在今天早上的舉辦的playstation state of play 中,《怪物獵人荒野》公開了一支大約3分鐘的宣傳片。包含全新的戰鬥實機演示。
整體來看,畫面觀感比第一支預告片要好很多,畫面規格和人物建模,面部表情都算得上出色。光影特效、貼圖精細程度、毛髮數量上相比起《怪物獵人世界》可以說是質的飛躍。
從建模風格來看應該是使用了卡普空當下最火熱的re引擎。
本作的怪物設計相比起前作,形象設定上更偏寫實化一點。但是部分boss設計也比較抽象縫合。值得一提的是,實機演示裏沒有展示一條龍。
根據戰鬥部分的實機演示和官網的信息,本作可以實現全武器切換,演示中也展示了遠近戰武器交替攻擊的畫面。振刀的效果也十分帶感。
可以實現騎乘的同時使用輕弩等遠程武器,並且疑似有主動控制技能可以和怪物角力。
怪物也可以利用環境物品進行攻擊,另外坐騎受身系統。
根據此前透露的信息,本作將是開放世界。
《怪物獵人荒野》將會於2025年登陸PS5、Xbox Series S|X 遊戲主機和 PC 平臺(Steam)。
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