《惡意不息》光速更新,大量優化,提高耐久,降低食物獲取難度

《精靈與螢火意志》製作組moon studies昨天搶先體驗發售的《惡意不息》憑藉紮實的動作、戰鬥手感、優秀的地圖設計、美輪美奐的場景獲得了衆多好評。

但是遊戲的一些機制設計上存在明顯限制過多的情況。

今天,在遊戲發售35小時左右,《惡意不息》官方就火速爲本作帶來了首個更新補丁,主要目標是改善平衡性和消耗機制的數值,基本上是全面優化了遊戲體驗。

具體改進內容如下:

1.降低對裝備的耐久傷害

2.降低了武器的修復花費

3.提高了修復碎片掉落幾率

4.降低體力消耗、墜落傷害、部分食物製作成本

以上幾條是極大降低了死亡成本,提高了推圖效率,減少了做藥產生的垃圾時間

  • 修復部分場景下的崩潰BUG
  • 刪除了遊戲中殘留的開發人員工具,修正了一些錯誤

此外,官方還表示目前正在努力改進遊戲的性能表現和使用手柄操作時的體驗


此前,官方還發布了已知問題和解決方案公告,文本翻譯錯誤、優化性能問題官方已經注意到並且在解決中了。


遊戲的底子不差,基本功紮實。並且更新路線明確,目前存在的問題相當一部分都是數值問題比較好解決。

從補丁的更新速度來看,製作組非常關注玩家的意見,其他問題更新應該也是時間問題。

目前遊戲國區售價139元,搶險體驗價125.1元。

《惡意不息》目前現在pc上搶先體驗,EA階段結束後,主機版會登陸ps5、xbox series X/S


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