1.說在前面
作爲一個入坑現代遊戲王不是很久的牌佬,常年MD上排位擺爛,偶爾去實體店破財開包,遊戲王算是陪了我很長時間的遊戲了,最近似乎有不少的新人入坑,有挺多人私信問我怎麼玩遊戲王,想着一個一個回答,還不如我直接開個坑來教,本人經驗有限,如果有錯誤歡迎資深牌佬前來指正。
最早知道這個遊戲的還是在小學那會,當時學校門口買的都是那種盜版卡牌,像是zz少年館啥的基本遍佈學校的小賣部,那個時候只是覺得卡面好看,和朋友間也只是拍卡玩(就是把卡放在地上用手拍,誰先怕的翻過來就歸誰),那個時候收藏了很多盜版卡,直到有一次看到高年級的人似乎在用一種決鬥玩法在玩遊戲王,那個時候才知道這個卡牌的真正玩法。
我至今還記得,當時花了一下午的時間讀完了收藏的卡牌效果,雖然都不是很懂,但是摸摸索索的和朋友玩着村規,說着口胡,當時也不亦樂乎。
後來忙於學習,大概同調時代脫坑,後來大學時期撿回來,才發現被稱爲現代遊戲王的老朋友早已經不一樣,但是卻給了我另外的快樂(不讓對手玩遊戲王的快樂)。
說了這麼多,其實就是想說,如果你真的想要入坑遊戲王,最快捷最有效的方法就是找一個你喜歡的卡組,網上搜一下這個卡組的教學,簡單知道一點基礎規則,直接上手去實體店找人決鬥,或者上DM找人決鬥,在實踐中學習是最有效果的。
當然,如果你還是想着“我覺得我還是想學習一下游戲王的相關知識再開始決鬥”,那麼這個攻略我會盡我所能來教你怎麼入坑這個讓對手帶來笑容的集換式卡牌遊戲。
決鬥!!
1.這是個什麼遊戲?
遊戲王是一種集換式卡牌對戰遊戲,遊戲人數通常爲兩人,同時也有四人的雙人決鬥模式,一般我們都默認這是個雙人遊戲。
作爲卡牌對戰遊戲來說,遊戲王和爐石還有影之詩的的最大區別是遊戲王是一個無cost限制遊戲,這種設計導致遊戲王第一回合就可以拉出來自己的王牌怪獸,使得遊戲的對局會很快,高手通常會在幾個回合內結束遊戲。
這樣的設計導致純新手經常會面對老手在第一個回合或者第二個回合拉出來滿場地的王牌怪獸而手足無措從而勸退。
輪到你玩遊戲王了
在這裏需要給各位想要入坑遊戲王的新手打一個預防針,在遊戲王裏,對手第一回合鋪滿場地或者第二回合直接秒殺你是遊戲王的常態,即使是遊戲王老手也不可避免,如果受不了這種失敗落差感,那遊戲王估計會讓你的心情很糟糕。
爲了彌補這種前後無cost限制遊戲的弊端,遊戲王裏面有不少卡牌具有妨礙對方玩家順利拉出王牌怪獸的效果,所以,作爲新手,你需要知道下面這句話就夠了。
如果你是第一回合行動(先手)的玩家,你需要做的是儘可能的讓自己場上的,手上的,墓地裏的卡足夠多,來讓自己在下一回合阻礙對手,或者保住自己的命。
如果你是第二回合開始行動(後手)的玩家,你需要做的就是,面對對手做出來的場,如何突破各種怪獸陷阱魔法的阻礙成功讓自己場上的,手上的,墓地裏的卡足夠多,來想辦法打死對面。
2.遊戲的目的
打遊戲當然是爲了贏啊.jpg
勝利就是一切!!
遊戲王作爲對戰類桌遊,當然主要目的就是爲了戰勝對手,那麼,我們就有必要了解這個遊戲需要怎麼贏。
1.生命值歸零
作爲玩家,有一個最重要的屬性就是LP(Lift point),一般我們稱作生命值,不同規則下的生命值也不同,一般有8000生命值或者4000生命值,有些特殊村規也會有2000生命值,一般我們都默認是8000,當一方的生命值爲0的時候,爲0的一方則是判輸。
2.卡組歸零
卡組,可以理解爲玩家的牌堆,你這一場決鬥的卡在一開始的時候都必須要放在卡組裏面,每回合可以從卡組裏面抽一張卡,當輪到一方抽卡階段抽卡的時候沒有卡抽的話,那麼你也會被判輸。
3.效果判贏
這個可以暫時先不需要了解,上面的1和2都是屬於遊戲王規則,而這一條則是屬於效果,作爲新手可以不需要了解,但是這裏你需要有這樣一個觀念。
在遊戲王中,效果始終優於規則,只有效果文本沒有寫的情況下才需要按照規則處理。
3.遊戲區域與卡牌種類
作爲一個卡牌桌遊,是需要有遊玩區域的,遊戲王裏也稱作決鬥場,這裏借用規則書的一張圖。
1.主要怪獸卡區域
主要怪獸區域是用來表示召喚的怪獸,幾乎所有的怪獸卡在召喚成功之後都可以表示在這個區域上,一般是最多召喚五隻怪獸。
但是我爲什麼早說幾乎,因爲有許多特殊情況,這個在我專門介紹怪獸卡和召喚相關的時候會說明。
2.魔法與陷阱區域(靈擺區域)
這個區域主要是用來放置魔法卡和陷阱卡的,背面朝上放置說明是蓋放(裏側表示),正面朝上表示已經發動(表側表示)。
出了魔法陷阱卡可以放在這個地方之外,怪獸卡也可以放在這裏,一般是靈擺怪獸作爲靈擺刻度放置在靈擺區域,這個後面會說,你只需要記住,魔法陷阱區域最左邊和最右邊的兩個位置也叫做靈擺區域。
當然,不是靈擺怪獸,在有些情況下怪獸卡也會放在這裏,比如寶玉獸還有最近在md肆虐的蛇眼,這裏新手不需要了解太多。
3.墓地
這是被破壞的怪獸還有使用完畢的魔法陷阱卡的歸宿,從名字就可以看出來,但是現代遊戲王對墓地卡的回收利用越來越頻繁,導致這裏已經變成了玩家的第二手牌了。
4.牌組區域
這裏是需要放置你的卡組的地方,在決鬥開始之前,出了額外牌組的卡以外,你參與這場決鬥的所有卡都必須在這個區域上,所有卡都必須背面朝上擺放,決鬥開始前兩方互相切洗,一般參與決鬥的卡組數量在40到60張。
另外,在有些實體卡對決中,將手放置在卡組區域上將卡組蓋住的行爲,視做認輸。
來源可能是孔雀舞的覆牌認輸
5.場地區域
場地魔法卡需要放置的地方,每一方的場上只能有一張場地魔法卡,當發動第二張場地魔法卡的時候,之前的那一張會從這裏送入墓地。
6.額外牌組區域
在決鬥開始的時候,你參與的這場決鬥中涉及的所有額外怪獸(融合怪獸,同調怪獸,超量怪獸,連接怪獸)都要背面朝上放置在這裏。
一般額外卡組的數量在0到15張,由於額外卡組怪獸超出手牌之外,不在牌組之間的特點,則是遊戲王對局中靈活的地方。
另外,靈擺怪獸有一個特殊性就是,靈擺怪獸在破壞的時候不是進墓地而是正面朝上放進額外牌組區域,這一點暫時瞭解即可。
7.額外怪獸區域
所有額外怪獸才能放置的區域,理論上這兩個個區域是兩方共用的,當一方使用了其中一個之後,另外一個區域就是對方的,除非使用u形鎖才能用第二個額外怪獸區域,這個新手不需要了解。
需要注意的是,融合怪獸,同調怪獸,超量怪獸是可以隨便選擇放置在主要怪獸區還是額外怪獸區,只要連接怪獸不一樣,你的第一隻連接怪獸必須要放置在額外怪獸區,這裏後面會講。
另外,在額外牌組區域正面朝上放置的靈擺怪獸靈擺召喚時也可以放置在額外怪獸區域,這個新手大致知道就好。
8.手牌區域
這個在圖裏面沒有,你只需要知道在你手上的牌就叫做手牌,怪獸魔法陷阱只有在手牌才能召喚,發動,蓋放。
這裏有人肯定會說了,你胡說,我的怪獸都是從卡組墓地召喚出來的,來,和我一起讀這句話,效果始終優於規則,只有效果文本沒有寫的情況下才需要按照規則處理。
知道了嗎,規則,就是用效果來打破的!
總之,手牌你就可以理解爲你手上的資源,沒有手牌你什麼都做不了,所以所有涉及削手的卡都會被K社狠狠的限制。
手卡一般每回合只能抽一樣作爲補充,所以手卡算是遊戲王裏面非常珍貴的資源,但是又因爲遊戲王裏面一張卡所帶來的變數實在是太大了,神抽然後翻盤的的戲碼總會讓對局變得充滿變數,這也是我最喜歡遊戲王的原因。
關於遊戲王基礎的內容還有蠻多的,後面我會逐步分享給各位,如果有什麼說錯的地方也歡迎各位老哥指出來,也歡迎各位新人來加入遊戲王這個充滿微笑的大家庭中。
順便求求各位的電電
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com