大夥新年快樂呀!祝大家龍年大吉,龍年行好運!
言歸正傳!
前言
前兩日,steam上的新品節開始了,上千款新遊戲demo免費試玩。在我正如平時一般翻看着有哪些有趣的遊戲時,一款叫做《演滅》的遊戲進入了我的視線。我首先是頓了頓,心想着“演滅”是什麼意思?“湮滅”的“湮”打錯字了嗎?
雖然有點不明所以,但是不得不說,遊戲精緻的畫面的確吸引了我,僅僅是商店界面的一段宣傳片再加上幾張圖片,就已經足以讓我幻想出一個智械橫行的未來時代。
我們都曾想象過未來的美好,想象着一個高度自由化的世界,我們可以利用ai幫助我們處理種種事情,這種科幻題材的遊戲總是讓我着迷。於是我果斷下載遊戲,打算體驗一番。
未來一定是美好的!(嗎?)
簡單梳理一下demo中所透露出的遊戲劇情:
背景故事
遊戲的故事發生在一個高達發達的未來世界,人類爲了能探索儘可能的未來,成立了一個名爲「迪斯」(this)的組織,隨後建造了一個名爲「赫爾」(here)的設施,來更方便做技術方面的研究。
而經過一段時間的努力,幾位博士成功研製出了「摩爾」(more)系統,我們可以通俗的理解爲這是一個智能ai程序,它最大的特點就是可以進行深度自我學習,甚至達到一個進化的程度(好傢伙,類似於《流浪地球》裏的莫斯)。
這樣一個系統的出現本應該使得人們的生活更加美好,可是「腥紅病毒」的出現打破了現有的平靜。
就如同人類收到感染會生病一般,機器也會,「腥紅病毒」就如同癌細胞一般,「摩爾」系統無法自行清除,只能眼睜睜地看着自己的防禦被擊破,被入侵,隨後被搶走一切資源!而被入侵的程序,不對,應該說是執行該程序的機器人,則會視人類爲敵人,轉而攻擊人類。
有意思的是,「腥紅病毒」不僅可以入侵這個目前全世界最先進的系統,同時這個病毒也同樣擁有着“學習能力”,這就好比與現實生活中的“RNA”病毒,變異速度極快,即使是頂尖的博士很難即時去制止它的傳播。這很難不讓人聯想,究竟是不是研究所中的人有內鬼,但是又是誰能有這種能力研發出這樣的病毒?這一切都是個迷!
遊戲序章的故事
那說完了背景,遊戲中的故事就很好理解了。在「腥紅病毒」出現之後的沒多久,我們玩家將扮演主管托馬斯・劉博士,回到「赫爾」之中,救出設施中的倖存者,並且利用代號爲“血清”的殺毒程序去對抗這個強大的算力病毒。
而在探查和搜尋的過程中,我們得時刻小心被病毒入侵的「傑尼」的進攻。(我喜歡叫它小機械球)
這是個潛行遊戲!(大概?)
遊戲的主要玩法爲潛行“暗殺”,雖說我的第一反應是類似於《殺手》系列的玩法,但是遊玩之後感覺卻大不相同:
我們的主角劉博士在遊戲開局時便將一套智能程序NerVR植入自己體內,而這也是我們在遊戲中能直接使用黑客技能的原因,實際體驗可能有點類似於看門狗或是2077中的那類駭入技能。
當我們在設施中探索時會遇到「傑尼」,也就是設施中的那些機械球。我們可以利用已有的黑客技能去駭入從而使其失去作用,也可以利用掃描程序掃描球體背面的機械碼來將其關閉。遊戲目前沒有體驗到什麼非常強力的武器來進行直接對抗,只能通過“背後偷襲”或是利用手上的磁暴槍來使機械球過載失效。
在遊戲之中,角色的技能機制都是爲了方便潛行,但是很遺憾,當我發現遊戲中被機械球抓住後不會直接判定死亡時,遊戲性質發生了變化。像我這樣的潛行苦手,直接把一個潛行遊戲玩成了跑酷遊戲!——什麼?發現我了,潤!隨後繞一圈,偷襲!然後接着潤!當我被算力病毒所包圍的那一刻,只要角色不倒下,我就是設施中最靚的跑男。
數量多?沒關係,我時間也很多!在demo中的最後一關我硬生生的把所有「傑尼」都給處理了。(強迫症狂喜
嘶,扯遠了,遊戲中除了這基礎的“戰鬥”玩法外,還有着一套技能系統。我們可以通過在遊戲中收集“數據”素材來強化或是開發我們所能夠使用的黑客技能。(demo中的技能數量看着還不少,只不過能解鎖可使用的並沒有很多,所以還是更期待後續的版本內容吧)
啊,當然,除了自身的技能外,場景互動也有不少,有的是功能性的,還有的可以直接對「傑尼」造成傷害。不過最令我印象深刻的,還得是一個長得像體重秤的小車,它的作用主要是探視野,這也使我總是能聯想到彩六中的小車(we need to locad the bomb..)
在遊戲的按鍵介紹中可以看到許多多樣性的玩法,例如給目標觸發病毒,又或是使用芯片進行射擊?雖然不是很明白,但這些demo中未曾出現的內容令我十分期待。
其他優秀的地方(喜!)
遊戲採用了碎片化的敘事,並且有着十分豐富的細節處理。
在遊戲的進程中,我們可以不斷收集到一些日誌以及音頻文件,將這些文件整合並拼湊在一塊,你就會發現即使是序章其包含的信息量也是極大的。
“玩家爲什麼會在一個偏僻的地方醒來?”“遊戲第一眼看到的小屏幕指令是什麼意思?”“遊戲中黑客技能是怎麼實現的?”“劉博士爲什麼一直得穿着厚重的防護服?”“遊戲的死亡提示爲什麼‘是你被AI入侵了’?”這所有問題的答案我們都能通過收集日誌來找到。
不過講述故事是一方面,另一方面這些收集到的日誌還使得人物形象變得更加立體。就拿我感觸最深刻的來說吧,
在設定上,劉博士完全沒有受過正規戰鬥訓練,也就是說,劉博士正是我們一樣的普通人(當然只是在戰鬥方面上,腦力上人家甩我幾條街/哭哭)。在開局時,如果細心的玩家可以發現左下角寫着“NerVR2.0..OK”,這意味着劉博士給自己植入了這一套程序,就這麼一個在之前被他人稱之爲“瘋狂”的操作,博士真的去做了,雖然他可以獲得能夠對抗「腥紅病毒」的黑客能力,但是這也意味着自己一旦被發現,則同樣會被「腥紅病毒」所感染,失去自主意識。
種種細節上的刻畫讓這樣一個捨己爲人的博士形象深深的佇立在我腦海之中,是啊,普通人又如何,我們可以藉助科技的力量來對抗科技!
(咳咳,博士一直穿着的防護服也是因爲NerVR2.0系統的緣故)
除了精彩的敘事,遊戲還有一大特色就是配音了。我們的主角劉博士有這一個極具磁性聲音,我本人對聲音不是很敏感,一開始還是爲是《賽博朋克2077》中的強尼銀手的聲音,但是查找配音表後才發現認錯力!
「非常好聲音,使我顱內高潮!」
部分主觀感覺的缺點。(悲!)
由於是demo,所以遊戲中也難免有不少缺陷,例如有些場景光線佈置不好,角色在部分場景時不移動,只是轉動視角方向,所呈現的光線就如同兩個場景般,一個比較亮而另一個特別暗,似乎就像是我轉個視角把光源擋住了一樣。
還有就是遊戲中有一個“翻越”的機制,但是隻能在地圖規定的地方做出“翻越”動作,自己不能主動去“跳”或是其他的,但是在demo的內容中,地圖讓玩家“翻越”的地方又特別少,這就顯得這個機制有點無用,希望後續能夠多考慮一下這個機制。
其他雜談。(純個人胡思亂想!)
文章到這其實已經差不多接近尾聲了,但是我還是有些碎碎念想說,就是遊戲的名字《演滅》(EVOTINCTION),直接從中文來看的話似乎看不出什麼東西,但是如果從英文開始查的話,evotinction這個詞是不存在的,只找到了extinction, 意爲“滅絕”,而去掉詞頭的“ex”換爲“evo”就得到了evotinction。“evo”我可以理解爲evolution,進化的意思。此時再一看“evotinction=evolution+extinction”,我去,絕殺!“進化+滅絕”,這個不就是《演滅》嗎?製作組還是太強了,能想到這麼多。
結語。
本該是一個繁榮的未來世界,但卻因爲一個病毒的出現造成了不可計量的破壞。機器人“生病”了,人類能否逆轉危機?
Demo的內容雖然只有一小時左右,但是整體遊玩下來令我十分充實,我反覆的遊玩挖掘其中的蘊藏的祕密,但是畢竟篇幅有限,故事或許並不完整。十分期待遊戲的正式上線,到那時,期待制作組能給我們帶來一個重磅驚喜。
額,好像,劉博士的夥伴「奧茲」(OZ)還沒介紹吧?算了,他就是個新手嚮導。
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