前言:披星戴月,《黑神話悟空》終於公佈了新的畫面演示。雖然都是支離破碎的片段,不過還是讓我回味無窮。看到猴子舉起的金箍彷彿讓我回憶起了《大話西遊》的經典橋段,又讓我激動了一下。當然這次公佈售價也讓我有了心理預期,結合之前的種種我確實可以接受。但是對於遊戲優化反而讓我擔心了起來,發售後的情景到底會如何呢?
對於遊戲價格我並不想過多討論,因爲你無論遊戲定價多少都會有人提出反對意見。因爲即使是遊戲免費也不能堵住所有人的嘴,支持和不支持都有一萬個理由。我雖然沒有氪金過手遊的648,但是在我看來268也還是非常合適的。
我作爲玩家來說,肯定是希望遊戲是越來越便宜的。但是世間哪得兩全法,既要又要的事情怎麼可能呢?之前的試玩已經展現出《黑神話悟空》優秀,在拋棄國產遊戲濾鏡後,我仍然認爲它有這個價格。你要是非拿38的《巫師三》對比,我只能無言以對。
來到我們的遊戲優化問題。在wegame的遊戲界面短暫的看到了有D加密的信息。雖然現在已經消失了,但仍然需要考慮存在的可能性。近些年來,隨着遊戲畫質和玩法的不斷提升。遊戲的優化越來越顯得重要,除了考驗玩家的配置以外還考驗了遊戲廠商。
一個不會做CG的遊戲公司不是好遊戲公司,而優化也是如此。雖然暴雪現在名聲不好,但是暴雪影業的傳說並沒打破。去年綠美迪發行的《心靈殺手2》就爲我奉獻了一場優秀的視覺盛宴,那是電影化敘事的另一大驚喜。這款遊戲可以說是在去年TGA除了《博德之門3》之外的唯一贏家。“最佳遊戲導演”“最佳敘事”“最佳美術指導”等。
在獲獎之前,除了遊戲的優秀外,這款遊戲需要的高級配置在當時也引起了不小的轟動。在沒有遊玩之前覺得只是單純的廠商優化不行,但是遊玩之後才知道什麼叫物有所值。輝落鎮的夕陽美景和暗黑之地的另類美感,尤其還有類似看美劇的獨樣享受。
對遊戲嘖嘖稱奇的時候,纔想到這些內容都是需要足夠能力的配置才能實現。有時候遊戲優化差和喫配置完全不是一回事,後來才瞭解到知名的顯卡測試軟件《3D Mark》也是出自綠美迪公司之手。這也印證了開頭的不會那句話,不會做CG的公司不是好遊戲公司。
而同樣的畫面效果我在《黑神話悟空》最新的宣傳片裏也看到了。除了震撼打擊感,就是最後的一節。隨着鏡頭的拉近,金箍展現在大家的面前。金箍的渲染就已經讓人驚喜,隨後出現的猴子更是精緻。從毛髮到手掌和手指,各種細節都真正的讓我體驗到了數毛的感覺。隨後猴子的一口氣噴出,視頻結束。
雖然在網上大家人均4090,但是在steam的硬件調查卻是另外一番境地。不是十分準確的數據,但是還有一定參考性。顯卡大多還是3060爲主,其餘的1650和360ti分次排列。網絡遊戲一般都是1080p不喫配置,單機遊戲可就另說了。一般都是2K起步,配置方面就不用多說了吧。
雖然去年的試玩十分的成功,但是那都是統一的硬件和調配。試玩之前肯定會進行遊戲測試,然後進行專門的調整。但是發售後的玩家電腦配置可就千奇百怪了,因爲玩遊戲只是電腦的一種功能。高U低顯、低顯高U都是正常不過的了。這也是遊戲廠商最頭疼的事情了,各種各樣奇怪而且無法復現的BUG等待着廠商解決。
因爲PC種類的繁多,許多廠商乾脆放棄PC的開發只出主機遊戲。因爲主機都是同樣的配置,只需要對一臺主機調試完成就可以批量生產遊戲。一臺通,臺臺通。在看完黑神話的畫面演示後,確實十分滿意。但是遊戲的優化卻是一個無法忽略的問題。
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