前言
2020年,PS5與XBOX SERIES兩部次時代主機正式發售。相較於隔壁手柄升級的小改小動,PLAYSTATION的手柄升級則顯得有誠意的多。
如果你是PC玩家也不要着急走,或許這篇文章對你也有所幫助呢。
手柄升級對比
- 起 START
DUALSENSE 打破了PS家族原有的DUALSHOCK的命名而開創先河,可見SONY對其寄以厚望、信心滿滿。
SHOCK意爲“震動”,而SENSE則意爲“感觸”,SHOCK的“感觸”主要體現在其細膩的震動上。
細膩的震動
在PS5附帶的《宇宙機器人無線控制器使用指南》中,你能體驗到及其細膩的震動——不,準確來說是觸感,你能感受到不同地面帶來的觸覺反饋。
宇宙機器人無線控制器使用指南
酥絨的草地,光滑的冰面,鬆軟的沙地,你都能在DUALSENSE細膩的震動中感受到。
DUALSENSE的震動採用的是一種被稱爲“觸覺技術”(haptic feedback)的技術,其配備的馬達並非傳統的線性馬達而是音圈馬達。也因此,在Windows系統裏,DUALSENSE會被識別爲揚聲器,你甚至可以通過音頻使它震動。
同時在《蜘蛛俠:邁爾斯·墨拉萊斯》中,你不僅可以體驗到邁爾斯釋放電擊拳時雷電拉絲的觸感,
蜘蛛俠:邁爾斯·墨拉萊斯
還能體驗到吐絲時扳機的力反饋(實測PC版本同樣支持),沒錯,SENSE的另一表現便是在自適應扳機上。
自適應扳機
在SONY衆多新的第一方遊戲中,都有自適應扳機的應用。
最後生還者1
同時少數的一些第三方遊戲也有不錯的適配,如:孤島驚魂6,使命召喚(17代及以後,包括戰區)。
孤島驚魂6
使命召喚
在《使命召喚》中,不同槍械會有不同的扳機力反饋,清晰地將不同武器的後坐力反饋給玩家,極大地提高了遊戲的代入感。
注:以上游戲的PC版本也均對DUALSENSE進行了適配(宇宙機器人沒有PC版本)
- 承 CONTINUE
DUALSENSE擁有優秀的做工和豐富的功能。
在DUALSENSE的握柄背部有着以PLAYSTATION標緻按鍵圖標“△ □ ○ ✗”爲基礎的防滑紋理。
精緻的防滑紋理
DUALSENSE擁有陀螺儀,麥克風,揚聲器,觸摸板,LED燈帶,同時有一塊內置的1500mA鋰電池。
- 轉 TURNING
似乎從哪個角度來看,DUALSENSE都無愧爲“最棒的御三家第一方手柄”。
但理想有多麼豐滿,現實就有多麼骨感。
由於WINDOWS和XBOX同爲MICROSOFT旗下的產品/品牌,PC上大多數遊戲都採用了以XBOX手柄鍵位爲主流鍵位的操作,很多遊戲在PC上的映射只有“A B X Y”,而沒有“△ □ ○ ✗”,有些PC版遊戲甚至不能識別PS手柄,雖然沒有比較好的解決方案,但通過我最早的一篇文章也許可以改善一些(PS5手柄與PS4手柄類似)。
DUALSENSE
同時,PC上對DUALSENSE進行適配過的遊戲也需要將DUALSENSE使用有線連接才能體驗完整功能。藍牙連接的DUALSENSE只能簡單地控制遊戲操作,甚至連最基礎的震動都沒有。
總之,DUALSENSE在PC上使用可以遵從以下原則:
如果遊戲有對DUALSENSE適配,則禁用STEAM輸入使用有線連接,反之則打開STEAM輸入使用有線\無線連接。
啓用STEAM輸入的原理是模擬了XBOX手柄的輸入信號,這使得DUALSENSE在無線連接時也可以震動,但鍵位映射會顯示爲XBOX模板鍵位。
另外,除開SONY第一方遊戲外,很少有第三方廠家有精力在DUALSENSE的觸摸板,燈條,麥克風上做文章,並且DUALSENSE的續航較差,約爲3~4h,平時推薦有線連接遊玩。
- 合 SUMMARY
在最近STEAM官方更新了客戶端對PS家族手柄的支持顯示,現在你可以清晰地觀察到這個遊戲是否對你的PS手柄進行了適配,相信這一操作將會激勵更多的遊戲廠家對其PC版本的遊戲進行PS手柄的適配。
steam控制器支持顯示
以上是對DUALSENSE的短略報告,希望對你的手柄選購有所幫助,喜歡的話可以多多點贊,充電,轉發,收藏。
文案均由本人原創,部分圖片源自網絡。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com