《恶意不息》光速更新,大量优化,提高耐久,降低食物获取难度

《精灵与萤火意志》制作组moon studies昨天抢先体验发售的《恶意不息》凭借扎实的动作、战斗手感、优秀的地图设计、美轮美奂的场景获得了众多好评。

但是游戏的一些机制设计上存在明显限制过多的情况。

今天,在游戏发售35小时左右,《恶意不息》官方就火速为本作带来了首个更新补丁,主要目标是改善平衡性和消耗机制的数值,基本上是全面优化了游戏体验。

具体改进内容如下:

1.降低对装备的耐久伤害

2.降低了武器的修复花费

3.提高了修复碎片掉落几率

4.降低体力消耗、坠落伤害、部分食物制作成本

以上几条是极大降低了死亡成本,提高了推图效率,减少了做药产生的垃圾时间

  • 修复部分场景下的崩溃BUG
  • 删除了游戏中残留的开发人员工具,修正了一些错误

此外,官方还表示目前正在努力改进游戏的性能表现和使用手柄操作时的体验


此前,官方还发布了已知问题和解决方案公告,文本翻译错误、优化性能问题官方已经注意到并且在解决中了。


游戏的底子不差,基本功扎实。并且更新路线明确,目前存在的问题相当一部分都是数值问题比较好解决。

从补丁的更新速度来看,制作组非常关注玩家的意见,其他问题更新应该也是时间问题。

目前游戏国区售价139元,抢险体验价125.1元。

《恶意不息》目前现在pc上抢先体验,EA阶段结束后,主机版会登陆ps5、xbox series X/S


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