《异度神剑2》战斗系统解析

一些基本的快捷键

《异度神剑2》的战斗系统有好几个层次。攻击方式包括:自动(普通)攻击、武技、必杀技。三种攻击方式互相之间又有关联,我们下面逐次介绍。

按 R 键锁定敌人后,按方向键 ↓,可扔石头把敌人勾引过来。

按 R 键锁定敌人后,按 A 拔刀,进入战斗。

战斗中,按 R+Y,切换攻击目标到左侧敌人;按 R+A,切换攻击攻击目标为右侧敌人。

战斗中,按 R+B 收刀,此时逃跑一段距离,就会脱离战斗。

战斗中,按方向键 ←,可指示队友集中攻击你所锁定的目标。

自动攻击

进入战斗后,靠近敌人,角色会自动攻击。

站在原地才能自动攻击,移动会取消普通攻击。

三次自动攻击为一个循环,第二次比第一次强,第三次比第二次强。然后从头循环。

武技

对敌人进行自动攻击,可积攒武技槽,从而发动武技。如下图:

武技“锚钩发射”的能量,也就是图标周围的红线已满,可发动。

武技通常会带有附加特性,比如“锚钩发射”,打中敌人可以获得回复瓶,在第三章还会追加倒地效果(触发条件请看“御刃者连击”)。

武技特性的详细描述,在“菜单 → 角色 → 武技强化”中可查看。

推荐技巧

上面提到,战斗时移动会取消自动攻击。于是就有一个技巧:

自动攻击一下 → 轻推一下摇杆,用移动取消攻击后的收招动画 → 再自动攻击……

俗称“走砍”。

这样操作,自动攻击速度要比站桩攻击更快,能更快地积攒武技槽。

轻推一下摇杆,就能取消攻击收招动画,迅速接下一击自动攻击,对比站桩的攻速要高很多

每种武器的攻击速度不同,本身攻速够快的武器就不用这个技巧了。

必杀技

用武技攻击敌人,可以积攒必杀技的能量。如下图:

橙色圈内为必杀技按钮,随着能量积攒,必杀技可以从 Lv1(I)提升到 Lv4(IV)。

玩家操作的角色在释放必杀技时,画面中会出现 QTE:

在蓝色光圈位于圆环外圈时,按 B 键。成功完成 QTE,可以提高必杀技伤害、大幅积攒队伍槽。

除了圆环型的 QTE,还有连按 B 键的 QTE。

自动攻击的取消

在自动攻击在命中敌人后,马上释放武技,这就叫“攻击取消”。

如图,在自动攻击后,马上释放了 X 键位的“锚钩发射”武技。此时有一个蓝色光圈从角色身上发出,表示“攻击取消”发动。

攻击取消对时机判断的要求不是特别严格,多尝试几次就可以把握。

另外,必杀技也可以通过取消攻击来释放。

攻击取消的收益

1、通过攻击取消释放武技,武技伤害更高。

2、通过攻击取消释放武技,可积攒更多必杀槽(图中放一个武技就攒了半圈)。

补充技巧

上文提到,自动攻击以三次为一个循环,伤害递增。进行攻击取消时,取消第二次自动攻击后释放武技,比取消第一次攻击所带来的伤害更高,增加的必杀技槽也更多。

理想情况自然是,每次武技都取消第三次自动攻击,但实际战斗不必拘泥。

到了游戏中期,战斗的输出主要来自武技、必杀技,以及后文提到的异刃连击、连锁攻击。

所以走砍和站桩自动攻击都是需要的:

1、用走砍快速攒武技槽

2、在释放武技时,尽量用武技取消第三段的自动攻击,攒更多必杀技

进阶技巧

武技可以取消自动攻击,而必杀技也可以取消武技,操作和攻击取消相同,取消成功后,同样放出蓝光。

当角色习得“武技连锁”后,“可以通过取消御刃者武技,来释放御刃者武技”:

这个能力可以理解为武技取消,操作类似攻击取消:

在上一个武技释放完后,马上按下一个武技/必杀技,可以取消武技的收招动画,直接释放下一个武技。

所以,在中后期,玩家操作角色可以完成纯武技的连击。

仇恨值

战斗时,角色脚底会有一个红色光圈,说明敌人的攻击目标是这个角色。也就是敌人对这个角色有仇恨。

红圈上的黄色亮点,表示敌人的位置。

谁对敌人造成的伤害多,敌人就会对谁产生仇恨。

众所周知,拉仇恨一般是队友的事情,所以战斗开始时别急着去抢攻,砍一刀开战,然后让队友先上。

御刃者连击

御刃者连击会在第3章解锁。

御刃者连击,可以理解为“武技连击”。

部分武技带有“反应动作”的效果,比如:破防、倒地、浮空、猛击。

这些武技,按照 破防 → 倒地 → 浮空 → 猛击 的顺序释放,就构成了“御刃者连击”。

但一个异刃很难完成整套连击,这需要队友之间的配合,以及异刃切换(见下文)。

具体如下:

破防

尼娅(画面中间黄色角色)发动武技,敌人被破防。

注意画面上方紫色的御刃者连击槽,现在显示破防,在连击槽耗完前,可继续御刃者连击。

倒地

怪物处于破防状态。

正好,主角搭配“焰”时 X 键位的武技带倒地特效,赶在御刃者连击槽耗完之前释放,可让怪物倒地——怪物趴在地上,无法行动。

此时赶紧切换异刃,准备发动下一招浮空的武技。

浮空

换上另一个异刃,B 键位对应的武技带 浮空特效,在御刃者连击槽耗完前接上即可。

猛击

猛击有一定概率让敌人掉落道具、核心水晶(在敌人没有死亡的状态下)。

御刃者连击的收益

1、控制敌人

2、造成大伤害

3、回复异刃连击槽(关于异刃连击,请见下文)

注意

御刃者连击槽的消耗速度很快,推荐在各个武技都准备就绪的情况下在释放。

但战斗时还需随机应变,如果急需控制敌人,那也不用强求打完御刃者连击。

异刃切换

前期,一个角色最多只能持有2名异刃,在第3章结尾解锁第三名异刃的位置。

这三名异刃在战斗中可切换,每次切换后,需要等一段时间才能进行下一次切换。

此时上场的异刃是雄黄,焰被切换下场,需要等一段时间(头像周围的红圈)。

注意:切换新的异刃后,三个武技都是准备就绪的状态;而必杀槽的状态也是继承的。

进阶技巧

在自动攻击/武技后,马上切换异刃,可以取消攻击。和上文提到的“用武技取消攻击”,是相同的操作。

此时角色身上也会发出蓝光,增长必杀槽。

而用武技,也可以取消异刃切换后的硬直,角色身上会发出蓝光,会增长必杀槽。

异刃连击

异刃连击,也就是所谓的必杀技连击,最多可连击3次,一般都需要多名队友配合。

具体操作如下:

第一阶段

队伍中任何一人,玩家操作的角色或者 AI 队友,必杀技准备就绪后,在画面中就会出现提示图标,如下图。

场上三个角色此时都可以释放必杀技。

任何一个角色释放必杀技,都可以开始异刃连击。不必像图中这样等到三个角色都能释放必杀技才开始。

我们选择第一次必杀技:画面右侧的必杀技 “落石撞击”(ZR)。

进入第二阶段。

第二阶段

注意画面中的信息:

1、画面上方出现异刃连击槽,显示的是刚刚发动的必杀技“落石撞击”。在异刃连击槽耗尽前,可以继续异刃连击。

2、画面右上角出现异刃连击所要求的必杀技连击顺序:

如上图,第一招土属性“落石撞击”起手后,出现4种必杀技顺序:

  • (一)土属性必杀技 → (二)火属性必杀技 → (三)风属性必杀技
  • (一)土属性必杀技 → (二)火属性必杀技 → (三)土属性必杀技
  • (一)土属性必杀技 → (二)土属性必杀技 → (三)雷属性必杀技
  • (一)土属性必杀技 → (二)土属性必杀技 → (三)条件不满足,还未解锁

根据起手必杀技的属性不同,之后连击要求的必杀技顺序也不同。

但二阶段要求 Lv2 (以上)的必杀技。注意图中:

尼娅此时已经可以接 Lv2 的土属性必杀技,在异刃连击中叫“地壳崩裂”,画面中出现按键提示(ZL)。

而此时主角的火属性必杀技还是 Lv1 的状态,所以画面下方的“炽热岩浆”还没有按键提示。此时若按 A 键,也能释放必杀技,但不构成异刃连击。

同理,画面右侧的角色“虎”,他也可以接土属性必杀技,但必杀技等级不够,所以没有按键提示。

此时需要做选择判断:

1、选择土属性必杀技,之后第三阶段需要的是电属性必杀技,不巧我现在没有电属性异刃。

2、选择火属性必杀技,那就等主角攒够 Lv2 必杀槽。因为之后第三阶段的两个选项是土属性必杀技、风属性必杀技。其中我们可以选土属性必杀技——现在尼娅的土属性必杀技已经积攒到 Lv2,等会儿攒到 Lv3,正好可以完成异刃连击。

所以在第二阶段,我们选择火属性必杀技。

第二阶段,我们选择让主角释放火属性必杀技,等画面下方出现 “A” 键提示后,释放“炽热岩浆”

第三阶段

主角释放完“炽热岩浆”,画面上方的异刃连击槽重置。必杀技顺序进入 “火属性必杀技” 之后的选择分支。

进入第三阶段的选择,之后的必杀技顺序有两种:风属性、土属性

此时尼娅已经积攒了 Lv3 的必杀技,按 ZL 键,完成第三阶段的异刃连击,“火山爆发”。

第三阶段的必杀技,不论是玩家操作的角色释放,还是 AI 队友释放,都需要完成 QTE。

异刃连击的收益

1、完成异刃连击会造成巨大伤害。

2、完成异刃连击后,可对敌人施加封印效果。如下图

画面右上角出现“封印御刃者封锁”,也就是说敌人此时无法做出“御刃者封锁”的行为。

该封印效果会一直持续,直到被下一次异刃连击的封印效果替代。

属性球

此外,完成异刃连击后,敌人身边还会出现“属性球”。

图中标出的是土属性球,因为我们刚才打出的异刃连击以土属性必杀技结尾。

出现属性球后,敌人对该属性的攻击会有抗性,同属性的武技对它的伤害会降低。如果继续进行异刃连击的话,最好选另一条必杀技路线。

属性球可以被“连锁攻击”打碎,详见下文。

注意点

再次强调,异刃连击的三次必杀技,每一次要求的必杀技等级都会提升。

所以,建议等各个队员的必杀技槽都积攒到一定程度,再开始异刃连击。

特别是玩家操作的角色,就算没攒够异刃连击所需的必杀技等级,也是可以释放必杀技的,但这样就损失了一次异刃连击的机会。

融合连击

融合连击就是:御刃者连击+异刃连击 同时发生。

比如用御刃者连击让敌人倒地、浮空时,发动异刃连击,就会发生融合连击。反过来,在异刃连击过程中,让敌人陷入倒地、浮空等状态,也算融合连击。

注意:融合连击,不要求御刃者连击打完,也不要求异刃连击完成第三阶段。

当二段/三段异刃连击,和倒地/浮空/猛击同时发生时,会出现下图这样的特写。

注意敌人名字上方,同时出现御刃者武技、异刃连击的两个槽

融合连击的收益包括:

  • 伤害提升
  • 御刃者连击槽增长
  • 异刃连击槽增长
  • 队伍槽增长

如果用异刃连击的第三次必杀技触发混合连击,会对敌人造成巨额伤害。

队伍槽

队伍槽,就是画面左上角,三个格子的计量槽。

队伍槽如何增长?

战斗过程中,只要全队积极地进攻、释放武技、必杀技(最好完成 QTE)、进行各种连击,队伍槽就会增长。

战斗结束后,队伍槽不会清空。

队伍槽的作用

1、若队友在战斗中死亡,消耗一格队伍槽,可以复活队友。

2、若玩家操作的角色死亡,队友也会来复活玩家,只要队伍槽有一格以上。

3、队伍槽充满后,可以释放连锁攻击。

连锁攻击

连锁攻击在第3章解锁。

当队伍槽积攒满后,按“+”键,可以开始连锁攻击。

进入连锁攻击后,敌人不能行动,我方成员的异刃连续交替释放必杀技。

进入连锁攻击状态后,异刃的头像出现在画面右下角,对应 X、Y、B 按键,可随意召唤

连锁攻击的关键是,破坏属性球。

破坏属性球

若在此之前已经打出敌人的“属性球”,异刃的必杀技就会攻击属性球,相克属性的必杀技能更有效地破坏属性球。

三名队员各释放一次必杀技为一轮,只要这一轮中能破坏一个属性球,就能触发下一轮连锁攻击(按B键确认)。

此处焰的火属性必杀技,就会自动优先选择攻击水属性的属性球

开始连锁攻击后,队伍槽变成金色的“全爆发槽”,如图中红色框。

破坏属性球,除了造成大伤害,还可以积攒全爆发槽:如下图黄框所示。

攒满全爆发槽,可以触发“全爆发”,造成巨额伤害。

Overkill

发动连锁攻击后,即便敌人 HP 已经为0,也可以继续释放必杀技(鞭尸),造成 Overkill。

Overkill 可以获得大量经验奖励(2倍以上),以及掉落物品奖励。

总结

到此总结一下《异度神剑2》的战斗应该怎么打:

开战前看一下情况,周围有没有其他强力怪会乱入?敌人多不多?视情况可以按 R → ↓ 把敌人勾引过来打;

开战后,不要急着攻击敌人,让队友去拉仇恨;

找个好位子,开始站桩自动攻击,积攒武技槽;

释放武技时,尽量触发“攻击取消”,加速积攒必杀技槽;

御刃者连击,不必强求,能打几段是几段;

等全队的必杀技等级攒到一定程度,再开始异刃连击。打得多了,也能大致掌握异刃连击的顺序要求;

在去对抗强敌之前,最好攒满队伍槽,既能复活队友,又能打出决定性的连锁攻击;

战斗中按 R+B 可以收刀,然后一路逃跑就能脱离战斗。《异度神剑2》的高等级、低等级怪物是混居的,遇上高等级怪物,赶紧逃跑。

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