從"村規"到官方下場改機制,萬衆叫好的回陽境將何去何從?

永劫無間相對於其他遊戲上頭的不只是冷兵器拼刀的樂趣

還有那獨一份的“快節奏”和服務於其的一整套機制

  • 選點:不再有跳傘,開局直接出現到你選點的位置
  • 偵察鍾:敲擊後直接顯現出周圍敵人的位置
  • 叫陣任務:接取任務後全地圖玩家都可以查看到你的位置,你也可以查看周圍玩家的位置
  • 追擊任務:接取任務後隨機鎖定離你較近的敵人
  • ……

這一系列的機制讓你自願,或者被迫的參與到戰鬥中,這也導致你時常會從開局打到決賽圈,根本停不下來

而就在這麼一個趨近於完善的機制下,一個我認爲是近幾年大逃殺類遊戲頂尖的機制——【回陽境】誕生了

至此永劫無間那套服務於快節奏的機制環環相扣,框架徹底完善

總的來說回陽境就是一個1v1(1隊v1隊)的公平競技環境,可以通過遊戲內隔一段時間刷新的傳送門進入,然後開始捉對廝殺

在回陽境勝利的隊伍可以獲得朱雀,玄武,白虎,青龍任選其一的帶有不同效果的限時buff和一些其他的物資

輸了的隊伍也不會立馬淘汰,會給予你名爲陽虛的負面buff,若你在限定時間內沒有喫到擊敗敵人掉下的返魂花魄就會直接淘汰出局(我們一都稱其爲陽虛瘋狗,見人就咬)

因此,絕大多數人都會來爭奪這樣一個打架收益較高的環境(每輪迴陽有人數限制)

之後段位稍高的局就有了一個不成文的規定——等回陽時不準打架

所以我們一般的情況是這樣的,規規矩矩,大家憑手速搶回陽,這也是永劫少有的“武德”時刻

但也有一些玩家戲稱其爲“村規”,他們決定用這機制來謀取更大的收益(快樂)

然很多這樣做的玩家也是先被偷襲後才走上不講武德這條不歸路

下面兩個就是較爲知名的回陽境殺手

【卡恩大王】據傳說大王是在衝國服嶽山的途中被人六的心態爆炸,從此在聚窟洲幹上了串串香業務

【飛索大師】在當年回陽前被紅葉踢一腳的後遺症加上最近被魏青開泥頭車猛創的雙重打擊下開始了回陽外秒人之旅

不講武德的人一般都會引起衆怒,下面這無塵就是因此誕生的世界名畫——江湖追殺令

對於“村規”與不講武德的行爲,大俠認爲如果要打一開始就直接打,而不是先裝模做樣講武德後開始偷襲,但其實這都在遊戲規則內,不成文的規定始終限制不了什麼

於是乎,官方下場了

在剛上線的測試服,回陽境不再是大家守着一個轉送門,而是開啓了門票制

在回陽境至陽之門刷新預警開始後30秒,地圖內將出現數個傳送門。此時的傳送門處於未開放狀態,不可進入,玩家可在傳送門處獲取回陽引(門票)

轉自永劫無間公衆號

在傳送門出現後的60秒內,持有回陽引的玩家不可長時間離開傳送門周圍區域,否則回陽引將掉落,並回到至陽之門所在位置

轉自永劫無間公衆號

回陽境將在傳送門出現60秒後正式開放。此時持有回陽引的玩家可以與傳送門交互進入回陽境。進入回陽境後,玩家會回覆所有的狀態,然後開始1v1博弈

轉自永劫無間公衆號

值得一提的是,所有傳送門的門票是全圖共享的,且若玩家A拾取回陽引後被玩家B擊敗,那麼回陽引會直接轉移到玩家B身上,無需進行任何操作

所以,既然有想打架的,那都打起來吧

這次,回陽境外將不存在武德,也沒有偷襲,只有江湖衆人爲一票爭英雄

一如既往,官方依舊是肯定戰鬥的態度

但目前各位劫友對新回陽的反應並不買賬,不知官方是否會堅持其更新或者又會迎來新一輪改動

從不成文的規定到官方下場改機制,萬衆叫好的回陽境將何去何從?

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