1.【《戰錘40K:星際戰士2》製作團隊表示壓力巨大 】
近年來戰錘40K系列在全球廣爲流傳,但也有一些不太成功的案例,諸如《暗潮》、《Warpforge》等。《戰錘40K:星際戰士2》的創意總監Oliver Hollis-Lake近日在接受PCGamesN採訪時表示這給Saber Interactive帶來了不小的壓力。
“壓力是無窮無盡的。每個人都知道我們正在推遲遊戲的發佈,以確保它成功發佈。我們覺得有必要打磨遊戲,盡我們所能,在我們的控制之下,讓它從人們手中的那一刻起就準備好了。在我看來,這樣的步驟消除了很多恐懼,我很高興粉絲們的反應很好。”《戰錘40K:星際戰士2》導演還表示擔心第一部的粉絲會非常生氣。
該遊戲原定於去年年底發佈,現推遲到今年9月9日在PS5、Xbox Series和PC平臺上發佈。遊戲將由《Warhammer 40,000: Boltgun》的發行商 Focus Entertainment 發行,該公司的品牌經理Sylvain Le Roux也表示“沒有比我們給自己施加的壓力更大的了”。第一部遊戲是由SEGA發行,Relic Entertainment開發。
steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/近日,《生化危機》系列的知名內部人士Dusk Golem爆料了《生化危機0》和《代號:維羅妮卡》重製版的開發進程,他表示幫助開發生化危機 4 重製版的 K2 和 M-Two 團隊正在開發 Zero,而開發 RE:2 和 RE:4 重製版的 Capcom 核心團隊負責 Code Veronica。而VGC記者安迪·羅賓遜(Andy Robinson)證實了這一消息,他寫道,應該聽取內部人士的話。
受《英雄無敵》啓發的遊戲《征服之歌》銷量已正式突破50萬,作爲一款小衆門類的遊戲這無疑是一條振奮的消息。Lavapotion 工作室的開發人員是在遊戲正式版發佈一週後宣佈的該消息,在對遊戲社區的關注和支持表示衷心的感謝的同時,還分享了他們進一步開發《征服之歌》的雄心勃勃的計劃,共有四個DLC等待推出。
昨日,西方部分媒體如IGN、Easy Allies、TechRaptor 、 Gamespot等發佈了對《冰汽時代2》的前瞻預覽視頻,包含最新的細節和遊戲畫面,包括更大的定居點範圍、強調與不同派系的關係、遊戲劇情將有更多考驗人性的地方(例如一名IGN記者不得不將一百多名青少年送往礦井,並切斷他們的氧氣供應,以控制火勢並挽救煤礦。事後,其中一名少年告訴他,他想念死在礦井裏的妹妹)。目前這些編輯表示遊戲優化效果良好,基本沒遇到什麼問題。
亞馬遜遊戲在網站上發佈了一份職位空缺列表,招聘大量員工參與《古墓麗影》下一部分以及該公司發佈的其他遊戲的開發。另外亞馬遜遊戲還在在尋找一位資深發行商加入。2022年,亞馬遜遊戲宣佈與 Crystal Dynamics 合作。據報道,新《古墓麗影》的事件將在印度舉行,可以通過摩托車、降落傘和其他更傳統的方式探索開放世界。
1.【據傳聞,PlayStation Showcase的大型演示定於9月】
根據互聯網上流傳的信息,在本月的 State of Play 演示之後,PlayStation Showcase 可能會安排在 9 月舉行。幾個小時前,此前在《黑神話:悟空》正式發佈之前曾展示過新預告片的 Lunatic Ignus 今天在 X 上宣佈,PlayStation Showcase 的新展示將於 9 月舉行。
近日,根據科技資訊網站TweakTown報道,稱發現了一則索尼PlayStation的移動平臺架構師的招聘信息。職位描述稱,該公司正在尋找一名軟件工程師,負責設計一個 “用於開發、發佈和運營免費移動遊戲 ”的平臺,其中涉及將 “移動遊戲連接到PlayStation服務”。
“這一職位將領導設計和操作這一平臺,還要與內部其他團隊合作,將移動遊戲與PlayStation服務連接,並確保所有移動遊戲符合PlayStation的質量標準。”該職位的薪資在16.73萬美元到25.09萬美元之間,要求擁有移動遊戲領域技術領導經驗八年或以上,掌握 Unity、虛幻引擎等技術。
1.《造物主 2》上帝模擬|基地建設|城市營造
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