兩個遊戲的御三家聯動,交換皮膚(同人而已
其實在畫之前朋友問我戰甲爲什麼選這三個,意思就是不同的人對戰甲御三家有不同的看法,我的回答是:預告裏是這三個那就是這三個
泰坦對應電男,獵人對應咖喱,術士對應磁妹(你要問我爲什麼這麼配對,因爲泰坦和電男都有盾;獵人和咖喱都屬於靈活的那一種;我的術士是女的,磁妹是女的
設計上色彩就採用命運2御三家的專屬顏色,造型上其實是以三種職業所對應的動物來確立的,例如術士就是鷹(畫的好不好另說,但這個應該都能看出來吧)泰坦的獅子則是整個外觀是一種向後的感覺,加上這些裝飾末尾的朝向,想表達出獅子毛髮的感覺;獵人的蛇則是通過銳利的裝飾表現出危險的感覺(主要這次沒那麼多時間畫背部,按理說戰甲第三人稱畫出背部會更好,但是各方面原因沒整,只能留給各位自己想象了
然後淺說一下最開始背部的設計理念:電男這個背部就是推進器,比較複雜的機械結構,類似於戰甲裏披飾外觀裏那個G系推進器;咖喱這個就是披風上有一條完整的骨架蛇,磁妹這個比較好想象了,怎麼想都行
發光的部分當作幻紋也可以,當作整體一部分也可以,我平常畫東西其實沒那麼花哨,只不過戰甲的東西都比較花裏胡哨的
這個我就更不用多說了,畫戰甲那個還要多思考設計下,這個說心裏話就是特徵元素的搬移,將元素糅合進角色裏就行了,能讓你們感覺出來是戰甲又是命那就是成功的,然後跟上個一對比能感覺出來沒那麼花哨,因爲命本身美術風格都偏穩重一些,沒那麼花裏胡哨。獵人這個披風主要借鑑黑咖喱的,我覺得獵人要是有一個類似這樣的披風那真的帥
我對自己的畫從來沒說特別滿意過,其實這張裏主要問題是術士這套的顏色,說實話這個藍色我覺得一般,可是另一邊磁妹原皮就是這個顏色,一更換就容易脫離特徵元素,而且我也沒有好的下家改善辦法
總之正常來講人物概念設計在我這起碼還有一張背部,但是時間問題真沒空畫,所以抱歉啦,希望你們能喜歡
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