【通關178】浪人崛起:分數圖一樂,好不好玩看自己

繼《死亡擱淺》之後,這款遊戲同樣遭遇了分數的誤導。當初,其雙7評分讓我猶豫是否購買,價值470元的碟片在我眼前晃過,我選擇了拒絕。然而,當這款遊戲真正發售後,我周圍的朋友紛紛給予好評,這讓我按捺不住內心的渴望,最終以565元的價格將其收入囊中。經過深度體驗,我白金了這款遊戲,只能感嘆評分確實誤導了我。作爲繼《臥龍》之後通關忍組的第二款遊戲,我決定將忍組的遊戲納入我的“出必買”行列,並計劃逐步填補從《ff起源》到《仁王》再到《忍龍》的遊戲空白。

我花了52小時通關了遊戲的黑夜模式,併成功白金了本作,地圖也達到了百分百的收集。從整體上講,除了戰鬥系統外,遊戲的其他方面表現平平,但戰鬥體驗卻堪稱頂級。遊戲中提供了9種武器和衆多流派,每個流派都有其獨特的攻擊模組,使得動作設計極爲豐富,任何一部分拿出來都足以構成一款出色的ARPG遊戲。儘管遊戲後期和暗夜難度下存在一些不足,但對於非核心玩家來說,這52小時的白金之旅依然充滿了樂趣。

今年通關第25款


                                                                                       

——標準的罐頭式開放世界

遊戲採用了目前市面上相當成熟的罐頭式開放世界設計,地圖的探索要素是一眼就能看出怎麼解開的類型,所有的可消費內容也隨着地區因緣等級的提升直接顯示在地圖上,只有寥寥幾個完全隱藏的boss,甚至還有讓馬匹自動尋路到指定地點的功能。這一切的簡化都是爲了突出戰鬥體驗,讓人感到非常爽快!

忍組很清楚自己的優勢和劣勢,做成如此罐頭式的開放世界放到其他遊戲身上可能會讓我十分膩味,但這款遊戲卻不一樣。沒有繁瑣的探索和戰鬥,直接享受遊戲的戰鬥樂趣,反而讓我覺得這種設計是一種加分項。所有的地圖全部收集完我也沒有感到太膩味。反而因爲任務採用的是副本形式,地圖是一個箱庭地圖,而忍組的設計水平實在是高,讓我覺得玩起來非常過癮。

——有所進步的畫面

遊戲的畫面並沒有像網傳那樣是PS3水準,但也沒有太好,整體上算是一個及格線水準的畫面。不過我都玩伊蘇系列了,所以畫面在我這裏屬於能看就行的程度。而遊戲的美術風格對比《臥龍》算是特別大的進步了,雖然整體上還是有一種鄉土氣息,但是儘量的減少了過於刺眼的場景出現,雖然也有火燒的場景,但是相對來說還算能接受。

在開放世界地圖中,雖然比不上頂級的《對馬島之魂》那種光靠畫面就有獨特意境的水平,但是其拍攝任務細細品味還是值得一看的。

——頂級戰鬥

遊戲的戰鬥主打攻防轉換,其核心的石火雖然和《臥龍》的化解有點相似,也可以通過按着防禦進行彈反,但是其最大不同便是,石火算是一個攻擊按鍵,憑空放出石火也能進行一次攻擊判定。石火成功可以恢復精力,也能打出敵人的動搖狀態。另外石火的優先級相當高,可以打斷很多動作優先進行石火。

而閃刃則是遊戲第二重要的技巧了,進行攻擊最重要的資源管理就是精力了。遊戲的精力無法通過等級提升或其他途徑提升上限,這就造成了一開始多少精力上限後續也就多少精力上限,那麼閃刃這個回覆精力的手段就相當重要了。通過攻擊敵人累計到刀上的血量,再通過攻擊或者武技後閃刃回精。通過這一手段才能進行連續不間斷的攻擊。

遊戲的流派克制,對我來說有點尷尬的地位。雖然說流派克制後可以石火回精力更多,能打出更長時間的動搖狀態,但是切換流派往往等於重新適應一套新的動作模組、新的武技以及新的石火手感。直到遊戲後期我才找到了我比較喜歡的立身流、天然理心流和無外流。而隨之帶來的便是紫電和烈風在整個一週目低頻率的使用。雖然說武技可以打斷烈風和紫電的後搖達成一種很流暢的戰鬥過程,但是組合鍵是R1+十字鍵上和R1+右搖桿選擇,這兩個鍵位的組合確實讓人感到有些不順手。


遊戲的爽點也很簡單,就是連續石火後帶來的攻防轉換的爽感。雖然攻擊過程中也可以用石火來進行彈反,但是其最穩妥的方式還是按着防禦等待敵人的進攻,這就讓這一過程對於我這個非高玩來說有些尷尬。如果後續作品能更鼓勵進攻就好了。遊戲的前中期都沒有問題,但是到了遊戲的後期,經常會出現一對多或者多對多場景,這種體驗就不太美好了,還是需要更多一對一的戰鬥。而敵人的霸體也是一個很煩人的事情,經常會出現連續石火敵人多次但敵人除了掉精連個動搖狀態都不進的情況,這種時候就很惱人,只能用無外流這種流派來解決。

——魔幻的劇情

遊戲的劇情相當魔幻,但我詬病的是其內核有些雷人,主角特別像是一個二五仔,在佐幕和倒幕之間互相切換,兩面三刀感很強。並且拋開這點不談,每當我在一個勢力辦事,我就感覺這個勢力是光明偉岸一心救國的,而對方是蠻不講理,這種感覺當我跳到對面也是這種心理,就挺鬧心的。

還有久坂玄瑞和她老婆的因緣任務,實在是太雷人了。如果說上邊只是鬧心,這裏就是徹底的雷人了。

總結

9.2/10

++頂級的戰鬥體驗

+多到誇張的動作模組

+戰鬥,爽

-雷人的劇情

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