。但是,在此之前,我因爲砸鍋賣鐵的交易,又在給這個新城砍樹,於是把【馬資源】這個地塊給買了,導致這個閉環長城無法完成。

所以,要注意,有錢的時候不要過於想當然,提前規劃好長城,這裏我只用cme了。

80t,我已經將基礎的11城全部建好,同時完成了大部分鋪長城的工作。新城砍樹出工人或砍地基,還是一樣的流程。

同時,爲了擴展長城的邊界,穿插出移民工作。

82t,這是這時候的戰略佈局,總共12城,新城繼續一樣的流程。

87t,迎來中世紀,繼續選擇【雄偉奇觀】,繼續砍樹的砍樹,鋪長城的鋪長城。

88t,選擇用金幣購買移民,繼續上述操作。


#中世紀出移民的思路#

由於古典時期的爆鋪,中世紀的移民錘耗已經很高了,因此不可能再像古典這樣肆無忌憚。可以看到。因爲古典時期的砍樹→出學院/出工人→鋪長城這一套流程,導致我的長城已經遍佈各地,因此金幣每回合都在暴漲。

沒錯,這時候的移民,已經不再靠砍樹或者錘生產,而是直接用金幣買。金幣從長城地產的回合金和貿易中獲得,不着急的儘可能選擇ai的回合金(宣友的優先,關係未來差的只要現金),如果選擇移民,還是儘可能屯現金。因爲在砍樹,雨林多,人口正好沒地方放,出移民也能緩解城市人口壓力。

包括後續截止130t文勝,總共出了22城,後續10城全部都是金幣購買。

91t,廁所點位城預備,右側的新城依舊在砍→造→鋪三件套中。需要注意的是,這平平無奇的一張圖裏,在海邊出現了一顆【隕石】。

【隕石】:隨機產生的特殊玩法。首位踏入隕石該地塊的文明,獲得一位目前科技解鎖最高的重騎兵單位,同時不需維持費。

我這裏爲什麼選擇回廁所位,因爲地圖右邊一片漆黑,你可以說這是我開圖的問題,但問題不大。因爲我需要將廁所位的長城鋪起來,以此閉環長城和讓長城更長。

95t,工人踩了隕石,召喚了騎士,正好蠻族的小馬哥想與我的騎士來一場公平的對決。

96t,小馬哥不講武德,退縮去虜掠良家少男。自產+交易金幣夠了,就去買移民了。

就在這一瞬間,騎士從後方撅了小馬哥,至此,小馬哥犧牲。

98t,獲得大科【艾薩克·牛逼】,我這裏多的是沒有圖書館的地基。

99t,地圖左側用金幣砸移民。

102t,地圖左側繼續用金幣砸移民。

105t,完成科技【飛行】,嗐,太慢了。

105t,地圖右側出移民。

112t,這裏可以看出,下方還有兩個城可坐,同時能將長城連接起來。

114t出移民,後續在116t,這裏就不在說明了。

126t,利用10t的時間,從黑叔叔手上解放了【布魯塞爾】,他爲了懺悔自己對戰爭的崇拜,答應給我1800信仰作爲保護金。於是,我將這信仰全部買了【自然學家】,來爲我滿是水泡的國民提供一個安逸的晚年。同時,爲了掩蓋我發起戰爭的事實,把我高貴的騎士們給遣散了,那信仰當然是黑叔叔自願給的啊。

126t,爲了加快文勝速度,我在此處坐了一個【國家公園】城,但是確實信仰不夠了,要不,再去隔壁借一點?

126t,地圖左側的城市長城閉環的同時,我也在選址【國家公園】。

127t,文勝還剩3t,市政【環境保護主義】還剩1t。

127t右側戰略視角,這時正好迎來【文藝復興】。可以看到,我在鋪長城的中間,也在其中穿插了不少【阿卡薩城堡】。長城有長城的好,但它只能劃一個圈,圈外是大自然,但圈內就只能用其他改良來增加旅遊業績了。這裏完全契合【文明6】全網最詳細8000+字,帶你瞭解每路邦爹(軍事篇②)我對阿卡薩城堡的觀點。

127t左側戰略視角。

127上方戰略視角。

128僅剩2t,同時,可過【階級鬥爭】。

129t,文勝進度達成77/77,130t文勝。

總體思路:

①跳水:選擇一個合適的開局地圖;

②坐城:儘可能地密鋪,即城市與城市之間要能相互聯繫,即使不湊相鄰,也要爲長城着想;

③奇觀:找準奇觀修建的位置,合理規劃儘快修建;

④區域:區域的核心只有學院,分城出【祠堂】,如果沒有學院的點位,則優先考慮【商業】或【港口】。同時,選擇一個合適的城市,再出一個【工業區】,此時過【工業化】ulk;

⑤節奏:理清自己的思路,要有明確的目的性;

⑥工人:文秦中,工人的消耗量非常大,古典絕大部分的工人幾乎全靠買;

⑦移民:工人和移民在某一層面講是互相排斥的,但優先出工人砍雨林,其目的還是爲了升人口出移民;

⑧娛樂區:這是一個很特殊的區域,文勝不需要高錘,有那麼一兩個城能敲奇觀足以,因此,城市區域中【娛樂區】的傾向度還是比較高的;

⑨長城:任何中國的領袖,其核心都是圍繞【長城】來玩的,因爲有長城,你只需要無腦出學院,你的瓶琴金都不會缺。

戰爭是不可避免的

#總結與反思#

130t老秦文勝並不怎麼樣,時間太晚了,其致命問題在於節點走錯,又忽略了就站在【城堡】上的大科,還瞎買了地塊,對長城的規劃一直很糾結,即50-70t出現了不少問題。

如果覆盤,重新打個120t我想應該是蠻輕鬆的。總之,好的地方你們可以學,但不好的地方你們就別照葫蘆畫瓢了。

最後,提醒一句,玩中國,提前規劃好長城,以免截了胡。


#商路的重要性#

沒錯,這個是我在排版時增加的額外內容,可以看到,有不少時候我沒有選擇首拍學院,而是商業,原因很簡單,學院沒有+2左右的地基,甚至有些+1都不穩定,那麼,我確實沒有必要在此處硬敲,因爲我的目的不是飛天,文勝要求是速度。

再者,商業和港口的缺失,學院的數量,讓我確實能喫到幾個優惠的半價區域。商路無疑是重要的,因爲它能提供大量的金幣,我雖然有長城的金幣加成,但對工人的需求量過於龐大,爲了快同時我也有文邦庫瑪西,這也是爲什麼我最後選擇打黑叔叔解放城邦的原因,一個城邦的消失,害我幾條商路只能走內商,而喫不了庫瑪西+教育家的係數加成。

比如這張圖,5條城邦路線就給我提供了48金39琴的回合產,而這還是基礎,因爲教育家的15係數加成,這商路提供的只會更多。同時,在科技過掉飛行後,科技線基本已經沒有重要節點,如果真要說,可能只有度假區這個提供點旅遊值的玩意了,但我需要嗎?我有長城和阿卡薩足以。這個時候,學院的價值已經沒有多少了,而學院沒了地位,自然而然地區域只能向商路傾斜。

最後,該文秦文勝思路同樣在飛天受用,不過飛天不需要這麼迫切且高數量的圈長城,核心在於學院,儘快提瓶產。而在文勝中,區域的價值並不高,因此顯得100t後較爲無聊,而這時候的飛天,正在瘋狂地爆瓶。

總之,要想把中國玩的好,長城規劃不得少,長城會出,你就是在玩天際線。

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