再过三个月,2017年就是十年前了

再过三个来月,2017年就要变成十年前了。

这段时间突然寻思这件事,心里会咯噔一下子,怎么一晃居然都十年了...感觉2017好像没过去多久,要不怎么说现在造物主突然加速了地球OL的游戏速度,真可谓实打实的时光飞逝。

提起2017年,那一年冒出了一些至今还被人反复游玩并时常提起的好游戏,不少甚至直接封神。下面就随便列举一些在当年相当出彩的游戏内容,欢迎各位在评论区补充追忆。

首先上来的是“世界主宰”任天堂于第一季度发布的新游戏主机Nintendo Switch(简称NS),这款主机当时横空出世,把便捷携带+即插即玩的游戏新理念带到了玩家面前,一经推出就畅销全球,据当时有国内的渠道商统计,在2017年本年,国内大陆地区玩家通过各种渠道(代购,网购,线下实体店)购买这款主机的实际持机量(被称之为“水货”的各种版本主机,这个量不是零售商的进货量,而是卖到玩家手里的数量)达到了惊人的27万台左右,远远超过了当年的PS4。

就这款主机这十年的表现来看,已可被称之为一代神机!

随着NS一起发售的,还有这款被称之为游戏史上天花板级别的超级神作《塞尔达传说:旷野之息》,这款游戏是任天堂的看家大作,关于这款游戏已经无法用任何赞美之词来形容和描述它了,旷野之息NS版销量甚至比同期卖出的NS主机还要多,买主机的人几乎人手一份,不少玩家单独买游戏收藏,所以游戏与主机的绑定率基本达到100%,该游戏当年全网刷屏。

关于它,请看下面的几组数据和荣誉评价即可:

1.Metacritic 97分

2.开放世界设计的里程碑,真正的重新定义开放世界游戏

3.创新性的化学物理交互引擎

4.2017全年出货约670万份(NS,WiiU双平台总和)

5.TGA2017年度最佳游戏

另一款,就是马里奥新作《超级马里奥:奥德赛》,一顶帽子闯天下,其中还在3D游戏下融入了2D模式内容,老任总是能不断的挖掘自家旗下游戏明角的魅力,同时在游戏乐趣上不断创新!

《超级马里奥:奥德赛》:Metacritic 97 分,TGA年度最佳游戏提名。

好了,接下来这款游戏2017年只登陆了PS4平台,当时它在国内风靡到什么程度呢?它是一款日式RPG游戏,刚推出时还没有中文版,记得当时各个直播平台上的主播们沉浸的玩着日文版,然后一堆观众搁那看着乐活嗨~它有着一句响亮的口号“P5天下第一!”

是的,就是这款《女神异闻录5》,出色且极具创意的战斗模式,封神的UI美术界面,上头热血的顶级游戏配乐,休闲紧凑的游戏剧情。它还畅销海外,不少国外游戏大主播都对它赞赏有加,随口就能哼起它的游戏歌曲。集“帅,酷,靓”于一身并无限放大!

《女神异闻录5》Metacritic 93 分,RPG天花板之一。

上面说了几个主机游戏,让我们来看看那一年起手PC版即封神的现象级作品。

这一款游戏虽然比较挑人,也算不上是大众游戏,但随着时间推移,赞誉度却不断叠加,它就是RPG神作《神界:原罪 2》。要自由度是吧,好的这个游戏可以告诉你啥叫自由度,各种职业技能和元素组合,几乎所有对话都能神神叨叨的把人给忽悠瘸了...上手虽然有些慢,但是一旦沉浸进去就会无法自拔。

《神界:原罪 2》Metacritic 93 分

有这么一款射击类的游戏,它2017年低调发布,一上来就只有测试版,它的游戏模式当时谁也没想到会成为射击类竞技游戏的风向标,也可以说它开创出了一种新型的死亡博弈大逃生模式,并且引爆了当时的游戏直播圈,造就出了许多游戏直播网红和竞技选手,它就是《绝地求生》(PUBG)。

除了爆火,这款游戏在当时和此后几年都面临着许多争议,比如媒体评分不高,BUG多,外挂泛滥,游戏深度饱受诟病等等,但现实是它成为了当时联机界的王者,一度连续蝉联STEAM上最畅销和热度最高的游戏,玩家同时在线人数突破了STEAM平台上的历史记录,此后几年还不断刷新着这个记录。各种无厘头的爆笑游戏切片短视频,各种游戏梗层出不穷,“大吉大利今晚吃鸡”朗朗上口,机友之间联欢玩游戏的必备节目,它甚至使那时国内濒临倒闭的网吧行业起死回生,“一起去吃鸡”“今天你吃鸡了吗”成为了玩家间相互问候的口头禅。

此外,2017年还诞生了《尼尔:机械纪元》,《地平线:零之曙光》,《空洞骑士》,《茶杯头》等异军突起的优秀作品,还有经典系列作品《刺客信条:起源》,《生化危机7》的出色表现。

所以说好游戏都是能经得起时间的考验的,就算再过十年,当玩家玩起或者谈起它们,仍然会找回许多美好的回忆,因为好游戏总能给我们带来欢乐,且深入玩家之心令人难忘。

以上随感而发,十年了,大家也都老了十岁,希望下一个十年我们还能玩到更多的好游戏,人生又能有几个十年呢?

这十年来你都有哪些美好的游戏记忆,欢迎各位在评论区畅所欲言!

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