重新定義3A?——這很難評

燕雲十六聲。

前幾年第一次看預告片就感覺好酷,雨天跑酷、屋檐對峙、暗號交頭,整個一幅江湖武俠畫面。真能玩到那種樣子的話,也算是圓夢武俠了。

但這次測試,給我一種小時候玩誅仙的感覺,全程塑料網遊味,期待了好久卻拉了坨大的,猴哥大喊撕到普

希望黑猴不會拉吧

      一. 首先就是優化問題。本人是i9處理器,3060laptap的顯卡,正好符合最低標準,進去後設置全拉最低,鎖60幀,然後就是走走停停的掉幀,有時候打鬥才掉幀,還有時候就正常趕路掉幀,搞得都不敢衝刺跑了。

      二. 人物模型的問題。剛開始的預熱流程就已經繃不住了,到了黏人環節更是網紅臉要溢出來了。這臉只能說不愧是岡易?

      三. 配音問題。主角的配音其實還好,沒有太多違和的地方,就是有時候劇情裏,會有人物吞字漏字的現象,這應該歸於bug問題。但是走在大世界裏,你會聽到很多方言~看得出來他們想做得更接地氣,但也太莫名其妙了,尤其是剛開始和方旭打的時候。至於夾子音,我沒遇到太夾的。

      四. 遊戲裏會有很多地牢,或者叫地下遺蹟,想學老頭環那種設計,但也只學會了  門不能從這一邊開  ,設計的是依託,玩家進去地下只會想着趕緊出來。

      五. 大世界裏的樹是實體,長在牆邊的樹枝也是實體,常常就會出現被卡到動不了的時候,然後樹是可以砍到的,但我沒有發現砍到樹木有什麼用?然而探索一件房子或地下遺蹟時,你覺得這個罐子,這個箱子,這個屏風可以進行破壞,當你a上去的時候,發現這竟然是長在地上的!另外常見的竹子是虛的。

      六. 最噁心的交互問題。交互太慢,不管幹什麼都要先等人物轉過身直面物體才能交互,就像撿個紙條要先按交互鍵F鍵,然後人物朝左轉,再拿到紙條,但沒有撿東西的動作;與人對話,先把自己側的身子轉向目標人物,再開始聊天(當然這個可能單純是禮貌吧),我不知道這個面向對象是要幹嘛?又不是在軍訓

      七. 原味太重了。像是路邊隨處可見的寶箱、機關、大世界挑戰,獎勵全是幾枚原石那種(不知道那個抽蛋東西叫啥),簡直一個武俠類元神。突然感覺鳴潮好像還不錯

      這個天涯客就是七天神像

      這個東西就是抽蛋動畫

      八. 動作以及技能。這個見仁見智吧,我是挺不喜歡的,蛤蟆功、獅吼、乾坤大挪移、定身術、點穴······聽這名字好像很有趣的,但不管是它的學習過程還是施法過程,都不是太符合我的想象,大家感興趣可以網上搜一下視頻,我是有點失望。還有他那個一飛沖天,是要達到一定的探索度才能用,這個探索度類似元神地圖的那種探索度,都要你開寶箱、挑戰任務之類的

      九. bug問題。bug實在太多了,可能藏在動畫裏,可能藏在對話中,可能藏在大世界,人莫名其妙的就半截身子在土裏,或者對着空氣做動作,還有前面提到的吞字bug等等等等。我有一次,劇情動畫里人物那個衣服全程在瘋狂跳動。

      問題就說到這吧,因爲實在體驗不下去了,有說的不對的地方,歡迎大家批評指正。

      再聊聊這個遊戲的特點

      首先就是,這個遊戲可以在路上隨便殺人,但殺了人被別人看到,他會去報官,就像大表哥一樣,在一個區域裏,你一旦被看到就會發生戰鬥,而被抓到後,就是字面意思的關在小黑屋裏5分鐘,這5分鐘哪也去不了,但又是莫名其妙的給你安排一隻鵝陪同,還不是企鵝,就是大白鵝,這期間你甚至可以和鵝聊天?

      右邊這個人他去報官了

      被抓畫面

      真就關五分鐘

      然後是經典的姻緣系統,江湖上談個戀愛怎麼了!

      cpdd

      再就是網易開通這個留言系統,早晚壞事

      最後就是風景還有一些國風設計的還算不錯啦

      時間系統

      未成年人不可飲酒!

      這臉······

      總的來說,遊戲可能還不錯,但我實在玩不下去了。

      單純是本人這幾天陸陸續續的心得體會,說的不對,那挺抱歉,但我在未玩之前,是非常非常期待的,僅次於黑神話的期待。七月份就要公測,還有一個月多加油吧

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