1.说在前面
作为一个入坑现代游戏王不是很久的牌佬,常年MD上排位摆烂,偶尔去实体店破财开包,游戏王算是陪了我很长时间的游戏了,最近似乎有不少的新人入坑,有挺多人私信问我怎么玩游戏王,想着一个一个回答,还不如我直接开个坑来教,本人经验有限,如果有错误欢迎资深牌佬前来指正。
最早知道这个游戏的还是在小学那会,当时学校门口买的都是那种盗版卡牌,像是zz少年馆啥的基本遍布学校的小卖部,那个时候只是觉得卡面好看,和朋友间也只是拍卡玩(就是把卡放在地上用手拍,谁先怕的翻过来就归谁),那个时候收藏了很多盗版卡,直到有一次看到高年级的人似乎在用一种决斗玩法在玩游戏王,那个时候才知道这个卡牌的真正玩法。
我至今还记得,当时花了一下午的时间读完了收藏的卡牌效果,虽然都不是很懂,但是摸摸索索的和朋友玩着村规,说着口胡,当时也不亦乐乎。
后来忙于学习,大概同调时代脱坑,后来大学时期捡回来,才发现被称为现代游戏王的老朋友早已经不一样,但是却给了我另外的快乐(不让对手玩游戏王的快乐)。
说了这么多,其实就是想说,如果你真的想要入坑游戏王,最快捷最有效的方法就是找一个你喜欢的卡组,网上搜一下这个卡组的教学,简单知道一点基础规则,直接上手去实体店找人决斗,或者上DM找人决斗,在实践中学习是最有效果的。
当然,如果你还是想着“我觉得我还是想学习一下游戏王的相关知识再开始决斗”,那么这个攻略我会尽我所能来教你怎么入坑这个让对手带来笑容的集换式卡牌游戏。
决斗!!
1.这是个什么游戏?
游戏王是一种集换式卡牌对战游戏,游戏人数通常为两人,同时也有四人的双人决斗模式,一般我们都默认这是个双人游戏。
作为卡牌对战游戏来说,游戏王和炉石还有影之诗的的最大区别是游戏王是一个无cost限制游戏,这种设计导致游戏王第一回合就可以拉出来自己的王牌怪兽,使得游戏的对局会很快,高手通常会在几个回合内结束游戏。
这样的设计导致纯新手经常会面对老手在第一个回合或者第二个回合拉出来满场地的王牌怪兽而手足无措从而劝退。
轮到你玩游戏王了
在这里需要给各位想要入坑游戏王的新手打一个预防针,在游戏王里,对手第一回合铺满场地或者第二回合直接秒杀你是游戏王的常态,即使是游戏王老手也不可避免,如果受不了这种失败落差感,那游戏王估计会让你的心情很糟糕。
为了弥补这种前后无cost限制游戏的弊端,游戏王里面有不少卡牌具有妨碍对方玩家顺利拉出王牌怪兽的效果,所以,作为新手,你需要知道下面这句话就够了。
如果你是第一回合行动(先手)的玩家,你需要做的是尽可能的让自己场上的,手上的,墓地里的卡足够多,来让自己在下一回合阻碍对手,或者保住自己的命。
如果你是第二回合开始行动(后手)的玩家,你需要做的就是,面对对手做出来的场,如何突破各种怪兽陷阱魔法的阻碍成功让自己场上的,手上的,墓地里的卡足够多,来想办法打死对面。
2.游戏的目的
打游戏当然是为了赢啊.jpg
胜利就是一切!!
游戏王作为对战类桌游,当然主要目的就是为了战胜对手,那么,我们就有必要了解这个游戏需要怎么赢。
1.生命值归零
作为玩家,有一个最重要的属性就是LP(Lift point),一般我们称作生命值,不同规则下的生命值也不同,一般有8000生命值或者4000生命值,有些特殊村规也会有2000生命值,一般我们都默认是8000,当一方的生命值为0的时候,为0的一方则是判输。
2.卡组归零
卡组,可以理解为玩家的牌堆,你这一场决斗的卡在一开始的时候都必须要放在卡组里面,每回合可以从卡组里面抽一张卡,当轮到一方抽卡阶段抽卡的时候没有卡抽的话,那么你也会被判输。
3.效果判赢
这个可以暂时先不需要了解,上面的1和2都是属于游戏王规则,而这一条则是属于效果,作为新手可以不需要了解,但是这里你需要有这样一个观念。
在游戏王中,效果始终优于规则,只有效果文本没有写的情况下才需要按照规则处理。
3.游戏区域与卡牌种类
作为一个卡牌桌游,是需要有游玩区域的,游戏王里也称作决斗场,这里借用规则书的一张图。
1.主要怪兽卡区域
主要怪兽区域是用来表示召唤的怪兽,几乎所有的怪兽卡在召唤成功之后都可以表示在这个区域上,一般是最多召唤五只怪兽。
但是我为什么早说几乎,因为有许多特殊情况,这个在我专门介绍怪兽卡和召唤相关的时候会说明。
2.魔法与陷阱区域(灵摆区域)
这个区域主要是用来放置魔法卡和陷阱卡的,背面朝上放置说明是盖放(里侧表示),正面朝上表示已经发动(表侧表示)。
出了魔法陷阱卡可以放在这个地方之外,怪兽卡也可以放在这里,一般是灵摆怪兽作为灵摆刻度放置在灵摆区域,这个后面会说,你只需要记住,魔法陷阱区域最左边和最右边的两个位置也叫做灵摆区域。
当然,不是灵摆怪兽,在有些情况下怪兽卡也会放在这里,比如宝玉兽还有最近在md肆虐的蛇眼,这里新手不需要了解太多。
3.墓地
这是被破坏的怪兽还有使用完毕的魔法陷阱卡的归宿,从名字就可以看出来,但是现代游戏王对墓地卡的回收利用越来越频繁,导致这里已经变成了玩家的第二手牌了。
4.牌组区域
这里是需要放置你的卡组的地方,在决斗开始之前,出了额外牌组的卡以外,你参与这场决斗的所有卡都必须在这个区域上,所有卡都必须背面朝上摆放,决斗开始前两方互相切洗,一般参与决斗的卡组数量在40到60张。
另外,在有些实体卡对决中,将手放置在卡组区域上将卡组盖住的行为,视做认输。
来源可能是孔雀舞的覆牌认输
5.场地区域
场地魔法卡需要放置的地方,每一方的场上只能有一张场地魔法卡,当发动第二张场地魔法卡的时候,之前的那一张会从这里送入墓地。
6.额外牌组区域
在决斗开始的时候,你参与的这场决斗中涉及的所有额外怪兽(融合怪兽,同调怪兽,超量怪兽,连接怪兽)都要背面朝上放置在这里。
一般额外卡组的数量在0到15张,由于额外卡组怪兽超出手牌之外,不在牌组之间的特点,则是游戏王对局中灵活的地方。
另外,灵摆怪兽有一个特殊性就是,灵摆怪兽在破坏的时候不是进墓地而是正面朝上放进额外牌组区域,这一点暂时了解即可。
7.额外怪兽区域
所有额外怪兽才能放置的区域,理论上这两个个区域是两方共用的,当一方使用了其中一个之后,另外一个区域就是对方的,除非使用u形锁才能用第二个额外怪兽区域,这个新手不需要了解。
需要注意的是,融合怪兽,同调怪兽,超量怪兽是可以随便选择放置在主要怪兽区还是额外怪兽区,只要连接怪兽不一样,你的第一只连接怪兽必须要放置在额外怪兽区,这里后面会讲。
另外,在额外牌组区域正面朝上放置的灵摆怪兽灵摆召唤时也可以放置在额外怪兽区域,这个新手大致知道就好。
8.手牌区域
这个在图里面没有,你只需要知道在你手上的牌就叫做手牌,怪兽魔法陷阱只有在手牌才能召唤,发动,盖放。
这里有人肯定会说了,你胡说,我的怪兽都是从卡组墓地召唤出来的,来,和我一起读这句话,效果始终优于规则,只有效果文本没有写的情况下才需要按照规则处理。
知道了吗,规则,就是用效果来打破的!
总之,手牌你就可以理解为你手上的资源,没有手牌你什么都做不了,所以所有涉及削手的卡都会被K社狠狠的限制。
手卡一般每回合只能抽一样作为补充,所以手卡算是游戏王里面非常珍贵的资源,但是又因为游戏王里面一张卡所带来的变数实在是太大了,神抽然后翻盘的的戏码总会让对局变得充满变数,这也是我最喜欢游戏王的原因。
关于游戏王基础的内容还有蛮多的,后面我会逐步分享给各位,如果有什么说错的地方也欢迎各位老哥指出来,也欢迎各位新人来加入游戏王这个充满微笑的大家庭中。
顺便求求各位的电电
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com