《逃離塔科夫》製作人廣納玩家意見,黑邊PVE全已發放。

俗話說,事出反常必有妖。其意爲事情出現反常就一定會有奇怪的地方。

近日,《逃離塔科夫》的製作人Nikita(尼基塔)在其推特上開始了從5月9日到現在近20天的活躍發推,並且還對遊戲的更新內容進行投票,吸納玩家意見。

據悉,該遊戲先前因爲上架新的遊戲版本背刺最早預購“黑邊”玩家,掀起了不小的遊戲公關問題,最後在遊戲製作人的幾度艱難妥協下才告一段落。而在這樣的事件背景之下,該遊戲的製作人也在做出許多與以往不同的改變。

該遊戲製作人此後不同於以往的是:

1.發佈推文的頻率增多,單日最多發佈近10條推文。

2.開始通過推特公開投票來決定遊戲更新內容,吸納玩家意見。

3.首次公開揭露同類型遊戲的抄襲行爲。

以下爲其對遊戲更新內容投票的結果部分展示:

部分投票內容已經在遊戲中實裝,其他內容預計後續也會繼續實裝。

首次公開揭露同類型遊戲的抄襲行爲

對於公開揭露同類型遊戲的抄襲行爲,也是由於其在該遊公關問題的浪潮上公然“騎臉”,通過此波熱度宣傳自家遊戲挑起。該遊製作人尼基塔除了對其的厭惡之外,還通過對其解包與自家遊戲內容進行了對比,以此來告訴社區內的玩家其抄襲行爲。

下圖爲挑起此次正面揭露抄襲的前因:

在隨後的幾篇揭露推文中,通過解包對遊戲內槍械建模、NPC命名等內容與自己遊戲作對比,證明其抄襲行爲。

以上的種種不同以往的行爲或許不僅僅與遊戲的公關問題有關,更多還可能與同類型競品的出現有關,這次或許《逃離塔科夫》的製作人開始重視玩家的開端。這也表明,遊戲的質量也與運營的質量有關,這事關遊戲公司的存亡。

最後,近期備受黑邊玩家關注的擴展補償-PVE模式也已經全部發放,這也是之前”The Unheard(金邊)版本“節奏的告一段落。

黑邊補償PVE全面發放

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