#gta 6預告片爆炸式關注# 曾在Rockstar工作過的一名開發人員Mike York對GTA6預告片做出了評價,他表示這與自己在R星工作時製作的遊戲相比,在動畫和圖形方面的改進更加突出。
Mike York曾在Rockstar擔任了六年的動畫設計師,在2017年離開R星之前幫助製作了《給他愛 5》和《荒野大鏢客 2》,因此他的觀點具有相當的權威性。
在mike york的油管視頻中,他對GTA6的預告片做了分析,並大讚這個由R星打造的佛羅里達州中增加的圖形密度和細節,以及邁阿密的罪惡城 (Vice City) 霓虹燈籠罩的街道上驚人的光噪效果。
“這是遊戲中的過場動畫,”York談到預告片中的鏡頭時說道。“你看到的很多遊戲都是用過場動畫完成的,它們會讀取切入一個場景,屬於是一種預渲染動畫。但你在GTA遊戲中看到的一切過場都是在遊戲中實時演算完成的實機畫面,每一個過場動畫都是無縫銜接的。如果你看到那棟樓,那麼你就可以去那棟樓,你可以爬上去,你也可以從那上面跳下去。這個遊戲製作的非常精細,這就是爲什麼他們要花這麼長時間來製作。”
York接着談到,R星的開發人員爲遊戲製作了數十萬個動畫,這是一項艱鉅的任務,目的是爲了滿足玩家們的每一個突發奇想。York還指着《GTA6》預告片中罪惡都市海灘的片段,稱那裏擠滿了人,他們都在表演獨特的動作,讓虛擬世界充滿活力。他堅稱這是一個 R星製作遊戲的標誌性態度,這需要製作數十萬個動畫才能實現,這是巨大的工程量。
在談到遊戲中 NPC 的真實度時,其中一些畫面顯示NPC擁有超擬真的頭髮,甚至能看到皮膚上有麻子,York 表示《GTA 6》的圖像給他留下了深刻的印象。“他們在遊戲中對圖像細節的精細程度給我留下了深刻的印象,”他說“當你玩這個遊戲時,它真的會看起來像預告片中的這樣,它看起來就是這樣。這將是令人難以置信的,我等不及想體驗它了。R星的藝術家們真的非常懂得如何將遊戲和硬件的細節水平推向極限。”
York對於《GTA 6》預告片中引發熱議的比基尼女郎(關於這個角色的身份存在不少爭論,有些人認爲她是不同髮型和穿着不同服裝的主角露西婭),他說道“這個畫面是非常典型的實機演算畫面,隨着現在遊戲硬件平臺配置等級的提高,他們真的能做出來這樣的效果,據我所知這些畫面應該是來自PS5遊戲機的實機畫面,不用去質疑R星的技術能力,這個效果在升級的製作引擎下完全能實現,他只是需要很多時間去渲染打磨。”
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