《哈迪斯2》搶先體驗階段至少要持續到今年年底

《哈迪斯2》的創意總監Greg Kasavin表示,該遊戲在搶先體驗階段至少會持續到今年年底。

這款備受期待的Roguelite續作已於5月6日登陸PC平臺搶先體驗,但完整版的發行日期仍未確定。遊戲首個補丁發佈後,Kasavin在接受採訪時詳細介紹了Supergiant工作室的近期計劃。

“短期內,我們計劃發佈幾個較小的補丁,以改善遊戲的一些內容,解決玩家反饋的問題,同時提升遊戲體驗。”Kasavin說道。“隨後,我們將專注於第一個重大更新,這將需要幾個月的時間,在此期間遊戲將不會更新。該重大更新將包括新功能、新地點、新敵人等內容。之後,我們會對其進行幾次補丁修復,重複這個流程,直到我們認爲遊戲完整爲止!預計遊戲至少會在今年年底之前處於搶先體驗階段。”

目前,《哈迪斯2》的體驗比《哈迪斯》當初搶先體驗時更加完整。前作《哈迪斯》在搶先體驗階段經歷了近兩年的時間,先後登陸了Epic和Steam平臺,而《哈迪斯2》的開發週期預計會更快。《哈迪斯》的1.0版本發佈時同時登陸了NS主機版本,隨後近一年後又登陸了Xbox和PlayStation平臺。因此,是否意味着《哈迪斯2》也會在年底發佈1.0版本時登陸主機,我們拭目以待。

Kasavin的評論是在遊戲首個補丁發佈後做出的,該補丁於昨天發佈。大部分更新集中在主角墨利諾厄的移動上,使玩家可以更快地衝刺,並更可靠地從攻擊恢復動畫中衝刺。此外,玩家在解鎖相應的收集工具後,可以從任何資源點進行收集。完整的補丁說明可以在Steam上找到。

《哈迪斯2》在發佈後的24小時內,最高同時在線玩家數量超過了10萬。此後玩家數量有所下降,這可能是因爲玩家們都在期待1.0版本的發佈。

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