《异度神剑2》调谐概率研究

异刃列表含剧透!

完整抽取公式

概率(%) = 基础概率 X 核心水晶倍率 X 心相指数 X 幸运值指数

基础概率和模板

稀有异刃的基础概率由5套隐藏的模板决定,每次重新开始游戏会为玩家随机分配其中一套模板且无法更改。不同模板中的稀有异刃的基础概率不尽相同,具体见下表:

异刃Condition模板1模板2模板3模板4模板5
红莲00.630.631.251.562.19
婆娑罗01.50.250.511.75
00.750.250.250.250.25
玛瑙00.250.380.750.750.13
雄黄0110.51.51
韦驮天00.252.132.130.561.19
宫比罗00.50.750.51.250.5
时叶02.440.250.631.881.06
石榴00.631.881.880.311.56
00.311.881.250.632.19
七冰02.250.631.251.880.25
纽兹00.250.250.250.250.75
宇迦0111.750.251
01.50.2511.750.5
雷鼓01.882.250.631.250.25
八重切00.250.750.250.250.25
伊吹00.511.750.251.5
01.751.510.50.25
KOS-MOS Re:00.10.10.10.10.1
00.130.50.250.880.75
义经17890.250.250.250.250.25
弁庆17890.250.250.250.250.25
神威17890.50.50.50.50.5
罗睺17890.50.50.50.50.5
大锤17890.50.50.50.50.5
斩铁17890.50.50.50.50.5
T-elos Re:321955555

因模板的存在,不同玩家在抽取异刃时的游戏体验不尽相同,例如表格中七冰基础概率在不同模板中依次分别为2.25|0.63|1.25|1.88|0.25,红莲为0.63|0.63|1.25|1.56|2.19

如果玩家A被随机分配到模板5中,则更容易抽到红莲(2.19)而相对来说更难抽到七冰(0.25),玩家B被随机分配到模板1中则相反,更容易抽到七冰(2.25)却相对更难抽到红莲(0.63),但对于稀有异刃KOS-MOS re:来说,无论哪个模板中的概率都是最低的0.1

核心水晶倍率

核心水晶的种类将会给与概率加成

普通 - X1

稀有 - X1.5

史诗 - X3

心相指数

心相的知识概念详见心相

心相四角数据只适配最大的一个,用来提升对应属性的抽取概率。例如你是7-4-6-9的角色,那么只有9是有效的,因此抽取光/暗属性的异刃就会提升到lv9。如果有两个心相数字相同,随机使用其中一个。如果使用增幅器,则无论是否那个心相是最高值都将使用增幅器对应属性的心相,提升这种心相对应的异刃属性概率

心相公式 0.01*(100 + 5*[最高心相])。最高心相可选值为1.0~1.75

幸运值指数

幸运值越高,抽选概率越高

max( (sqrt(LUK) * 0.01 * 1.3 )+0.95, 1 ) ——【式一】

PS:英文原文中的公式,是以函数形式给出的;max(a, b) 取 a、b 的的大值;sqrt(LUK) 即对 LUK 开平方;

概率加成取1和{[根号(幸运值)*0.01*1.3)+0.95}两者中的最大值,其中幸运值的加成从1~1.36

例如使用史诗核心水晶,心相堆砌到15(基础10点心相+5个增幅器),幸运值堆砌到999点,会让抽取概率乘以7.14

向“奖池”中加入稀有异刃的完整公式:

将【式一】带入

概率 = 【式一】* 0.01* (100 + 5 * [最高心相] ) * [核心水晶倍率] * [基础概率]

保底系统

为了防止某些过于悲剧的玩家迟迟抽不到稀有异刃,游戏中有怜悯值的设定,当怜悯值分别达到100、200、300的时候会赠送对应模板的保底异刃,共计3个。获得怜悯值的途径:

  • 每使用一个普通核心水晶,获得5点怜悯值
  • 每使用一个稀有核心水晶,获得25点怜悯值
  • 每使用一个史诗核心水晶,获得50点怜悯值

5套模板分别有不同的三个保底异刃,每当获得一个保底异刃,怜悯值会清空

模板对应的保底异刃分别为:

  • 模板1:红莲、玛瑙、韦驮天
  • 模板2:婆娑罗、蓟、式
  • 模板3:雄黄、时叶、雷鼓
  • 模板4:石榴、宇迦、伊吹
  • 模板5:鸣、七冰、萤

当三个保底异刃都入手后,保底系统就失效了,剩下全看概率

误区

有些玩家错误地认为“手中稀有异刃越多,就越难抽到剩余的稀有异刃”,认为“释放部分手中的稀有异刃,可以提升抽到其他稀有异刃的概率”。但实际上释放之后,概率计算公式不变,不会提升你没有的那个稀有异刃的概率。例如最理想状态下的Kos-Mos re:抽取概率永远是0.714%,不会因为释放其他稀有异刃而提升。已经释放的稀有异刃也不会提升下次再抽到的概率

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