通行證是延續遊戲壽命的唯一方法嗎?

前日談

上個月月初一大早起牀(11點),摳了摳手指甲然後坐在牀上目光呆滯,覺得這樣浪費時間也不是個事,於是上號延續昨晚沒打完的lol通行證,一打打到下午四點,看着apex通行證的每日任務也要刷新了,於是關閉lol開啓apex又開始肝通行證,一天就這樣迷迷糊糊的過去了,我已經忘了已經有多少天假期重複這樣的生活了。

通行證是好文明嗎?

是的,他既能讓策劃看到他想看到的遊戲日活數(每日 活人)達標,也能讓微氪/零氪玩家得到超額的絕版獎勵,可謂是雙贏的局面。

肝完一口氣領一堆獎勵的那一刻真的非常爽肝完一口氣領一堆獎勵的那一刻真的非常爽作爲一個玩家我爲什麼要去買通行證?我並非只有這一個遊戲玩也並非只玩這一個遊戲,說起來從上一次春促開始我買的有些遊戲就沒有打開過,但每次促銷我都忍不住想去清空願望單,和不一定玩但還是買遊戲同理,買通行證還有爲了最終獎勵肝通行證都是我的收集欲在隱隱作祟。

雖然肝到的獎勵(皮膚道具等)在實際的遊戲中不一定用的上,但每次在倉庫裏看着這一排排的限定我就忍不住癡癡的笑。

我沒有錢、房間裏也沒有空間去堆放手辦和漫畫,所以起碼起碼在遊戲虛擬空間裏讓我有一個珍品倉庫吧雅蔑蝶!!!!!(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)

這種感覺是具體的形象的,就好像打開小學的相冊對着遺忘的摯友一個個清算人頭,看着這一個個皮膚在倉庫,我就會回想起那時候我是在宿舍半夜三更怕吵醒室友心驚膽戰地敲着筆記本鍵盤纔打完的那期通行證。打這期通行證的皮膚時我纔剛入坑,但可惜那時候沒人跟我玩,我自己開了一把又一把才肝完的,就是這種感覺(・ε・`)

雖然結果是美好的,但是過程是痛苦的——

通行證是壞文明嗎?

是的,假期的一天在打機中忙碌度過後,我躺在牀上想的第一件事是爲什麼我今天也在上班,現在如今未來——做通行證的策劃腦子裏進的水越來越多了,相對的通行證也開始變的越來越肝,獎勵越來越少,恐怕他們是發現,哪怕縮水獎勵也會有玩家來買賬,玩家就是大韭菜,每期通行證就是收穫季,開割割割割割割割

( ^∀^)/歡迎新韭菜\( ^∀^)( ^∀^)/歡迎新韭菜\( ^∀^)不同類型的通行證肝度還不同,帶有每日任務的通行證就是要你定時上班,雖然每天的肝度並不多,但是鬼(gui)在堅持,誰有心思每天定時打開同一款遊戲玩吶,這種形式的通行證斷了一兩天沒玩就會非常非常滴難受。

至於對局通行證,就是根據對局數量升級,這種通行證就要求每天的肝度都很長,但不需要長期登入,基本喝營養快線從白天打到天黑在打到白天,打個幾天就差不多了,非常適合遊戲時間固定的玩家。但以這種通行證爲形式衍生出了更加邪惡的東西

有種通行證他的獎勵是無限的,就是說這種通行證是獎勵代幣或者其他什麼形式去兌換每期商店的特殊獎勵,但這種商店可不能像其他遊戲的活動商店一樣清空(哪怕你從通行證開始24小時無間斷不睡覺打到結束也清空不了)

這是什麼意思,意思是你打的越多獎勵越多,這種就非常惡劣了比前面的每日登入還更加惡劣許多,玩家需要拿時間作爲繮繩陷入無底洞深淵和垃圾策劃搶資源

這三種通行證都是我最討厭的形式,但市面上大多都是這種,所以總結可以說我討厭通行證。

通行證是遊戲他爹嗎?

我倒底是在玩遊戲還是在肝通行證,我多次問過自己這個問題,很顯然,我是爲了肝通行證順便玩遊戲而已,因爲一但打完通行證,我就再也不會打開這款遊戲了,直到下一期通行證的開始,與其說是玩遊戲不如說是打開了通行證啓動器。

一個單機遊戲的壽命大多是24-48小時左右,加上支線撐死也就100小時好吧,但競技遊戲起步就是100小時,這並不代表內容有100小時,其實大部分時間都在重複內容,或者和真人對戰每一局才能帶來不同的新鮮感,一直重複一件事人是會累的啊。

如果是單機遊戲可以出些dlc等延續遊戲的熱度,但網絡競技遊戲的熱度是不能斷的,一但斷了那長期運營吸玩家的血的計劃就斷了,一但斷了就很難再重複復刻原來的玩家數量高峯了,所以對於一個競技遊戲來說,穩定的玩家數量纔是最重要的。

熱度來源大多都是遊戲的內容更新(新人物,新地圖,新模式)但這些需要的金錢和時間成本很高,就算員工24小時不睡覺也無法保證每天都有新內容更新,所以又回到最初的起點,自己內耗不了,消耗玩家就行。

其實做一期通行證,大部分內容都是重複的,只需要精心設計最終獎勵玩家就會買賬,而且設計一期就能換來2個月的穩定玩家數量,性價比太高了吧。

至於玩家,只是放不下那100個小時的情懷罷了,因爲情懷又放不下本期的新皮膚新獎勵,不得不消耗時間和金錢罷了,久而久之玩家也習慣了。

總結

通行證是延續遊戲壽命的唯一方法嗎?是,目前是,這是沒法改變的事實

但我期望一個遊戲的通行證起碼花20小時就能肝完,而不是要玩家無止盡的去打,既然是一個遊戲的活動,就給我擺出遊戲活動的樣子,在這個“活動”中大家都不開心,不開心的去打,不開心的去氪金

倘若除了通行證我們已經沒有理由去玩一款遊戲了,那就放下吧,遊戲最終是遊戲,在未來終究會終結,嘗試新遊戲,何嘗不是一種選擇。

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