最终幻想16一周资讯汇总:首发PS5独占半年;主线超35小时

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据悉《最终幻想16》已经开发完成了95%,进入到了最后阶段。游戏预定于2023年夏季正式发售,敬请期待。

最近一周万众期待的最终幻想16爆出了不少猛料,今天给大家带来最终幻想16的一周新消息汇总。

目录:

1,PS5宣传视频发布,最终幻想16首发ps5独占半年;

2,导演透露,游戏主线时长约35-40小时;

3,在日本玩家最受期待的游戏榜,《最终幻想16》以5票的差距力压《塞尔达传说:王国之泪》排名第一;

4,最终幻想16的故事主线可能会很黑暗

PS5宣传视频发布,最终幻想16首发ps5独占半年

根据索尼刚刚发布的“Play Like Never Before”PS5宣传视频中显示,《最终幻想16》将在PS5平**占6个月,而动作冒险游戏《Forspoken》的独占期则为2年。

最终幻想16备受日本玩家期待

在最新一期Fami通日本玩家最受期待的游戏榜单上,《最终幻想16》以5票的差距力压《塞尔达传说:王国之泪》排名第一。

与上周相比二者互换了位置,也就是说在玩家心目中两款游戏都非常受玩家的欢迎,不分伯仲。

TOP10完整名单如下:

1、《最终幻想16》678票

2、《塞尔达传说:王国之泪》673票

3、《宝可梦:朱/紫》663票

4、《猎天使魔女3》583票

5、《勇者斗恶龙:宝藏》498票

6、《最终幻想7:重生》281票

7、《火焰纹章ENGAGE》159票

8、《魔法使之夜》(NS)146票

9、《魔法使之夜》(PS4)143票

10、《索尼克:边境》141票

游戏主线时长约35-40小时

近日,据外媒EveryEye消息,《最终幻想16》导演高井浩透露,游戏主线时长约35-40小时。

高井浩还表示如果想要完成所有任务则需要大约70小时。此外NG+模式会有更强大的敌人,提供给那些喜欢挑战难度的玩家。

在接受IGN采访时,他也表示《最终幻想16》的主线故事部分非常丰富且全面,没有任何的分支点。但是,在主线之中穿插着很多支线故事,这些故事让玩家对世界观有更好的了解,并能展示角色的另一面。

角色多元化方面,吉田直树指出:《最终幻想16》是以中世纪欧洲为背景进行设计的。由于地理、科技和地缘等因素的影响,Valisthea(游戏里的大陆名称)永远没有办法像现代地球那么多样化。虽然种族多样性很重要,但是过度、刻意的融入反而会影响我们原本的故事框架。制作人的表达很委婉,但是意思很明确,《最终幻想16》不会像某些游戏那样,为了加入有色人种而添加有色人种。

游戏故事可能会很黑暗

《最终幻想16》的游戏导演高井浩表示,《最终幻想》系列起初致力于打造纯奇幻世界,并讲述其中居民充满遐想的生动故事。整个系列就从这个起点开始发展,有时会尝试更倾向科幻元素,有时也会更深入探索年轻角色长大成熟的心路历程。而在《最终幻想16》中,正如我们的玩家都长大了,岁月也对我们这些开发人员造成影响。

世界不总是仁慈美好的,我们都学会了不能期待凡事顺心如意。游戏中的世界也是相同的道理,在各方面都是如此。它的居民都背负著各自的重担,这就是我们想在本作中体现的世界。

因此,《最终幻想16》的世界不见得特别友善或温和,不过我认为我们已经设法描绘出其人民绝不抛弃希望的生活态度——在挣扎中表现出坚定和坚强,努力地活下去。(别担心,世界背景也不会过于黑暗残酷!)

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