超頻:是指手動拉高CPU、顯卡等硬件頻率,提升電腦性能的操作
這期不會教萌新怎麼超頻,而是研究一個更深層的問題:
超頻究竟能提升多少性能?又有哪些代價?超頻究竟有沒有意義?
首先聊聊硬件的超頻情況
CPU
CPU超頻的黃金年代是“775”——指使用Socket775接口的CPU
這個時期的CPU,出廠設置很保守、有着極強的超頻潛力。要是挑到體質好的CPU進行超頻,可能提升20%甚至更高的性能!
但在如今,先給大家放兩條新聞:
第一條是英特爾i9、i7頻頻出現問題:
第二條是英特爾官方建議不要超頻:
這兩條,都反映出當今英特爾的CPU出廠即灰燼,從酷睿12-14代CPU,基本就是官方超頻+添加小核,完成所謂的“升級換代”,CPU在出廠時就已經壓榨成硅幹,留給玩家超頻提升的空間小的可憐
AMD這邊呢,搞了個PBO(Precision Boost Overdrive,精準加速超頻),實爲自動超頻,效果如下:
7500F 默頻與PBO超頻對比 測試源 老貓硬談
開啓PBO後,喫雞平均幀提升了20幀左右,看着很大,但對比本身250+的幀數,這種提升感知上可以忽略不計
而在不喫CPU的3A大作中就更明顯了,一頓“超”作猛如虎,一看幀率提升0.5:
顯卡
我是2018年底開始接觸電腦DIY的,那時的甜品卡是GTX1060,那時的卡進行超頻,性能提升也並不明顯:
左側爲1060超頻
荒野大表哥2超頻與不超頻的區別:
還不如開個FSR
而現在呢,主流顯卡是40系,超頻依舊是圖一樂:
霍格沃茨之遺 右側爲4060ti超頻
賽博朋克2077 右側爲4060ti超頻
顯卡也是,即使超冒煙,也沒什麼實質性的提升
內存
先說DDR4內存,高頻內存如3600mhz,相比較2133、2400這種低頻內存,實打實是有較高提升:
但主要體現在網遊
而選購優質的內存,即使超到4800+這種逆天頻率,由於邊際效應,提升也很有限:
5000+的內存由於時序較高,幀數反而出現了下降
再說DDR5內存,從4800-8400,實際提升大家看實測吧:
幀率提升了30,但價格可不止300塊
同時加入DDR4 3600和DDR5 6000的對比,大家可以看看遊戲區別:
D4 3600 VS D5 6000
有些遊戲差距較大:
但和上文同理:都跑到240幀了,這十幾幀的差距,普通人很難感知。顯示器有沒有240高刷、眼睛能不能識別這麼高幀率都是個問題......
而且,超頻不是你想超就能超,還有代價得付出
代價:
一、更高開銷:
像英特爾這邊,要求CPU是K系列處理器、搭配Z系主板才能超頻,詳見:
同時超頻會讓CPU釋放更多熱量、功耗也會暴漲,這意味着不光要多花錢升級主板,還得砸錢升級更高規格的電源、散熱、能容下大散熱的機箱等!
如下,同款CPU,一個是不超頻的配置:
一個超頻的配置:
多花650元,看看反映到遊戲裏,實際差距有多大呢:
右側爲超頻過的12600KF
差距小、感知不強,有這650元,不如直接升級顯卡、或加裝硬盤來得實在
還有內存,D5內存價格今天依舊很高,這是我找到zui便宜的對比,D4 3600mhz 單根16G價格:
D5 6000mhz 單根16G價格:
一根差50、兩根差100,再搭配DDR5主板,如果再用個好點的品牌或更高頻率,差價基本三四百起步......
二、時間精力:
要知道,不是有錢就完事了,硬件可不會主動加班幹活,超頻都需要你一點點研究、調參:
BIOS超頻界面
這還沒完,還要烤機測試穩定性:
而這學習、操作、測試的過程都會耗費大量的時間精力,也是需要考慮的成本!
三、不穩定性:
以上還沒完,我先講個場景:
一個打工仔,本來一天上8小時班,可以輕鬆活很久
但現在資本家來了,用咖啡、偉哥天天給打工仔打雞血,一天上18小時班
現在你們想想,一天8小時、和一天18小時,哪個打工仔活的時間長、不會歇菜罷工?
同理,如果超出硬件本身的負載,強行給他上壓力、超頻高負荷使用,那其穩定性、壽命肯定會有所影響
英特爾這邊已經爆出負面新聞,而AMD這邊也並不好過。我見過太多案例,AMD配置玩着玩着黑屏死機,最後發現是因爲開啓了PBO,恢復默認設置就穩定:
AMD 關閉PBO售後
AMD 關閉PBO售後
AMD 依舊是TNND關閉PBO售後
結尾
回到最開始問題——超頻提升的性能、代價都說完了,還剩一個:超頻有沒有意義?
對於極客、超頻愛好者,有財力精力、有追求極限的精神,那麼去玩超頻,非常鼓勵
但如果是普羅大衆、萌新消費者,咱就是圖個電腦用的安穩、舒心,何必人云亦云去跟風超頻呢?!
鳴謝
本文章由開關芝士自營電腦店贊助發出!
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