IGN評15大最難的當代遊戲,你能活到第幾關?

由於多種原因,早期的電子遊戲普遍比較偏難,而現在的遊戲則會有更多的引導、輔助措施和多樣的難度選項。不過,如今依然存在一些偏硬核的困難遊戲,它們需要精準靈活的操作或是發散思維的解謎才能成功。2019年外媒IGN就評選出了15款最難的當代電子遊戲,一起來看看吧!

                            TOP15       

                         《目擊者》

 近年來最獨特的解謎遊戲之一,擁有多種不同的謎題。玩家還需要有舉一反三的能力,通過學習遊戲中的規則來解開環環相扣的謎題。

                            TOP14      

                   《怪物獵人:世界》

雖然本作似乎比較容易上手,但新手越玩越會感到喫力,玩家必須瞭解每種怪物的特性和節奏,而且還得練習很久才能把握好戰鬥中的時機;此外14種不同武器的不同玩法也令人眼花繚亂。

                         TOP13

                       《幽浮2》

本作的電腦AI還是比較智能的,一旦玩家犯錯就可能一敗塗地;戰鬥中如果損失了一名士兵,那麼他就永世不得復生了,這對於追求完美的玩家來說簡直是噩夢。另外,遊戲的關卡設計師Jake Solomon曾表示:他們最初在找人測試遊戲的時候發現其標準難度偏簡單了,因此就把遊戲整體難度提升了。

                          TOP12

                   彈彈跳跳閃避人

 近年來最獨特的解謎遊戲之一,擁有多種不同的謎題。玩家還需要有舉一反三的能力,通過學習遊戲中的規則來解開環環相扣的謎題。

                          TOP11

              《德軍總部2:新巨人》

 這部遊戲中,敵人似乎總是能看到玩家在哪裏,而且交戰時玩家還很難判斷敵人的射擊方向,因此很容易就會損失大量生命值。根據統計,僅有0.1%的玩家通過了遊戲的最高難度。

                          TOP10

                     《洞窟探險》

這是一款非常困難的平臺冒險遊戲,逐漸生成的關卡中有大量敵人、陷阱和障礙,而其最大的難點在於人性的貪婪——玩家總是想要收集更多好東西,然而一旦死亡就什麼都沒了。遊戲裏還有一個計時器,時間一到就會出現一隻追殺玩家的鬼怪,這也會大幅提升遊戲難度

                           TOP9

                         《蔚藍》

 這款“摘草莓”遊戲需要玩家有着很精確連貫的操作,稍有失誤便可能失敗。玩家的能力在不斷提升,但挑戰也在升級,每次都不會留給玩家喘氣的機會,令人抓狂。此外,遊戲中通關A面之後會解鎖B面,通關B面又會解鎖C面,一面更比一面難。

                          TOP8

                     《死亡細胞》

 這部遊戲需要玩家有很好的按鍵操作能力,快速準確地使出最合適的技能是其關鍵。遊戲裏充滿各種強力怪物,尤其後期還會有很多遠程怪物來包圍玩家。而玩家一旦在中途死亡,就必須徹底從頭再來;流程當中,玩家要收集各種物資來升級道具武器,獲得新技能,而在能力提升起來之前死亡則是非常正常的事情。

                           TOP7

                      《暗黑地牢》

 這是一款暗黑風格的隨機性遊戲,每個地牢都充滿各種機關、物品和怪物,玩家獲得的獎品跟挑戰的難度成正比,很多人都在試圖走向更深處的過程中慘遭殺害。

                          TOP6

                    《以撒的結合》

 這部遊戲裏有幾乎200種不同的怪物,每一種都有不同的攻擊方式,而遊戲又採用的是隨機生成的房間,節奏速度也很快,每次進入新的房間都要當機立斷。豐富的怪物、陷阱和道具是遊戲的複雜程度大大提升。

                           TOP5

                      《挺進地牢》

 這款遊戲同樣有着隨機生成的關卡,還有海量的敵人;玩家需要戰勝它們來生存,但敵人並非是唯一的威脅,因爲遊戲中的生存資源也很有限。雖然遊戲裏有種類豐富的槍械,但玩家必須熟練掌握它們的不同特性才能更好地利用它們。               

                          TOP4

                《超級食肉男孩》

隨着關卡的進展,玩家會不斷地遇到新的遊戲元素和機制,當玩家好不容易習慣了之後,又會遇到更新的內容,因此玩家需要有足夠的耐心和精準度纔行。雖說角色陣亡後可以立即復活,不過它還提供了一個更加困難的模式,可以真正考驗玩家的能力。

                            TOP3

                        《茶杯頭》

 表面看來,《茶杯頭》似乎是容易的,但其跑動與射擊相結合的玩法其實很難完全掌握,而遊戲的Boss也極其困難,非常考驗玩家的手速和反應力。

                            TOP2

                          《仁王》

 雖然有時被拿來與魂、血源作比較,不過《仁王》會更側重於進攻,玩家需要根據敵人的情況選擇最合適的進攻方式,或者進行變招,仁王的Boss戰也很出色,進攻的時機轉瞬即逝,即便有經驗的玩家也可能死於非命。

                            TOP1

  • 《黑暗之魂》
  • 《血源詛咒》
  • 《只狼:影逝二度》

IGN指出,過去十年裏很少有遊戲能像這三款作品一樣,自始至終保持連貫的高難度;戰鬥過程需要高超的技巧,一味亂打很容易陣亡,而一旦陣亡又需要重複很長一段路。而遊戲的怪物又都各具特色,與他們對戰就像是要解一個個千變萬化的謎題,不過這種解謎是需要有快速反應的。

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