從未有人像你一樣,沉重地,如一塊頑石,風一吹,又,散於林間
他終是回到了自己拼搏一生的土地、見過了所有並肩作戰的友人、也不再有任何的束縛……以往的悲喜、過去的恩怨,統統都在此刻化作過眼煙雲,唯和舊時記憶相吻合的是那與誓約的場所中一般無二的灰色西裝,彷彿讓故事又回到了最初的模樣……
新老人物的交替
光與暗的去向究竟是如何呢?在《如龍7》的最後,親手參與解散東城會與近江聯盟兩大日本黑道組織的一番等人終是重新開始了自己的人生,他們過上了比普通人還要普通的生活
然而對於一個註定成就傳奇的人來說,這樣的平靜不會永遠持續,它只會在某個恰當的時間戛然而止……
劇情
繼承老爹荒川真澄遺志的一番一直幫助着那些努力想要融入社會的前黑道成員,但是白紙上的黑點最引人注意,不久之後一番自己也陷入了謠言風波而丟失了工作
在之後的調查過程中,從居留於星龍會的澤城丈口中一番得知一個驚人的真相——他的親生母親茜女士還活着。於是爲了了去老爹一生的遺憾,勇者一番遠渡夏威夷
只是令他怎麼也沒想到的是這場看似簡簡單單的尋母之旅的背後竟隱藏着一個天大的陰謀……同時,一個名叫桐生一馬的黑道傳奇也在這趟旅程的終點悄然落幕
評價
想不到七代的故事裏居然還有如此反轉,也想不到在外傳裏還依舊能打的桐生不到兩個月再見到的時候已是一頭白髮,還是讓不少粉絲唏噓不已
原本我以爲無名之龍大概便是桐生一馬最終的結局,大隱於市慢慢退出如龍的舞臺、淡出玩家的視線。不過沒想到桐生竟然以這樣一種震撼的方式作爲結局,用遊戲中的話來說:
強者當然要以一種強者的姿態退場啊,桐生一馬!
回合制巨大優化
我開始不喜歡七代的回合戰鬥就是因爲它太過一板一眼也完全沒有什麼特色,與之前的及時制相比沉浸感實在大打折扣,而《如龍8》的遊戲模式雖繼承了橫山的老本行但它卻在很多方面上進行了大量的優化改進!
細節
在戰鬥中敵人終於有了明顯的擊飛方向提示,如果被擊飛的路徑有敵人就可以對其造成傷害;而如果是同伴的話,就會像一些戰棋遊戲那樣(例如《P5T》)遭受到同伴的追擊傷害
關於弱點剋制、傷害格擋、PICK UP等也會在玩家選擇目標時有所提示。另外非常好的一點,本作中職業終於改爲了永久性的成長、也能自由選擇繼承的技能
節拍
有多少玩家喜歡如龍戰鬥中的QTE環節?反正我是很喜歡的!最初接觸到這一點的還是很早以前的《阿修羅之怒》,那種突然狂按手柄、熱血沸騰彷彿敵人就在面前想要將其擊敗的感受應該大部分人都能理解吧
實際上它給我們帶來的是一種強烈的參與感。如龍8中幾乎所有的傷害技能都能通過打節拍提升約百分之十五的效果,同時角色受擊前又可以按B鍵進行防禦抵擋。所以用好這個設計真的能爲我們的戰鬥增添不少的助力
移動
《如龍8》的回合制與七代相比最明顯的不同那就是它賦予了角色一定範圍的移動能力。關於七代的羣體技能、自家或敵人的走位我已經完全不想多說了——羣技罩不到人,角色還亂跑。真的很影響遊戲體驗……
但範圍移動確實令這些問題改善了不少,玩家可以通過在角色回合開始時在一個圓形範圍(大小貌似和等級有關)內移動,以保證自己的羣體技能利益最大化以及決定對敵擊飛路徑打出更好的效果
作爲桐生一馬謝幕的一作,製作組當然爲其給足了牌面。你無法想象遊戲的一羣角色中唯有桐生一馬有着多樣的戰鬥形態、唯有桐生一馬以“堂島之龍“的稱號自成一種職業、也唯有他能讓製作組在這麼一個回合制戰鬥中特地做了一個類似於即時制戰鬥友情重燃……
五臟俱全的地圖
雖然不是開放世界,但如龍系列爲玩家所塑造地箱庭地圖卻是不遑多讓。只是這一次龍組爲玩家呈現的地圖也不再是那個勢力錯綜的日本、不再是那個紙醉金迷的神室町,一番的故事兜兜轉轉來到了美國夏威夷
不僅充滿了異國風情,而且相較於前代作品中它的地圖設計本身也有相當大的改善。首先就是遇見路上游蕩的敵人再也不是見面就開打了,會有注意警示條,即時離開就不會觸發戰鬥,不至於像前作一樣“不是在打架,就是在打架的路上“,遇到低級的敵人還能快速戰鬥
並且此次因爲智能手機的緣故,也加入了音樂播放器,熟悉的SEGA遊戲的音樂(例如異聞錄系列、靈魂駭客)在玩家跑圖的過程中播放再合適不過
其中最具可玩性的地點,當然還是第六章解鎖的太鼓島,設定上它是一個廢棄的島嶼,玩家可以採集島上的材料DIY各種物品、完成各種任務和活動升級島嶼的建設等級來獲得大量資源。玩起來給人感覺大概就是3D般的猛男撿樹枝
約會軟件小視頻
約會軟件這個東西其實《如龍0》就已經出現了(記得失敗了還有懲罰吧),沒想到在本作中又被拿了出來。而這個東西真是“不鳴則已,一鳴驚人“呀!
只能說龍組還是很懂玩家的,不僅請到了真島直美和林襄這位臺灣妹子,居然連《生化危機4》中礙事梨的體模索菲亞也拉了出來。簡直讓無數LSP熱淚盈眶。玩家在遊戲第三章完成真知子大媽支線任務就可以在其軟件充值點數與各式各樣的”妹子“進行聊天
只要到達一定的好感值就可以約會啦。不過可能是因爲資金原因,軟件中只有三位真人,其它的都是照騙(甚至可能不是人)
攻略
前兩個,捨不得孩子套不着狼,刷點錢直接往軟件裏面衝最貴的特級會員。把自己的職業、性格、愛好1、愛好2、聊天習慣依次改爲經營者、認真、音樂、閱讀、較高水準暢談未來。而索菲亞則是像如下衝黃金會員·
這樣應該三個真人都能匹配到,其中玲香是林襄、直美和索菲亞用的都是本名。匹配到了適當調整簡介方便攻略,根據女孩的簡介挑選對方喜歡的話術就行了
遊玩建議和總結
新地圖中有着大量的可交互NPC,只要打招呼就能提高春日的性格等級,對於一部分技能效果以及之後的轉職都是很有幫助的。同時提高與同伴的友情等級解鎖的友情技和追擊也能極大幅度提高戰鬥體驗。到了中期就直接走迷宮無腦刷錢吧,三階段玩一輪得有個幾十萬美元
總結:無論是劇情還是玩法都算得上是我體驗過的最好的如龍系列作品。只能說橫山你也別惦記名越的即時戰鬥了,把回合製做好還是非常好玩的!也希望如龍的故事緊跟時代實事(比如這次的H泄漏與XWY大火),還有我也是很喜歡日本黑道的沙雕新聞的。
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