【評測】今夕何年:《生化危機4 重製版》冷飯,但業界標杆!

本期包含但不限於個人主觀,覺得說的不對那就是你對。注:本文含有與原版的對比,原版死忠粉請多擔待。

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前言

重製版一個另玩家欣喜卻又讓部分人不喜的話題,年代久遠,不適用現在的遊戲環境,重製一下,很合理,俗稱“炒冷飯”,但縱觀歷屆重製版,做的其實都不怎麼樣,gta丶最後生還者甚至黑暗之魂1,這些重製版的發售都面臨各種問題,有優化,有畫面,也有“真·重製”

23年一款質量如此之高的重製作品,樹立了業界重製新標杆?

感謝 @大川的遊戲俱樂部 對本期評測的大力支持!

(一)口碑獎項

發售初,MC評分93,截止目前爲止,Steam好評率爲97%,黑盒評分9.9!

值得一提的是發售初玩家評分並不理想,僅有5.1分。(爲什麼,後面會說)

獎項

可能是重製版的原因,重製後的其在TGA中顆粒無收,但提名倒不少。

提名:TGA 2023年度遊戲獎、最佳音效設計獎、最佳動作/冒險遊戲獎。

但早在2005年,生化4原版就已經斬獲2005年度最佳遊戲!

(二)缺點

說真的,缺點方面真的難寫,整體上沒有太大的缺點,即便是原版有很大瑕疵,重製後的已經彌補了,總體上瑕不掩瑜,更何況瑕疵太小

  • 手柄控制

個人習慣於使用手柄遊玩,但作爲一款射擊遊戲,本身對手柄就不太友好,一般講都會有“輔助瞄準”但生4re的輔助很抽象,鏡頭沒有粘着性,有時因爲體積模型以及多目標影響,手柄會不自主的晃動,簡單說:來回蹦迪,想精準打擊很難,更何況,生4的槍械精準本身就有難度,(這在我使用鼠標後深有體會),最終還是放棄了手柄。

  • 刪減內容

注:前面說過,玩家評分不盡如人意,刪減內容就是很大一方面,算是對老玩家的童年打擊吧,能理解。

刪減的著名橋段有很多。

  1. 地圖刪減

上(重製),下(原版)

2.U3刪除

3.激光刪除(從今天來看,卡普空竟然做到了DLC裏,王阿姨走激光,難怪發售後玩家不滿)

4.總刪減

注:摘自網絡:遊名星空

(三)優點

  • RE引擎,畫質提升

本作重製卡普空採用最新的RE引擎製作,畫質與原版可以說是兩個遊戲。

  • 新設定(匕首增強丶體術動作丶格擋丶資源管理)

本作的匕首系統說真的僅這一項就可以千字打底了!相比原版,增加匕首耐久,佔格子,但格擋爽感暴增!有普通格擋丶完美格擋兩種,普通格擋無法使用體術,完美格擋可觸發體術(音效動作也有細微差別)

本作的相比原版增加大量體術丶處決丶暗殺動作。目前所發現的就不限於:潛行暗殺插脖子,打斷腿,抱摔,普通掙脫,小刀掙脫,正面處決,背後處決,電鋸格擋……

而重製版的新設定也不止於此,由於匕首類武器佔用格子(菜刀,靴刀丶戰鬥匕首丶格鬥匕首)

以及回血藥物,你需要使用不同草藥合成“血包”

紅丶黃丶綠,有增加血上限的,有回覆於2/3倍血量的,揹包空間有限,各種物資,槍械需要合理規劃。

每種武器帶一把足矣,比如你有了黑尾手槍就出售掉初始小手槍,有了鎮爆槍(霰彈槍)就可以出售掉先前的霰彈槍……你不可能將所有槍械都買入揹包,但你可以最大化的選擇丶利用你所選擇的武器,並對此升級。

  • 完善劇情

本作的劇情基於一代又再次基礎上完善,劇情方面一句話總結就是“突突突,然後英雄救美”頗有一番騎士與公主的味道,只不過騎士是“李三光”,公主是“總統女兒”。

說回正題,本作的劇情在原版基礎上更加生動,也彌補了一些原版劇情的生僵感,比如路易斯

在原版出場很少,僅作沒得感情的機器人,而在重製版中,與李三光一起並肩作戰,與路易斯過山車那段真的很爽!還有就是“少校”這個人物影響,可能一開始也有自己的信念,但最終還是迷失在強大的力量之下!

最後就不得不提王阿姨了,艾達王這個形象本作由“李冰冰”出演,一身性感的紅色毛衣,短髮,聲音自帶性感,誰看了不迷糊。

當結尾時李三光說出那句:“我想你應該很明白,我們不是一路的,還是各有各的吧”

王阿姨轉過頭,面部表情似乎什麼都沒有,又似乎什麼都說明了,不得不令玩家惋惜,有不少玩家紛紛表示,給王阿姨和李三光一個結局吧!

  • 氛圍感

本作畫質有巨大的提升,建模自然也不落後,而因爲建模的優秀,恐怖氛圍也有所上升,一些特殊橋段也是令玩家印象深刻

里昂被關鐵籠子,“礙事梨”獨自面對鐵盔甲。

這一關可以說恐怖氛圍拉滿,最黑的地圖場景,沒有喪屍,但就是把心理恐懼無放大,永遠不知道前方你將面臨什麼,也算是第一次認識到什麼叫

恐懼來源於火力不足

李三光攜手路易斯過山車,遇少校,落幕。

這一關沒有恐怖氛圍,但突出一個“爽”字,鐵軌需要側傾保證不翻,遇到障礙物需要射擊打破,遇到歧路,需要射擊改變路線,還有一路上的各種喪屍,需要射擊還迎。這些設定保證互動感,又在一定的合理範圍,保證玩家時刻神經緊繃,又不會感到無聊,這一關設計,贊!

還有很多場景的氛圍都令玩家眼前一亮,有恐怖氛圍的,有刺激氛圍,也有爽的,更有暖心橋段……

  • 通關多樣化

本作你可以採取各種方式,利用各種道具結合通關,不強制你擊殺所有喪屍,地圖上的道具充分利用,既可以節約彈藥,又能增加玩家正反饋,你甚至可以做到全程潛行暗殺通關!也有速通大佬不斷優化路線,總之通關路線多種多樣,不同支線,也會對接下來的影響有所影響,比如在某一關救下了一頭白狼,好在不是白眼狼,其在後續面對大巨人時,會觸發一段劇情,幫助玩家擊殺大巨人,如果你沒有救下白狼,則不會有這段劇情。

(四)總結

生4re絕對算的上近幾年炒冷飯中的標杆,卡普空也喜提“冷飯王”這個稱號,實至名歸了。炒冷飯是好事,起碼可以讓更多玩家玩到以前的優秀作品,但像卡普空這樣,炒到口感上佳,回味無窮的地步,不多,也是爲業界樹立了炒冷飯的新標杆,也算是對得起玩家了。

個人綜合評分:97(滿100)

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