最終幻想16一週資訊彙總:首發PS5獨佔半年;主線超35小時

評論區可以白嫖小黑盒加速器福利,使用會員碼還能得到骨折券

主頁和置頂評論有遊戲吹水羣和手柄交流羣,羣裏不定時有遊戲和手柄福利發送

據悉《最終幻想16》已經開發完成了95%,進入到了最後階段。遊戲預定於2023年夏季正式發售,敬請期待。

最近一週萬衆期待的最終幻想16爆出了不少猛料,今天給大家帶來最終幻想16的一週新消息彙總。

目錄:

1,PS5宣傳視頻發佈,最終幻想16首發ps5獨佔半年;

2,導演透露,遊戲主線時長約35-40小時;

3,在日本玩家最受期待的遊戲榜,《最終幻想16》以5票的差距力壓《塞爾達傳說:王國之淚》排名第一;

4,最終幻想16的故事主線可能會很黑暗

PS5宣傳視頻發佈,最終幻想16首發ps5獨佔半年

根據索尼剛剛發佈的“Play Like Never Before”PS5宣傳視頻中顯示,《最終幻想16》將在PS5平**佔6個月,而動作冒險遊戲《Forspoken》的獨佔期則爲2年。

最終幻想16備受日本玩家期待

在最新一期Fami通日本玩家最受期待的遊戲榜單上,《最終幻想16》以5票的差距力壓《塞爾達傳說:王國之淚》排名第一。

與上週相比二者互換了位置,也就是說在玩家心目中兩款遊戲都非常受玩家的歡迎,不分伯仲。

TOP10完整名單如下:

1、《最終幻想16》678票

2、《塞爾達傳說:王國之淚》673票

3、《寶可夢:朱/紫》663票

4、《獵天使魔女3》583票

5、《勇者鬥惡龍:寶藏》498票

6、《最終幻想7:重生》281票

7、《火焰紋章ENGAGE》159票

8、《魔法使之夜》(NS)146票

9、《魔法使之夜》(PS4)143票

10、《索尼克:邊境》141票

遊戲主線時長約35-40小時

近日,據外媒EveryEye消息,《最終幻想16》導演高井浩透露,遊戲主線時長約35-40小時。

高井浩還表示如果想要完成所有任務則需要大約70小時。此外NG+模式會有更強大的敵人,提供給那些喜歡挑戰難度的玩家。

在接受IGN採訪時,他也表示《最終幻想16》的主線故事部分非常豐富且全面,沒有任何的分支點。但是,在主線之中穿插着很多支線故事,這些故事讓玩家對世界觀有更好的瞭解,並能展示角色的另一面。

角色多元化方面,吉田直樹指出:《最終幻想16》是以中世紀歐洲爲背景進行設計的。由於地理、科技和地緣等因素的影響,Valisthea(遊戲裏的大陸名稱)永遠沒有辦法像現代地球那麼多樣化。雖然種族多樣性很重要,但是過度、刻意的融入反而會影響我們原本的故事框架。製作人的表達很委婉,但是意思很明確,《最終幻想16》不會像某些遊戲那樣,爲了加入有色人種而添加有色人種。

遊戲故事可能會很黑暗

《最終幻想16》的遊戲導演高井浩表示,《最終幻想》系列起初致力於打造純奇幻世界,並講述其中居民充滿遐想的生動故事。整個系列就從這個起點開始發展,有時會嘗試更傾向科幻元素,有時也會更深入探索年輕角色長大成熟的心路歷程。而在《最終幻想16》中,正如我們的玩家都長大了,歲月也對我們這些開發人員造成影響。

世界不總是仁慈美好的,我們都學會了不能期待凡事順心如意。遊戲中的世界也是相同的道理,在各方面都是如此。它的居民都揹負著各自的重擔,這就是我們想在本作中體現的世界。

因此,《最終幻想16》的世界不見得特別友善或溫和,不過我認爲我們已經設法描繪出其人民絕不拋棄希望的生活態度——在掙扎中表現出堅定和堅強,努力地活下去。(別擔心,世界背景也不會過於黑暗殘酷!)

#steam遊戲#pc遊戲#遊戲推薦#單機遊戲#最終幻想16#

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com