3月1日,網易公開了去年第四季度財報,在2023年全年,網易營收達到了1035億元,網易遊戲淨收入達到了816億,在線遊戲貢獻佔比93%,其中《蛋仔派對》、《逆水寒》等手遊貢獻巨大,佔到在線遊戲淨收入的75%,此外網易研發投入165億元破歷史新高,丁磊表示網易將繼續專注於研發AI,提升效率和遊戲產品的競爭力,減少對營銷的依賴!
去年網易公開了第三季度財報,淨利潤達到273億元,同比增長11.6%,保持良好的勢頭,其中游戲業務在去年增長非常明顯,遊戲及相關增值服務淨收入達到了218億元,同比增加 16.5%!
昨天網易發佈了去年的第四季度財報,淨收入爲271億元,同比增長7%,淨利潤爲66億元,同比增加 67%,整個2023年,網易總營收突破千億,同比增長7.25%,全年淨利潤爲 294 億元,同比增長 44.8%!
去年,網易手遊《蛋仔派對》、《逆水寒》成爲網易遊戲收入增長的頂樑柱,其中《蛋仔派對》的春節日活突破了4000萬,增長明顯,網易在線遊戲收入中,手遊佔比達到了75.2%!
雖然手遊貢獻了大量收入,但是營銷費用同樣居高不下,不如市場預期,網易 2023 年第四季度的銷售及市場費用爲 42.26 億元,同比增長 45.2%,環比增長 18.6%,這一增幅遠超同期淨利潤的增幅,導致利潤明顯下滑!
網易 CEO 丁磊在業績會上樂觀表示,2023年營銷費用的上升是由於和騰訊《元夢之星》的競爭,而2024年的營銷費用不會再有大的百分比的增長,網易會繼續注重投入研發費用,提高研發效率,以提升遊戲產品的競爭力,減少對營銷的依賴。
其他業務中,網易有道淨收入爲 15 億元,同比增長 1.8%; 網易雲音樂淨收入爲 20 億元,同比減少 16.4%;創新及其他業務淨收入爲 28 億元,同比增長 12.9%,對比來看,遊戲業務仍將是網易的核心收入來源,網易將繼續探索海外市場,尋求新的增長機會。
在AI研發方面,網易投入了165 億元,同比增長 29%,創歷史新高,網易手遊搭載了最新的AI技術,比如《逆水寒》手遊搭載了伏羲 AI 大模型,提升遊戲體驗效率,《蛋仔派對》不斷升級搭載 AI 算法的 UGC 創作工具,結合精準的營銷策略,在春節期間進行大力投放,成功吸引了大量玩家!網易《燕雲十六聲》預計年內公測,《射鵰》將在3月28日上線。
網易雲音樂方面進行降本增效,業務結構調整,盈利能力改善,會員訂閱收入增長,AI的個性化推薦算法提升,提高用戶付費意願,網易雲音樂在2023年實現有史以來首次同比扭虧!
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