《原神》早柚玩法详解

原神

一.简介定位

早柚是4星风属性大剑角色,定位为奶辅加减抗工具人(四风套),无聚怪能力。总体上看,早柚比较像琴的下位,因此,如果有琴的话,还是练琴更加好点。当然,如果你真的非常喜欢早柚,特别想练一下,也是可以的。

二.技能介绍

1.E技能呜呼流·风隐急进

点按:一小段突进加踢一脚,CD 6秒,实战时用来充能 扩散减抗 扩散回血长按:变成球滚啊滚,再次释放后解除球体然后踢一脚(可以使用跳跃、闪避强行取消技能,但不会获得能量),长按和点按回能相同,但CD更长。为 6-11秒(根据滚的时间递增)。如果队伍中没血,可以考虑长按不断打扩散给全队回血(注意先挂上元素,否则无法打扩散回血)。大概每2秒给全队回1000左右的生命。对于大世界探索来说,早柚元素战技长按可以用来赶路(不消耗体力,也不回体力),但缺点和神里以及莫娜相同,容易被一些小台阶卡住,另外,和莫娜神里比也有缺点,不能渡河,早柚的元素战技长按可以用来杀蒙德桥上的鸽子,但杀不全,只能杀死大部分的鸽子(提米怒),早柚用长按元素战技采集蒲公英也特别舒服。

2.大招呜呼流·影貉缭乱

早柚会扔出去一个达摩,叫“不倒貉貉”,给场上角色回1 7段生命(放出时候一段加上持续的7段,第一段回血更高点,伤害也更高点),回血量与技能等级以及攻击力有关,当然,也可以触发天赋技能,扩散回血。基本每段能回3000-5000的生命。当然,也能造成伤害,不过伤害量微乎其微,更建议打扩散,毕竟目前版本的扩散伤害是真的不低。大招需求能量80点,挺多的,因此建议适当堆点充能。

三.命之座

解锁1命座后,早柚召晚的不倒翁可以忽略生命值的限制,同时攻击敌人,并为角色恢复生命值,

2命座提升早柚长按E技能伤害,长按10秒后可以吃满66%的加成,

3命座的效果为早柚触发扩散反应时,恢复早柚1.2点元素能量,这是一个可以快速帮助早柚开启大招的技能,但是偏偏有2秒一次的内置冷却。至这里为止,早柚作为治疗角色时的特性已经全部解析完毕,

接下来是本期的重点!当早柚达到6命座时,早柚的角色定位从一个纯治疗角色变成一个“治疗 副C”,此时早柚召唤的不倒翁的输出和治疗能力全部得到提升,效果和早柚的元素精通相关,每点元素精通额外造成0.2%倍率的攻击,和3点治疗量,即1000点元素精通会让不倒翁额外造成200%倍率的伤害和3000点治疗效果。感觉1命会是关键技能,输出和治疗同时兼顾。然后6命的元素精通能带来攻击力加成与奶量,感觉像是配合大招打扩散反应,毕竟1.6要改固定反应伤害了,具体还是看新版本的测试吧。不然一个主属性元素精通的圣遗物,只能加37.4%的攻击力,还要刷副属性,时间成本太高。对于将早柚作为回复辅助的旅行者,其实0命的回复量已经可以达到标准了。但如果想要体验到回复泛用性更高的早柚,可以选抽取至命之座的:第1、36层。第1层可以解锁元素爆发的完整体验第3层增强元素爆发的回复能力第6层能够进一步提升固有天赋①的回复量与泛用性。旅行者抽取到其中的任意一层都是可以的。对于想要用早柚打输出的旅行者,可以考虑抽取至:第256层命之座。

四.阵容搭配

早柚作为治疗角色(6命以前)时,早柚没有固定的阵容,谁需要就和谁组队。

当需要早柚打输出(6命以后)时,可以使用“早柚 行秋 菲谢尔 北斗/班尼特”,或者“早柚 行秋 菲谢尔 砂糖”,组队思路就是“1 N”。早柚、班尼特、莫娜、钟离。实战测试,早柚的打滚很容易被打断,被打断时最后一段飞踢伤害会消失,因此护盾角色必不可少,没有钟离的玩家可考虑迪奥娜,护盾时间9秒,差不多够要盖早柚战技持续时间了。班尼特·草娜万金油组合,目草娜第5段必挂水,而早柚是弱风,够它扩散蛮多次了。

五.装备选择

早柚对武器的选择其实并不严格,有【狼末】用【狼末】,没【狼末】用【无工大剑】,4星武器可以用【试做古华】,或者其他增加元素充能效率的武器。圣遗物选择“【风伤4件套】”,6命以前主堆攻击力,6命以后主堆元素精通。

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