前段時間我發佈了關於遊戲《維多利亞3》的考據投稿淺談/考據《維多利亞3》成就中的有趣知識及其歷史背景(一)。
一號投稿內容主要圍繞不列顛、普魯士和奧地利,以及一些無法被歸類到具體國家的成就。
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正好我最近玩了《維多利亞3》中的美國、墨西哥,以及玻利維亞,因此決定再寫一篇與之相關的考據,分享一些我個人的拙見。
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一.美利堅
此章以遊戲中的“美利堅合衆國”(美國)爲主。
成就 諾頓皇帝
1.諾頓皇帝(Emperor Norton):作爲美國,成爲以約書亞·諾頓爲君主的君主制國家
約書亞·亞伯拉罕·諾頓(Joshua Abraham Norton,1819年2月14日—1880年1月8日),又稱諾頓一世,是美國舊金山的市民。
他生於英格蘭,1849年來美國經商,但很快就宣告破產。
出於對美國政治的不滿,他於1859年9月17日在舊金山的報紙刊登了一份詔書,自封爲“美利堅合衆國皇帝和墨西哥攝政王”。
諾頓一世
之後,諾頓一世精心裝扮,盡顯帝王氣派。
舊金山的市民也愉快地接受了這位皇帝,甚至還有人在街上向他行禮,許多與他相關傳說也隨之產生。
不過可惜的是,1880年1月8日晚,諾頓一世在前往演講的途中駕崩。
他的葬禮莊嚴而隆重,數萬人自發地在街道兩邊列隊爲他送行。
到了1934年,舊金山市政府爲他新立了一塊墓碑,墓碑上寫着:“諾頓一世,美國皇帝和墨西哥保護者”。
或許這些就是遊戲中的他擁有雄心勃勃,體面,以及受人愛戴特質的原因吧。
成就 去西部吧,年輕人
2.去西部吧,年輕人(Go West, Young Man):作爲美利堅合衆國,擁有加利福尼亞、俄勒岡和華盛頓州並在上述各地區都擁有至少25萬人口
標題中的“Go West, Young Man”源自19世紀美國西進運動時期,被作爲“美國天命論”的口號。
相傳這句口號由《紐約論壇報》的創始人霍勒斯·格里利提出,完整的表述是:“Go west, young man, and grow up with the country”(去西部吧,年輕人,和這個國家一起成長)。
成就描述中的加利福尼亞、俄勒岡和華盛頓州在遊戲開局時屬於英國,玩家需要扮演美國並通過“俄勒岡決議”來獲取該成就所需的土地,這對應了現實中的“俄勒岡條約”。
俄勒岡 圖源網絡,侵刪
1803年美國購買了法屬路易斯安娜,與俄勒岡接壤,次年,美軍又前往俄勒岡探險(遊戲中“繪製俄勒岡小徑”),一系列事件不停發生……英美關係隨着領土爭端而不斷惡化。
直到1846年,英美雙方簽署了《俄勒岡條約》,以北緯49°線爲界劃分領土,結束了長久以來美國和英屬北美的邊境爭議。
成就 滿天星條旗
3.滿天星條旗(Star-Swarmed Banner):作爲美國,使100個已整合地區在你國旗上出現
美國國旗由藍底白星和紅白交替的條紋兩部分組成,13個交替的紅色和白色條紋代表了13個原始殖民地。
1817年12月,美國國會通過了星數要和聯邦的州數相一致的國旗法令,這代表新州加入後需要增加新星。
次年,詩人弗朗西斯科爲美國創作了名爲《星條旗》[The Star-Spangled Banner,成就名中“Spangled”(閃爍)被替換爲“Swarmed”(密集)]的國歌,從此,美國國旗被稱作“星條旗”。
總而言之,該成就意味着有100個州被納入美國領土,結合上文,這不禁令人想到“美國天命觀”(詳見成就“昭昭墨運”)。
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二.美利堅相關(墨西哥,印第安)
此章以遊戲中的“墨西哥”和“印第安”爲主。
成就 昭昭墨運
1.昭昭墨運(Manifest Mexico):作爲墨西哥,擁有太平洋海岸和大平原,並且國際地位高於美國
1848年,墨西哥在美墨戰爭中失敗,割讓出數百萬平方千米的土地。
到了1853年,美國已把國境線推進到太平洋沿岸,成爲了地跨大西洋和太平洋的國家。
在美墨戰爭進行之際,美國國內瀰漫着一股擴張主義思潮,這種思潮被稱之爲“昭昭天命”(Manifest Destiny,又譯天命論、命定擴張論等)。
史學家威廉·威克斯注意到,“昭昭天命”的擁護者通常依附在三條主題上:
- 優越性:基於各州的共和主義,美國人民與其體制的長處——美利堅合衆國建立的必然性
- 使命:廣佈其體制,從而以美國的觀點解救並重建世界——傳播民主制度的神聖性
- 天意:美國人擁有西半球是來自上帝的旨意,依天命貫徹——美國領土擴張的合法性
這三條主題,又稱美國卓異主義(American Exceptionalism),有人認爲其承襲沙文主義與極端愛國主義,將之解釋爲美國人民族優越感和道德優越感的一種展現方式。
無論如何,“昭昭墨運”成就用頗具深意的標題和描述連接了戰爭、思潮和歷史,充滿趣味。
成就 美利堅領地
2.美利堅領地(American Territory):以印第安領地開局,把美國變成你的附屬國且美國擁有的地區不超過三個
遊戲開局時間是1836年,這是一個敏感的時間點,無論玩家扮演美國還是墨西哥,都會發現國界附近的一些“未受認可的國家”和“鬆散政權”即將被吞併,它們是“印第安領地”。
如果說美墨戰爭是美國大陸擴張史和西進運動史上一次具有關鍵意義的戰爭,那麼拓寬疆土,吞併土地,使印第安人被迫遷徙的“血淚之路”——西進運動,本身就極具意義。
美國領土擴張
18世紀末至19世紀末20世紀初,美國東部居民向西部地區遷移,開發了西部地區,推動了美國東西部地區之間政治經濟的一體化……
不過,在此過程中,大批印第安人遭到屠殺,萌芽中的美洲文明被毀滅……
無論如何,成就以印第安領地開局,甚至將美國變成另一種“印第安保留地”,或許帶有一些諷刺意味,但仍然非常有趣。
(這篇投稿裏面,只有這個成就我沒有完成,有大佬能講解一下完成思路嗎?非常感謝!)
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三.祕魯-玻利維亞
此章以遊戲中的“玻利維亞”爲主。
成就 邦聯萬歲!
1.邦聯萬歲(Viva la Confederación!):作爲玻利維亞,成功創立創建祕魯-玻利維亞邦聯
邦聯制國家是指兩個以上的主權國家爲了某種共同利益而組成的國家聯盟,它沒有統一的中央政權,是一種比較鬆散的國家聯盟。
擔任過祕魯總統的聖克魯斯在1836年是玻利維亞總統(因此該成就僅能扮演玻利維亞解鎖),他依靠支持自己的祕魯本土勢力,趁祕魯內亂時入住祕魯並成立玻利維亞-祕魯聯邦。
邦聯由北祕魯、南祕魯、玻利維亞三個部分組成,首都設在塔克納。
不過,由於祕魯本土反對派實力強大,鄰國又將邦聯視作威脅,內外打擊之下,邦聯在成立三年之後就宣告解散。
成就 聯邦日
2.聯邦日(Federation Day):成立安第斯聯邦
西蒙·玻利瓦爾(1783年7月24日—1830年12月17日)先後領導軍隊從西班牙殖民統治中解放了委內瑞拉、哥倫比亞、厄瓜多爾、巴拿馬、祕魯和玻利維亞,玻利維亞就是爲了紀念他而得名。
他還參與建立了大哥倫比亞共和國,並於1819年至1830年擔任該國總統。
此成就或許是西蒙·玻利瓦爾的偉大夢想——建立一個統一的、講西班牙語的南美聯邦的夢想,像安第斯山脈一樣堅不可摧。
當然,更有可能是“印加帝國”。
印加帝國
印加帝國(西語:Imperio Inca)是11世紀至16世紀時南美洲統一的封建主義君主專制帝國,其名意爲太陽的子孫。
印加帝國的中心區域分佈在南美洲的安第斯山脈上,與遊戲中領土基本位於安第斯山脈的“安第斯聯邦”相符。
基於現代來思考,此成就也可能參考了安第斯共同體。
安第斯共同體(西語:La Comunidad Andina,簡稱“安共體”)因1969年5月祕魯、玻利維亞、厄瓜多爾、哥倫比亞和智利討論小地區經濟一體化問題,後簽署《卡塔赫納協定》而成立。
安共體的宗旨是消除關稅壁壘,構建共同市場,平衡協調發展,加速地區經濟一體化進程。
至今成員國還有祕魯、玻利維亞、厄瓜多爾和哥倫比亞。
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結語
因爲我個人並非相關領域的專家學者,這篇投稿可能會產生很多問題,歡迎指正和補充。
感謝閱讀!
另外,因爲上一期淺談/考據《維多利亞3》成就中的有趣知識及其歷史背景(一)數據慘淡,所以我非常想調查:這期投稿的讀者中有多少是閱讀過上一期的?
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