《賽博朋克2077》點數怎麼分配好?

賽博朋克2077

在捏人的時候初始是每個屬性最低3點,並且有7點屬性點可供玩家自由分配。每項屬性上限值爲20點,且玩家的等級上限爲50級。即從要加滿肉體、智力、反應、技術能力、鎮定這五項的話,需要20*5共100點屬性點。拋去初始15 7這22點與升級獲得的49點,還有29點的空缺,最多能夠填滿三項屬性,但總的來說大部分的屬性都能夠升到後期。

1.黑客流

走黑客流的話最重要的是智力,其次是鎮定。之後根據自己使用的武器,在技術能力、肉體、反應中進行選擇。如果要加肉體的話,可以選擇霰彈槍、輕機槍、鈍器,義體可以更換大猩猩手臂;如果要加技術能力的話,可以選擇技術類型的武器,並且手雷上會有加成;如果要加反應的話,可以選擇步槍、衝鋒槍、手槍與刀劍,並且義體可以更換螳螂刀。

初始點數分配可以參考肉體3、智力7、反應3、技術能力4、鎮定5。

在屬性點不夠充裕的時候,先把智力加到16點,其他屬性日後再說。在16點之前,入侵協議可以把睡眼惺忪、集體薄弱、高級挖掘、擴展接口、全面召回、炮塔指使、性能高效、雲端緩存、徹底召回這幾個技能點了。紅字代表如果有專精點數的話,可以繼續升級的技能。快速破解的所有技能都可以點,推薦優先點的技能有生物協同、廢物利用、間諜反制、優化內存、惡性傳染,解鎖最終技能之後可以看情況多點幾級主存釋放。

鎮定這一項有潛行與冷靜這兩項,如果不走潛行的話完全沒必要把專精點數用在潛行這一項上,主要點冷血。冷血技能可以參考冷血流打法解說,以茹毛飲血這一技能爲中心,根據黑客流的需要,適當點些諸如低溫突觸、喪心病狂等技能,不但能用在黑客流上,還能增加其他武器的傷害、增加抗性、防禦力等。

2.冷血流

冷血流的核心技能是“茹毛飲血”,在擊敗一名敵人之後就可以套上一層茹毛飲血效果。基礎效果是移動速度增加2%,持續10秒,並且根據技能的點亮情況最多可以疊到5層。整個技能樹都是圍繞着茹毛飲血準備的,例如茹毛飲血效果期間武器後坐力降低、快速破解冷血時間降低之類的,根據不同的玩法有着不同的選擇。

初始點數分配可以將鎮定加到7,剩下3點看你打算用什麼武器。如果要加肉體的話,可以選擇霰彈槍、輕機槍、鈍器,義體可以更換大猩猩手臂;如果要加技術能力的話,可以選擇技術類型的武器,並且手雷上會有加成;如果要加反應的話,可以選擇步槍、衝鋒槍、手槍與刀劍,並且義體可以更換螳螂刀;如果要走黑客流的話,可以加到智力上。肉體和反應屬性雖然對近戰武器也有加成,但因爲冷血的技能對槍械的加成比較多,建議往這方面考慮。

鎮定可以先點到16級,在這之前可以優先點亮以下技能:茹毛飲血、臨危不懼、喪心病狂、血氣方勇、精於計算、抽絲剝繭、紋絲不動,紅字代表可以優先強化。如果走黑客流的話可以點亮低溫突觸與快速傳輸,用槍械戰鬥的話可以點亮冰如鐵石和血肉模糊。剩下的強化技能可以看需要點,專長20級解鎖的殘酷無情可以多點幾級,加成挺多的。最後,鎮定這一項有潛行與冷靜這兩項,如果不走潛行的話完全沒必要把專精點數用在潛行這一項上,主要點冷血。

3.潛行流

走潛行暗殺流的話鎮定這一屬性自然是最重要的,其他屬性根據個人選擇可以進行相應調整。搭配黑客流的話確實能不留蹤跡在遠處解決敵人,雖然確實也是潛行了,不過潛行技能沒有對黑客流玩法的加成。如果覺得膈應的話直接完成黑客流也不是不行,可見黑客流加點攻略。剩下三個屬性個人推薦加反應,圍繞着淬毒小刀喂毒的打法,反應屬性也能增加刀劍的攻擊力。其他武器可以選擇用義體改造之後的單分子線,會隨着鎮定點數的提升而增加威力。其他可以適當點一些肉體,使用遠程武器R3近戰可以敲暈敵人進行鉗制,配合加點運動技能來強化角色整體能力。

初始點數分配可以參考肉體4、智力3、反應5、技術能力3、鎮定7。  潛行流以淬毒爲中心進行加點,在鎮定18點之前可以慢慢把潛行裏的相關技能點上。僅作參考,可優先點藏龍在天、暗殺刺客、鬼魅伏擊、暈頭轉向、鬼影幢幢、淬毒匕首、毒蛇猛獸、沉默處決、神經毒素、以毒攻毒。反應屬性可以點刀劍和手槍這兩個技能分支,看個人需要。  鎮定這一項有潛行與冷靜這兩項,由於主要走的是潛行所以和冷血的核心技能“茹毛飲血”的連續殺敵不是特別的匹配,可以把專精點數節省在潛行技能以及使用的武器技能上。

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