被譽爲遊戲界最爛CEO的考迪克,已經被動視暴雪完全切割,個人信息也已從動視暴雪官網正式下架!前文說道考迪克從人生第一桶金,再到收購動視,本文繼續講述考迪克在IW推出《使命召喚:現代戰爭》後,是如何誘騙COD的創始人們簽下毒藥合同,設計不給員工獎金股份分紅,同時逼走COD創始人,巧奪使命召喚IP版權,實現****,整個過程就如同今天董宇輝與東方甄選之間的矛盾衝突......
接着前面四篇文章繼續,考迪克通過輟學創業,加上幫喬布斯Apple II寫程序,與EA做外包程序的情況下,積累了一定的資金,剛好趕上雅達利大崩潰,以低價抄底拿下動視公司,然後直接開啓大裁員模式,踢走動視95%的員工,剝離資產僅把有價值的IP留下,自己另成立一家新的動視公司。
就這樣考迪克輾轉騰挪,終於將動視完全收入囊中,千禧年之處,在考迪克的帶領下,動視旗下《機甲戰士2》等幾款遊戲獲得成功,同時華爾街的金主們青睞考迪克,動視不斷攻城略地拿下全新的、有潛力的遊戲工作室,考迪克直接放話,只要是對EA不滿的開發者,都可以來動視。
於是剛剛做出大熱遊戲《榮譽勳章》的2015工作室成員,全部脫離EA,轉投考迪克創立IW工作室,考迪克注資150萬美元買下三成股份,IW第一款遊戲《使命召喚》獲得成功,考迪克看準直接350萬美元買斷剩下的七成股份!
隨後考迪克與微軟達成合作,讓《使命召喚2》成爲Xbox360的護航大作,不僅讓微軟賺得盆滿鉢滿,COD2也成爲Xbox同年最暢銷的遊戲,售出140萬份,拿下多項大獎!但是IW工作室員工卻與考迪克發生衝突,爲何趕工配合微軟,他們砍掉了大量內容,同時也對考迪克一手把控COD表示不滿。
雙方產生分歧之後,考迪克直接雪藏架空IW,趁IW休息期間,直接讓Treyarch工作室,偷偷用IW製作的引擎,去開發《使命召喚3》,IW則是祕密開發COD4現代戰爭,等到2007年發售,遊戲狂攬1300萬份,考迪克也不得不暫時退讓,IW一下子成爲業界明星,猶如EA的DICE工作室!
COD的創始人傑森·韋斯特和文森特·讚佩認爲,IW工作室纔是《使命召喚》系列真正的創造者和持有者,然而考迪克眼中,他已經全資收購了IW工作室,IW創始人都是他的下屬,需要聽他的話,COD未來如何開發應該由他說了算,如果IW掌握了自主權,這對公司不利,考迪克更希望IW成爲可替換的吉祥物,不會威脅到他的權利。
換句話打個比方,IW此時的場景很像之前在新東方的董宇輝,確實是考迪克最早給資金讓IW做了《使命召喚》,遊戲界和玩家們也買賬非常認可IW,但是考迪克作爲老闆,他並不希望COD這個下蛋母雞完全掌握在IW手中,“不可控風險”太大,考迪克一直打壓IW,然而《使命召喚4:現代戰爭》的出現,打亂了考迪克利用T組架空IW的計劃。
IW喫了之前的虧後,決心要讓考迪克給他們籤一份長約,要求動視可以長期僱傭他們,並且以後《使命召喚》系列現代戰爭線只能交給IW開發,並且COD其他線也要讓傑森·韋斯特和文森特·讚佩簽字許可才能發售!
畢竟IW剛剛打造了COD4,考迪克自己是YT人擅長談判,選擇先表面同意,然後要價讓傑森·韋斯特和文森特·讚佩在09年準時發佈《使命召喚:現代戰爭2》,但傑森和文森特要求動視給IW工作室使命召喚的IP版權,同時要求付給他們現代戰爭2的獎金分紅,考迪克同意了,但是最後要求加上一條,即如果傑森和文森特離職,那麼COD的版權會迴歸動視。
這最後一條恰恰就是考迪克早早埋下的陰謀伏筆!2009年,COD系列的第六部作品《使命召喚:現代戰爭 2》誕生,於11月10日在全球首發,遊戲一天內獲得 470 萬銷量,首日銷售額達到3.1億美元,輕鬆超過當年發售的任何電影或音樂專輯!
在接下來不到3年的時間裏,《使命召喚:現代戰爭 2》狂攬2300萬份銷量,考迪克直接賺翻了,然而到了給IW工作室員工分紅的時候,傑森和文森特來到動視總部,卻被一羣律師和保安攔住,兩人被告知自己被動視光速開除,無法與工作室的員工交談,同時也無法獲得合同中考迪克允諾的3600萬美元獎金!
原來,考迪克早早就在合同中埋好雷,在COD6發佈之後,以傑森和文森特“違反合約與抗命”、“不服從公司管理”等爲由,將二人開除,這樣他本應支付的3600萬美元獎金,也就可以不給,考迪克早早就聘請了豪華律師團隊,專門來對付兩位創始人!
此外,考迪克非常擅長搞分化離間,首先對IW員工說兩位創始人是違反公司紀律,其他員工沒有違反不會被開除,但是《使命召喚:現代戰爭 2》的獎金,需要等到IW開發完《使命召喚:現代戰爭 3》之後才能領到,一部分員工只能咬碎牙繼續給考迪克打工,另一部分看不慣考迪克的員工,也沒有辦法聯合其他所有的IW員工罷G,只能選擇離職追隨傑森和文森特。
就這樣,考迪克不僅輕鬆“駕馭”IW工作室,開發了非常成功的COD6,同時還逃掉了大部分的分紅獎金,並且也完成了對IW的整合——趕走創始人,考迪克自己大權在握,可以說董宇輝身上發生過的事情,在資本世界早已不是新鮮事,最終以考迪克大獲全勝告終。
考迪克與COD創始人,也成爲當年遊戲開發界最大的爭議點,媒體評價是藝術家打工人與貪心老闆之間的矛盾,IW總是希望能夠開發出更完美的遊戲,而考迪克內心深處其實不在乎遊戲好不好玩,考迪克本人也不玩遊戲,他真正在乎的只有遊戲多久能做出來、遊戲能賺多少錢。
就這樣,考迪克利用強大的律師團隊,以及藝術家程序員們的天真,巧妙將使命召喚的IP版權奪走,而傑森和文森特兩人,就像董宇輝在東方甄選的貢獻一樣,先後開發了《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:現代戰爭2》等多款銷量破千萬的遊戲——
最終連分紅都沒拿到,就被迫離開公司,甚至還背上了與動視的官司,喔不,這時已經是動視暴雪了!但是,屬於傑森·韋斯特和文森特·讚佩二人的故事還遠未結束,甚至考迪克的作惡史,也纔剛開個頭呢......
考迪克發家史1——萬惡之源,曾受喬布斯慫恿退學創業!
考迪克發家史2——抄底動視,貪婪無比的投機客!
考迪克發家史3——偷家EA工作室,使命召喚的誕生!
考迪克發家史4——惡意架空IW創始人,COD現代戰爭封神!
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