【新品節】殺神我來當,諸子百家遇上神魔悍將,新品節推薦第三彈

嗨害嗨,本次新品節好玩的遊戲一個接一個,都快玩不過來了。

本期爲大家帶來一款國風類倖存者遊戲,質量頗高,喜歡的玩家不要錯過了。

如果喜歡本文的話,點點贊充個電讓更多小夥伴看到哦


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【新品節】牌佬狂喜,新品節Demo試玩推薦第一彈

【新品節】歡快的多人聯機遊戲,新品節Demo試玩推薦第二彈

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自從《吸血鬼倖存者》爆火之後,類倖存者成爲了Steam新品節的常青樹、獨立廠商的心頭好。其簡潔的玩法、爽快的割草反饋、快速的成長曲線等要素,無時無刻不在吸引着玩家再來一把,當然了還有相對低的售價,我自己光倖存者類型的遊戲就有不下20個了。



本次推薦的遊戲爲《諸子無雙》,本作將百家爭鳴時期與架空的神魔世界結合在了一起,當熟悉的諸子百家元素與實力強悍的魔將碰撞在一起,會迸發出怎樣的火花呢?究竟是一夫當關,還是獨木難支,遊戲中自有答案。

第一次看到本作時,心想終於有廠商做這個背景了,咱們古文化一抓一大把,沒必要逮着西遊、三國不放,百家爭鳴多好的背景,做動作遊戲非常契合。

那麼現在他來了,最近也看到許多《諸子無雙》的推薦了,其實我也是從別的推薦才發現的,23333333。



《諸子無雙》本次的新品節試玩版包含2個可用角色,分別爲縱橫家和墨家傳人,根據顯示另有農家和陰陽家角色,不過並不包含在本次試玩版內。

本作最吸引我的是精緻的畫風,遊戲的美術真的是抓住了我的審美,男角色瀟灑飄逸,女角色颯爽美麗,另外技能特效、道具圖標、界面UI等都有不錯的展現。



縱橫家是典型的狂戰士型角色,可以使用衝刺打斷敵人的特殊攻擊,然後進入一段時間的狂血效果,畫面表現爲紅色狀態,此狀態下攻擊和攻速會有大幅提高,如同殺神下凡,以一當千。

如同動作遊戲的防反機制一樣,利用好狂血是提高生存和輸出的大好機會,角色自帶三段衝刺,還是很好觸發這個效果的。

玩了幾局下來,覺得這個紅色的視覺還可以再改善一下,比如爲角色的眼睛和武器附加紅色拖尾效果,畫面周圍閃紅就可以了,目前大面積的紅色很容易造成視覺疲勞。



墨家是用機關的好手,可以召喚一隻巨型傀儡協同作戰,身處傀儡周圍還能附帶攻速和增傷效果,再加上小蘿莉與一把巨錘,可以說是反差萌的代表了。

技能方面也是圍繞傀儡展開的,比如站在周圍刷出雷球和天雷、攻擊傀儡爲其充能使其進行一次強力招式等。

每個角色還有一個奧義,也就是通俗的大招,目前兩個角色的奧義都是轉圈圈,感覺有點雷同了。



遊戲採用了《土豆兄弟》那樣的回合形式,敵人會以一波一波的形式進攻,玩家只需要安全存活至時間結束即可

之後便是熟悉的構築環節了,玩家可從攻擊、連擊、暴擊、奧義、衝刺、商店、回覆等各個方面進行技能選擇,合理的搭配還能觸發羈絆效果,同時系統也提供了鎖定和刷新選項,和自走棋那一套類似。

另外角色的武器也可以進行多次升級,可以附帶1個特殊效果和5個強力效果,特殊效果甚至能直接改變攻擊方式,比如將普通攻擊轉化爲不停歇的轉轉轉。

隨着構築的提升,遊戲的爽快度也逐漸來到了最高點,一夫當關萬夫莫開般的灑脫、一步殺十人千里不留行的爽快被表現的淋漓盡致。



目前感覺需要改進的是地圖和特效部分,地圖相比精美的角色、技能等有點平平無奇,特效則是本類遊戲避不開的一個問題,到了後期眼花繚亂,建議增加可調節透明度的選項。

《諸子無雙》帶來了有着精美畫風、多種套路、無限爽感的動作體驗,整體制作優秀,推薦給喜歡類倖存者遊戲的玩家,目前Demo可遊玩以上內容,持續至10月17日,心動不如行動啦~~



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本期推薦就到這裏,後續會繼續帶來好玩的遊戲分享和roll獎活動。

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