2022年的時候,有一個遊戲橫空出世,在當時引發了聯機熱潮。至今,遊戲在STEAM上已經有七萬多條評價,並且還是特別好評。這個遊戲叫做《夜族崛起》,一直是筆者心裏最好玩的吸血鬼遊戲。
一、多種難度,多種模式,細節定製
遊戲擁有休閒、普通、殘酷三種難度,分別適應不同偏好的玩家。如果覺得默認難度不過癮,還可以通過最大在線玩家數、血族規模、是否開啓世界聊天頻道等幾十項參數來對服務器進行私人訂製,最大程度滿足不同玩家的個性需求。
遊戲開始前,玩家可以對角色進行充分的個性化定製。除了性別和名字之外,玩家還可以調整面部、頭髮、特徵、配飾等幾個參數。雖然看起來可調節項不多,但是遊戲在每一個參數上都提供了幾百種顏色供玩家選擇。通過不同的顏色搭配,絕對不會出現一模一樣的兩個角色。
二、輕鬆上手,重振吸血鬼的榮光
當一切就緒後,玩家將從棺材中甦醒。爲了重振吸血鬼的榮光,角色將從墓地,前往人類的領土,奪回自己的故土。值得注意的是,當玩家進入法爾班森林,整個遊戲就正式拉開了帷幕。墓地一旦離開,也就不能反悔了。
遊戲提供了基本的教程信息,讓玩家在第一次遊玩的時候不會一頭霧水。遊戲中的採集很簡單,只要對着目標按下攻擊鍵,即可完成採集。而每一個吸血鬼都是傑出的工匠。只要有原材料,角色就可以原地製造各種武器和裝備。
三、流暢且多變的戰鬥,可玩性極高
遊戲的戰鬥系統值得誇一誇,既有一定的技巧性,又不顯得繁瑣。角色除了平砍之外,還用多種技能可以使用。初始的話,有三個技能,分別是暗影殘影、暗影導彈、血祭。從作用上來看,分別對應了衝刺、遠程、格擋三種能力。由於角色都是吸血鬼,所以大量的技能帶着吸血效果。如果覺得光是吸血沒啥意思的話,遊戲還準備了嗜血、混沌、邪惡、幻象、寒霜、雷暴六大系共幾十種不同的法術,允許玩家根據自己的需求和愛好進行自由組合。理論上,四個技能的不同組合,能幾千幾萬種,可玩性非常高。
作爲吸血鬼,主要害怕五種東西,分別是陽光、大蒜、火焰、神聖、銀器,所以自身的抗性也就對應了這五個方面。吸血鬼懼怕陽光,當遊戲時間是白天的話,要儘量躲避各種陽光。這個設定巧妙地跟吸血鬼的特性巧合在一起,非常有趣,且富有策略性。
在本作中,夜族堪稱無所不能,能變幻成各種形態,很接近傳統意義上的德魯伊。每一種形態都有其獨特的作用,例如吸血鬼形態是主要形態,可以使用武器和各種技能,戰力爆表;野狼形態下,能提高移動速度;巨熊形態下皮糙肉厚,移動緩慢,但是可以打碎巨物或設施;人類形態下,可以與原來敵對的人類進行交談,甚至是做交易;老鼠形態下,自身變得極小,不容易被發現;蝙蝠形態下可以掌握飛行能力,輕鬆穿越各種地形;蜘蛛形態下,允許角色鑽入土中,可以輕鬆躲避敵人的追擊和陽光的照射,可戰可退,很是方便。不得不說,每一種形態都有其獨特的價值,極大地增強了趣味性和代入感。
四、勤勞的吸血鬼,一磚一瓦打造城堡
遊戲中的基礎材料其實就那麼幾種,骸骨、木料、石頭、植物纖維等,並不繁雜。另外,本作也存在材料的精煉過程,例如應用鋸木機可以把木料變成木板和木屑。遊戲裏的材料轉換過程是全自動,玩家只用放入材料,就可以自動開始工作,很是省心,畢竟這也不是一個純粹的建造遊戲。
在遊戲,玩家可以建造屬於自己的城堡,從一個小木屋一步步建成巨石堡壘。遊戲對於城堡的建造位置沒有明確的限制,但是城堡建造需要寬闊的地域,所以能選擇的地域其實也不是無限的。當確定好心儀的地址之後,就可以鋪設地板、修建牆壁、擺放入口、修築城門等,從零開始打造最宏偉的堡壘。而且,這遊戲還支持多層建造,打造一個多層古堡不是夢。
五、吸血鬼不吸血,還叫吸血鬼嗎?
由於玩家在這個遊戲扮演的是吸血鬼,那麼吸血這個環節自然是必不可少。在遊戲中,所有的生物(那種骷髏除外)都有着自己的血質和血型。血質越好,能帶來的百分比屬性加成則越高;血型包括無賴、生物、戰士、學者、工人、猛獸六種,每一種都有不同的特點和屬性,例如生物血型皮糙肉厚回血快、無賴血型移動靈敏暴擊高等。如何選擇更優質的血液,則是每個吸血鬼的必修課了。不過呢,血液是一種消耗品。一旦血液存儲消耗殆盡的話,那吸血鬼只能重新去吸血了。
隨着遊戲的進行,玩家將解鎖追蹤V型血的能力。只要擊殺並吸取不同等級的V型血就能獲取不同的能力和知識。從設定上來看,V型血更像是給予玩家一個階段性的目標,指導玩家不斷成長。
六、多人聯機,其樂無窮
由於遊戲最大支持60人同服在線,也註定了這個遊戲是一個熱熱鬧鬧的團隊遊戲。不同的玩家之間,可以選擇戰鬥或合作的方式,一起進入這個神祕莫測的奇幻世界。不得不說的是,玩家之間的戰鬥、奪寶、搶BOSS等交互內容非常爽快,讓人一度回憶當年的激情歲月。
遊戲包含了線上遊戲和私人遊戲兩種,對於孤狼和社牛都很友好。如果嫌棄其他人的服務器不靠譜,遊戲也提供了便捷的服務器租用方式。也正是因爲這是一個多人合作遊戲,這就註定了整個遊戲的建造過程很長。這對於多人遊玩來說,根本沒什麼問題,至於孤狼玩家,就顯得稍微有點肝了。
七、正式版的到來,體驗更加舒適
最近,遊戲更新了正式版,增加了許多實用的功能。其中,有一個功能,筆者非常喜歡,那就是遷移。在EA版本的時候,每次建好了一個城堡之後,基本就不想移動它了。因爲要拆了重建,真是一個勞神勞力的過程,讓人苦不堪言。但是有了遷移城堡功能之後,只需要付出一點點的魔法代價,就能直接讓整個城堡直接搬家,太方便了。
總體來看,遊戲算得上非常出色,不管是在吸血鬼扮演上還是多人聯機互動上,都是有兩把刷子的。如果喜歡的玩家,可以親自體驗。
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