【双鱼星鉴 新品节特辑】2023年10月新品节个人向盘点 Day 3

今天的游戏…也不知道是因为下载太多了开盲盒没开到好的,还是真的都很一般,总之很一般。

不过倒也还算可以,至少能玩。而能玩,就是现当代的游戏需要具备的最重要的东西。#肝系游戏# 

01 Forgive me father 2

标签:第一人称射击 动作 复古 第一人称 氛围 3D

简评:截至目前86%好评率的第一人称克系射击游戏Forgive me father的续作。风格依旧是那么个惹人喜欢的漫画风格,玩法也还是那么个玩法,总之就是堆怪堆怪堆怪,掉SAN掉SAN掉SAN,黄钥匙开门蓝钥匙开门红钥匙开门。不知道后续关卡会不会做出更多玩法,而不是像前作一样只是通过限制资源量来提升难度,再通过各种机关来拖长流程。

不过,对于我这个不太适合玩第一人称游戏的人来讲,本系列作品的主角的移动速度真的太快了,感觉就好像是有人在无形中压住了我的Shift。但是,有热武器在手,还是会觉得超度的效率更高了呢。

02 多炮塔神教

标签:动作类Rogue 俯视射击 动漫 可爱 战争游戏

简评:多就是美!大就是好!(然后某个人在换完炮台之后直接冲着队友开了一炮)

因为不太是军迷,只是偶尔会素组一下模型,所以涉及细节的东西我就还是不要班门弄斧了。但是,多就是美!大就是好!就是要进行一个炮的开!(我还真是不擅长驾驶任何一种载具呢)

03 EMPTY SHELL

标签:动作类Rogue 轻度Rogue 射击 动作冒险

简评:以监控器视角进行游戏的一款Roguelite生存恐怖游戏。游戏设定在了“偏僻的日本岛屿的秘密设施”,空旷的废旧设施中除了异形们的嘶吼,只能听见风声,开起来像是成年人哀嚎的电子门声和主角自己的脚步声,在加上游戏的黑白色调设计,压迫感还是挺强的。毕竟场景是黑的,人是黑的,怪还也是黑的,即便大家身上或多或少都装了灯。

而且,由于资源有限(武器,弹药,一些小装置),玩家在游戏中还需要对可拾取道具进行取舍,并谨慎使用弹药枪支(家人们,谁懂啊,弹匣开局就被我打空了…),因此,游戏的整体难度应该也不会太低。

04 KarmaZoo(因果动物园)

标签:动作 休闲 平台游戏 解谜 2D平台 2D

简评:刚一打开游戏我还挺想吐槽这游戏仅限150分钟的试玩时间的,寻思不就是个平台跳跃游戏的Demo吗,谁还能真玩上两个半钟头吗?别说,还真能,因为本作并不是通常意义上的单人的平台跳跃解谜游戏,而是多人联机平台跳跃解谜游戏。

在游戏中,玩家可以与最多9名随机玩家组队进入关卡,共同收集水果,合力解开谜题,最终到达终点。总之就是队友跳刺我垫脚(只要没被落下留在不能独立完成的机关处就可以随意复活),队友跑路我开门,末了再不忘给队友打上一颗小心心。(可以解锁新功能和有不同特殊技能的新角色)

总体来讲游戏还是蛮有趣的,就是不知道未来会不会开地图编辑器,而且,因为只有基本的表情功能没有语音功能,“人”多腿杂时也说不准会不会玩得急急急急急。

05 Rabbit and Steel

标签:动作类Rogue 合作 弹幕射击 动漫 类Rogue

简评:多人弹幕射击游戏,可以本地联机,也可以在线联机,更是可以多人游戏。从商店详情页看大概或许还有一定的互坑抢掉落的要素在,喜欢友尽的小伙伴们有福了。(高配啊——)

兔耳妹妹们很可爱,作为Boss的兽耳娘们也很可爱,就是感觉难度不算很高,单人也能应付(主要游戏的形式是BossRush,敌弹数量也不多,非常好躲),不知道多人组队时游戏的难度会不会进行动态调整。

06 Mimic Logic

标签:解谜 类Rogue 程序生成 奇幻 复古

简评:用RPGMaker做的逻辑小游戏+RPG。RPG的部分没什么好说的,就是穿最好的装备,上最好的buff打怪,逻辑小游戏的部分还是挺有趣的。

设定上是男主只会打怪开箱,女主能听懂宝箱的心声,所以玩家要做的就是通过宝箱的心声去判断哪个是真宝箱,哪个是宝箱怪,说白了其实就是小学奥数的难度,就是那种小红小光小明三个人每个人说一句话,然后告诉你有一个人在说谎,让你去判断说谎的人是谁的题型。

但更想感慨的其实是感觉RPGMaker好像真的是什么都能实现。

07 Snufkin:Melody of Moominvalley

标签:音乐 自然 开放世界 休闲 第三人称 奇幻

简评:下载的时候看介绍和宣传视频,还以为自己又错过了一个音游,但实际上只是有一些音乐相关的要素而已。

本作是基于芬兰童话小说《精灵帽》改编的作品,在游戏中,主角将以重现最初和谐美丽的姆明谷作为目标,帮助动物朋友,拔掉标志牌,推倒公园雕像,最终达到使姆明谷恢复原样的目的。在游戏中,主角可以通过与大自然交互以及各种各样的与保护生态平衡相关的操作来获取灵感,而灵感升级后,主角的口琴曲的曲调也会从单调逐渐变得立体,还是蛮期待满级完成品的,应该很适合扒谱吧(?)。

总体来讲应该会是个比较治愈系的可爱游戏,就是看到主角的立绘总想钻进电脑帮制作组把白边抠干净。

08 Doggy don’t care

标签:冒险 狗 可爱 单人 动作冒险 卡通风格

简评:家中无忍人,狗子(在某只鹦鹉的蛊惑下)称大王!总之就是一款玩家很开心,狗子很开心,但忍人血压急剧上升的狗狗拆家模拟器啦。(完全听不懂你在讲些什么,因为我只是一只可爱的小狗狗)

总体来讲,场景中的可交互要素还是蛮丰富的,非常完美的还原了独自一狗在家时家具们可能会遭受到的飞来横祸,感觉制作组成员要么是没少看狗狗拆家的搞笑视频,要么是家里被拆过。(看商店详情页的宣传图,似乎还能把桌子蹦塌?!)

明天早八再见啦,早安早安~

(实际码字的时候是凌晨,应该说晚安晚安倒是)

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