燕云十六声。
前几年第一次看预告片就感觉好酷,雨天跑酷、屋檐对峙、暗号交头,整个一幅江湖武侠画面。真能玩到那种样子的话,也算是圆梦武侠了。
但这次测试,给我一种小时候玩诛仙的感觉,全程塑料网游味,期待了好久却拉了坨大的,猴哥大喊撕到普
希望黑猴不会拉吧
一. 首先就是优化问题。本人是i9处理器,3060laptap的显卡,正好符合最低标准,进去后设置全拉最低,锁60帧,然后就是走走停停的掉帧,有时候打斗才掉帧,还有时候就正常赶路掉帧,搞得都不敢冲刺跑了。
二. 人物模型的问题。刚开始的预热流程就已经绷不住了,到了黏人环节更是网红脸要溢出来了。这脸只能说不愧是冈易?
三. 配音问题。主角的配音其实还好,没有太多违和的地方,就是有时候剧情里,会有人物吞字漏字的现象,这应该归于bug问题。但是走在大世界里,你会听到很多方言~看得出来他们想做得更接地气,但也太莫名其妙了,尤其是刚开始和方旭打的时候。至于夹子音,我没遇到太夹的。
四. 游戏里会有很多地牢,或者叫地下遗迹,想学老头环那种设计,但也只学会了 门不能从这一边开 ,设计的是依托,玩家进去地下只会想着赶紧出来。
五. 大世界里的树是实体,长在墙边的树枝也是实体,常常就会出现被卡到动不了的时候,然后树是可以砍到的,但我没有发现砍到树木有什么用?然而探索一件房子或地下遗迹时,你觉得这个罐子,这个箱子,这个屏风可以进行破坏,当你a上去的时候,发现这竟然是长在地上的!另外常见的竹子是虚的。
六. 最恶心的交互问题。交互太慢,不管干什么都要先等人物转过身直面物体才能交互,就像捡个纸条要先按交互键F键,然后人物朝左转,再拿到纸条,但没有捡东西的动作;与人对话,先把自己侧的身子转向目标人物,再开始聊天(当然这个可能单纯是礼貌吧),我不知道这个面向对象是要干嘛?又不是在军训
七. 原味太重了。像是路边随处可见的宝箱、机关、大世界挑战,奖励全是几枚原石那种(不知道那个抽蛋东西叫啥),简直一个武侠类元神。突然感觉鸣潮好像还不错
这个天涯客就是七天神像
这个东西就是抽蛋动画
八. 动作以及技能。这个见仁见智吧,我是挺不喜欢的,蛤蟆功、狮吼、乾坤大挪移、定身术、点穴······听这名字好像很有趣的,但不管是它的学习过程还是施法过程,都不是太符合我的想象,大家感兴趣可以网上搜一下视频,我是有点失望。还有他那个一飞冲天,是要达到一定的探索度才能用,这个探索度类似元神地图的那种探索度,都要你开宝箱、挑战任务之类的
九. bug问题。bug实在太多了,可能藏在动画里,可能藏在对话中,可能藏在大世界,人莫名其妙的就半截身子在土里,或者对着空气做动作,还有前面提到的吞字bug等等等等。我有一次,剧情动画里人物那个衣服全程在疯狂跳动。
问题就说到这吧,因为实在体验不下去了,有说的不对的地方,欢迎大家批评指正。
再聊聊这个游戏的特点
首先就是,这个游戏可以在路上随便杀人,但杀了人被别人看到,他会去报官,就像大表哥一样,在一个区域里,你一旦被看到就会发生战斗,而被抓到后,就是字面意思的关在小黑屋里5分钟,这5分钟哪也去不了,但又是莫名其妙的给你安排一只鹅陪同,还不是企鹅,就是大白鹅,这期间你甚至可以和鹅聊天?
右边这个人他去报官了
被抓画面
真就关五分钟
然后是经典的姻缘系统,江湖上谈个恋爱怎么了!
cpdd
再就是网易开通这个留言系统,早晚坏事
最后就是风景还有一些国风设计的还算不错啦
时间系统
未成年人不可饮酒!
这脸······
总的来说,游戏可能还不错,但我实在玩不下去了。
单纯是本人这几天陆陆续续的心得体会,说的不对,那挺抱歉,但我在未玩之前,是非常非常期待的,仅次于黑神话的期待。七月份就要公测,还有一个月多加油吧
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