召喚靈師(專家)前瞻perk

專家是沒出,但是普通版的動態減擺/禪意+猛攻,黃金三角已經玩了幾天了。600的手感以及靈師非常舒服的鏡子,讓我在實際使用中即使是後座方向72也能輕鬆控槍。所以一號位perk推薦會和檢察官不太一樣。

一號位首選:加長槍管(穩定+射程黨)/箭頭制退器(穩定黨)

600ar不差這一點操控

加長槍管犧牲了一點點召喚靈師本就富裕的操控,換來的是召喚靈師急需的10射程和10後座方向。

+30後座方向,無需多言

射程還是後座自己抉擇了。

次選:鍛造膛線/全口徑

兩個純射程槍管都是次選,雖然召喚靈師因爲鏡子以及600射速的原因,水平抖動體感上並不明顯,但是素體57的後座方向實在太低。(當然真大神無需在意,肯定都堆滿了射程)。

至於其他槍管,

完全不可用:槽化(完全不可用,多餘的操控)/兩個穩定槍管。

可用不推薦:小口徑(可用但不推薦)/螺旋(數值太少了太少了)。

二號位:

首選:跳彈/大口徑

單純的數值怪

多一點抖動效果

次選:輕質彈夾>穿甲彈

多一點換彈也不是不行

答應我,不是迫不得已,不要選它

三號位:

首選:動態減擺/永動不歇/禪意時刻


精度AA

常駐穩定操控換彈

極致穩定

次選:元素電容/治療彈夾


絕活的選擇


有用但不多

這兩perk的問題是一樣的,那就是火ar現版本大多搭配火分支。

對於元素電容,火分支給的是最沒用的換彈速度。

至於治療彈夾,火分支的治療手段很多,比如火泰坦的新bd殺一個人就自動開奶,和這個perk其實有一些重疊,術士沒有那麼缺治療手段。

當然,治療彈夾+殺戮彈夾的特色搭配或許值得一試。

四號位:

首選:猛攻/殺戮彈夾

高射速武器最佳增傷perk

猛攻是最適合高射速低傷害武器的增傷perk。

與其他擊殺啓動增傷相比猛攻在一層的情況下ttk改善最佳,且滿層上限最高。

同樣在一層的情況下,對ttk改善優於黃金三角和狂暴,因爲600ar天生射速快,猛攻收益高,且彈夾大,不用擔心容錯的問題。


最佳擊殺換彈增傷perk

下限最高,且已經基本是狂暴的上限。25%暴力增傷,唯一的缺點是要換彈。搭配治療彈夾可能有奇效。

次選:黃金三角/扳機輕語

最長持續時間增傷perk

一層就給15%增傷,雖然下限低於猛攻,但是滿層上限和猛攻持平。

穩!

穩定的選擇,不過600本來就不算抖,而且同位置容易觸發的增傷太多隻推薦單推人選擇。


下下等馬:狂暴

最不堪的增傷

狂暴和猛攻的收益是反的,狂暴好=猛攻差,狂暴差=猛攻好。

狂暴是射速慢傷害高收益高於猛攻。

猛攻是高射速低傷害收益高於狂暴。

下限最低,持續時間還被三角完爆,上限和kc不相上下,純純的時代眼淚。

五號位(起源特性):

首選:萬能卡牌

舍利子的神

千萬不要覺得3個舍利子是開玩笑的。萬能卡牌在too裏可以在擊殺對方後在其屍體上留下類似炸彈地雷的效果,3個全炸保底是四五十的傷害,可以有效防止對面架盾光速強拉,爲前壓進攻搶節奏的作用非常巨大。

次選:欣然之速/寧靜時刻


數值的神

5號位有一個希望隊友消失的perk,雖然單人情況下給到了非常逆天的數值,但是那已經是殘局了。

欣然之速是爲了殘局而生的,且66基本不觸發。而萬能卡牌是爲了讓對面變成殘局而生的。

寧靜時刻也就那樣,就不給圖了。

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